Análisis

Nuestros análisis previos a juegos de mesa que serán lanzados en el futuro.

The Magnificent [Análisis]

The Magnificent es un juego diseñado por los creadores del Santa María y una de mis apuestas para Essen 2019. Un euro con una mezcla original de mecánicas que me llama la atención. En este análisis hablaremos de las reglas en base a una lectura de reglamento.

Trismegistus: La formula definitiva [Análisis]

Trismegistus: La formula definitiva es un juego de Board&Dice que será publicado en español por Maldito Games y se presentará en Essen Spiel 2019. Un eurogame de gestión de dados que se juega en 3 rondas. En Trismegistus seremos un Alquimista buscando la formula perfecta que trata de destacar sobre otros y mostrar que la suya es la fórmula definitiva.

Tapestry – Civilizaciones II

Llegamos al último capítulo dedicado a Tapestry antes de su lanzamiento. En este episodio cerramos la descripción de las civilizaciones de Tapestry. El próximo juego de Stonemaier Games se editará por Maldito el 1 de noviembre. En esta ocasión hablaremos de las últimas 8 civilizaciones y de sus mecánicas de juego básicas.

Tapestry – Civilizaciones I

Bienvenidos a otro capitulo dedicado a Tapestry. El próximo juego de Stonemaier Games editará en Noviembre (fecha aproximada) Maldito Games en español. En esta entrada de Tapestry hablaremos de 8 de sus 16 Civilizaciones y sus perfiles o mecánicas de juego básicas.

Tapestry [Reseña I] ¿Como se juega?

Después de leer las reglas completas de Tapestry voy a explicar el funcionamiento del juego para que los que prefieran tener toda la información en español. En este artículo voy a explicar el funcionamiento completo del juego y todo el contenido de su reglamento.

Sierra West [Análisis] – Un euro “modular”.

Hace pocos días que tuve acceso Sierra West, el nuevo juego de Board & Dice que traerá a nuestro idioma Tcg Factory. Sierra West ya fue incluido en el listado de mejores eurogames de la Gencon19. El juego destaca por su original mecánica de programación de acciones y por ser 4 juegos en uno; bajo una misma mecánica central podremos jugar 4 módulos de forma independiente.

Terramara [Análisis] – Lo nuevo de la escuela italiana

Terramara es el nuevo título de los autores bandera de la escuela italiana, hasta hace poco no sabíamos nada al margen de alguna foto o imágenes del tablero y lo que se iba hablando en la BGG. Ahora el prototipo de Quinned empieza a llegar a los reseñadores en estados unidos y se ha abierto la veda de como funciona el juego. Voy a intentar daros toda la información posible a lo que sabemos hasta ahora.