¡Saludos Rapsodianos! Tenía ganas de volver a sentarme frente a una caja, abrirla con calma y afilar el lápiz para contaros por qué un juego de mesa funciona o por qué, a veces, se nos atraganta. Para este regreso a las reseñas escritas me apetecía algo con bastante chicha y profundidad.
Hoy os voy a traer la reseña de La Comunidad del Anillo: El juego de bazas, un juego cooperativo que nos va a transportar a el primer libro de la trilogía del Señor de los Anillos. A lo largo de una serie de capítulos vamos a enfrentarnos a diversos desafíos que superaremos en base a condiciones de personaje. En esta reseña os contaré mi opinión, haré mi análisis y puntuaré este juego de bazas cooperativo.
El universo de The Elder Scrolls ha sido, durante décadas, un referente en el género de la fantasía y muchos guardamos en nuestra memoria sus videojuegos. Ahora, con el lanzamiento del juego de mesa The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, tendremos la oportunidad de explorar Tamriel de una manera completamente nueva.
Tras un tiempo sin publicaciones de reseñas en Mishigeek.com, empezaremos a publicar algunas reseñas en solitario que estaban esperando al regreso de la actividad en la web, y la primera en publicarse será esta dedicada a Through Ice & Snow. Este juego publicado y editado por 2Tomatoes lleva por título Through Ice & Snow porque está inspirado en el cruce por el paso del norte, en esta reseña os daré detalles de lo que me parece como juego en solitario.
Tenemos recién anunciado Dead Cells en español por parte de Devir Iberia, y a mi me acaba de llegar a casa. No veo mejor ocasión para traeros mis primeras impresiones de Dead Cells en solitario. Tras unas pocas partidas a este juego tipo "rogue like", os voy a dar detalles y una comparativa con su competidor más cercano en el mercado. ¿Merece la pena Dead Cells en solitario? Espero poder aclararlo en este artículo de opinión.
En la reseña en solitario de hoy os voy a hablar de INVINCIBLE: The Hero Building Game, el nuevo juego de Dire Wolf con mecánica de construcción de bolsa y cooperativo que está inspirado en la IP del mismo nombre. INVINCIBLE no es un juego puramente solitario, pero si tiene un modo solitario oficial y hoy vamos a hacer un repaso a las mecánicas del juego; de este modo os podré comentar que me ha parecido para jugarlo solo.
Antes de traer mi próxima reseña en solitario, me apetecía hablaros de mis primeras impresiones tras jugar Redwood. En este juego de mesa creado por Christophe Raimbault vamos a ser fotógrafos de naturaleza en busca de la foto perfecta a especies animales. Tras unas cuantas partidas voy a tratar de explicaros como funciona su modo solitario y mi opinión de este juego con una temática no habitual.
En mi reseña en solitario de hoy os voy a hablar de Conservas, un juego de mesa creado por Scott Almes y editado por Salt & Pepper que nos pone al mando de una empresa conservera del norte de España. Este juego usa mecánicas de construcción de bolsa y tiene muy en cuenta la temática de la pesca sostenible. Os dejo mi análisis, opinión y valoración tras unas cuantas partidas.
Estamos de vuelta con las reseñas en solitario y en esta ocasión os traigo Campaign Fall Blau. Vamos a hacer la reseña en solitario de este wargame, que hereda el nombre Fall Blau de la operación azul. Una propuesta con partidas cortas que he podido disfrutar en mis partidas más recientes. Volveremos a solitarios más conocidos, pero este no quería dejarlo atrás ahora que lo tengo fresco.
Hoy os voy a traer mi reseña en solitario de Weavlings in the Wilds, un juego bastante peculiar que conocí gracias a un vídeo de Kholiast. Este particular juego creado para solitario está definido en la BGG como un Fantasy Grid-Based, algo así como un juego de fantasía basado en una cuadrícula. Veamos que nos ofrece Weavlings in the Wilds y os dejo mi opinión en esta reseña tras unas cuantas partida.








