Mercado de Lisboa primeras impresiones. El día 3 de Septiembre llegó a Kickstarter un juego de Vital Lacerda Atípico. Un...
Ya que hemos empezado a mostrar juegos infantiles, lo mejor es hacer una pequeña exposición de lo que son para nosotros y para que los utilizamos. Los juegos infantiles son una herramienta para poder estimular a los peques que nos rodean.
Política de reseñas en Mishigeek. Parece que últimamente se ha abierto el debate sobre las reseñas y reseñadores, una vez más. Creo que no vendrá mal de cara a editoriales interesadas en nuestras reseñas saber como funciona esta web y como seguirá funcionando. Además, es una buena forma de aclarar a nuestros lectores cual es nuestra política con las reseñas, el contenido patrocinado y otras cuestiones.
Mandala Stones es la próxima apuesta de Board & Dice por un juego de corte familiar y en este artículo trataré de daros mis primeras impresiones. La editorial me invitó a probar el juego y durante estos días he podido darle unas pocas partidas.
Ya estaba informado de que Plans & Ploys, la primera expansión de Tapestry estaba por llegar. Vamos a hacer un repaso de lo que ofrece y os contaré mi opinión sobre el rumbo editorial de SM games.
Perseverance: Episodio 2. Perseverance es el nuevo juego de Mindclash Games actualmente en Kickstarter. Un eurogame de temática de dinosaurios que tiene la particularidad de ser capitular sin ser una campaña.
Perseverance es el nuevo juego de Mindclash Games actualmente en Kickstarter. Un eurogame de temática de dinosaurios que tiene la particularidad de ser capitular sin ser una campaña.
Hace unos días estuve probando Tekhenu el Obelisco del Sol en Tabletopia. Un primera partida a 3 jugadores con Latin Ludens y otra segunda partida hace poco con la invitación de Board & Dice.
Ayer tuve la oportunidad de probar Tawantinsuyu: The Inca Empire por primera vez con Fran (Latin Ludens) y Javi Legacy gracias a Latin Ludens. Tawantinsuyu: The Inca Empire es el próximo eurogame de David Turczi que editará Board & Dice este otoño. Aquí os dejo mis impresiones del juego tras esta primera partida.
Hoy mismo Isaac Childress abría una entrada en la BGG hablando a fondo de lo que ofrece el juego y voy a pasar a haceros un resumen de lo que el autor comenta sobre su nuevo juego y las razones por las que lo disenó. De paso os informamos de lo que ofrecerá con la esperanza de que Asmodee anuncie pronto una edición en español.
