RESEÑA KICKSTARTER NIPPON ZAIBATSU

Nippon Zaibatsu – Análisis del Kickstarter

La campaña de Nippon Zaibatsu, la nueva edición del clásico juego de mesa Nippon, ya está disponible en Kickstarter. Esta edición revisada, publicada por CrowD Games y próximamente disponible en español gracias a Maldito Games, presenta importantes novedades mecánicas, componentes actualizados y un diseño más refinado. A continuación, te contamos todos los detalles relevantes sobre este título estratégico de Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade, ideal para los amantes de los eurogames exigentes.

¿Qué es Nippon Zaibatsu?

Nippon Zaibatsu es un juego de mesa económico y estratégico para 2 a 4 que está en estos momentos en Kickstarter, con modo solitario incluido, que nos transporta al Japón de la Restauración Meiji. Cada persona en la partida lidera un zaibatsu, un conglomerado industrial japonés, en plena revolución tecnológica. El objetivo es desarrollar industrias, producir bienes, construir barcos, trenes y fábricas, contratar trabajadores expertos y obtener influencia en las distintas regiones del país.

Con una duración media de 90 a 120 minutos, Nippon Zaibatsu combina gestión de recursos, planificación a largo plazo, optimización de acciones y control de áreas. Esta nueva edición presenta reglas revisadas y mejoras tanto mecánicas como estéticas.


Nippon: Zaibatsu

Jugadores/as:1 a 4
Duración:60 – 120 minutos
Dificultad:Media – alta
Edad:14+
Autoría:Nuno Bizarro SentieiroPaulo Soledade
Editorial:Hegemonic Project Games
Fecha:Campaña del 29 de Abril 2025
Plataforma:Kickstarter
Género / Mecánicas:Euro / Económico – Mayorías, Selección de acciones.
Nippon Zaibatsu – Análisis del Kickstarter

Resumen de reglas del juego

El flujo del juego se estructura en 3 períodos, divididos en varias rondas. En nuestro turno, debemos realizar una acción (asociada a contratar un trabajador de un color específico) o realizar una consolidación. El sistema de selección de acciones de Nippon es el mismo que en el juego clásico en el que vamos a usar un meeple posicionado en la columna indicada y realizar una de las 2 acciones disponibles en esa misma columna. Tras esto, llevaremos este meeple a nuestro tablero personal a la posición indicada.

Las acciones disponibles incluyen:
  • Investigación y Desarrollo (R&D)
  • Explotación minera
  • Construcción de fábricas
  • Producción de bienes
  • Construcción de trenes y barcos
  • Contratación de departamentos y expertos
  • Fomento de inversiones y cumplimiento de contratos
  • Colocación de influencia en mercados locales

Los recursos principales son el carbón, el hierro y la seda —esta última nueva en esta edición—, que se utilizan para pagar acciones y activar mejoras. La seda puede usarse como dinero o como progreso tecnológico temporal.

Durante la partida, los jugadores desarrollan sus fábricas (estas pertenecen a hasta tres niveles distintos y 6 tipos de bienes), aumentan su capacidad de producción mediante máquinas, colocan trenes para consolidar su presencia regional y barcos para obtener trabajadores expertos y departamentos avanzados.

Las fases de consolidación permiten acumular favores para puntuar, activar departamentos y generar ingresos (carbón y dinero primordialmente). Al final de cada período, de los 3 disponibles, se realiza una puntuación de influencia por regiones, y al final de la partida se suman a los puntos por regiones y desarrollo del tablero personal.


Nippon Zaibatsu – Análisis del Kickstarter - Tablero

Mi opinión sobre Nippon Zaibatsu

Si os habéis acercado a mis directos o seguís mis redes habréis visto que este es el eurogame que he probado en lo que va de año que más he disfrutado. Este ya lo hemos podido jugar varias veces y la verdad es que es una maravilla e incluso haré un vídeo que voy a incluir en este artículo en el que voy a describir cambios que ni siquiera estaban integrados en las precias de los canales en inglés.

Lo que nos vamos a encontrar es un euro económico que es la segunda edición de mi juego favorito de WYG y que se ha mejorado con creces en muchos aspectos. Reglas muy sencillas de entender, pero como resultado un juego duro que representa muy bien la manera de diseñar de Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade. Estos juegos apretados en cada decisión pero con un sistema de selección de acciones directo y muy tenso.

Para mi gusto es la definición de lo que quiero en un eurogame y un ejemplo perfecto de un título que no va a ser «uno más». Así que por mi parte solo puedo recomendaros que lo pongáis en vuestra lista de deseados, ya sea para adquirir la edición Standard de Maldito o la Emperor en la campaña (de las que daré detalles ahora).


Nippon Zaibatsu – Análisis del Kickstarter . TABLERO PERSONAL

¿Qué diferencias hay con la edición anterior?

Demos un repaso a las razones de esta nueva versión y cuales serían los cambios más importantes de esta nueva edición. Nippon Zaibatsu introduce cambios notables respecto a la edición original:

  • Seda como nuevo recurso: reemplaza a los antiguos planos e incorpora nuevas funcionalidades estratégicas (puede utilizarse como dinero o para aumentar temporalmente el nivel de I+D).
  • 24 fábricas estándar rediseñadas y muchas más disponibles en la edición Emperor, con mejoras en efectos y equilibrio.
  • Acciones revisadas y actualizadas: mejoras de claridad y balance general.
  • Departamentos mejorados: ahora activan efectos en la fase de consolidación.
  • Inicio de partida asimétrico: los jugadores comienzan con bonificaciones distintas gracias a los tokens de inicio A/B.
  • Revisión de la acción de barcos, haciéndola más relevante estratégicamente.
  • Modo en solitario con sistema Automa competitivo.
  • Módulo de objetivos comunes, que introduce metas competitivas entre jugadores en cada período.
  • Módulo de fábricas avanzadas para partidas con mayor profundidad en la fase final.

Todo esto convierte a Nippon Zaibatsu en una versión más completa, exigente y moderna del original.


Nippon Zaibatsu – Análisis del Kickstarter - I+D

Diferencias entre la edición Standard y la Emperor

Llegamos al apartado en el que voy a tratar de resolver las dudas entre la edición Standard o la Emperor. A todo lo que os cuento a continuación debéis añadir que tanto el reglamento como las ayudas estarán disponibles para descarga en español. Durante la campaña de Kickstarter de Nippon Zaibatsu, los mecenas pueden acceder a dos versiones del juego:

Edición Standard (la que publicará Maldito Games en español)
  • Incluye el juego base completo.
  • 24 losetas de fábrica estándar.
  • Componentes y módulos esenciales (modo solitario, objetivos comunes, barcos y trenes revisados).
Edición Emperor (exclusiva de campaña)
  • Más del doble de fábricas disponibles, incluyendo las del módulo de fábricas avanzadas.
  • Más losetas de inicio.
  • Componentes premium (probablemente mejoras en materiales y producción).
  • Inserto plástico.

Nippon Zaibatsu – Análisis del Kickstarter - TRABAJADORES

¿Merece la pena apoyar Nippon Zaibatsu?

Nippon Zaibatsu es un rediseño muy trabajado de un juego euro de peso medio-alto que me ha gustado por su enfoque económico exigente. Nos aporta mecánicas refinadas, más opciones estratégicas y un modo solitario (algo que no voy a tener tan en cuenta). Esta edición representa una excelente oportunidad para quien busque un juego profundo, con mecánicas directas y una gran rejugabilidad gracias a su calidad mecánica y alta interacción.

¿Mejor la edición Emperor o la estándar con Maldito Games? Yo tengo completamente claro que, teniendo total independencia del idioma y el reglamento en digital en español, me quedo de lejos con la edición Emperor. Si optas por entrar en la campaña de Kickstarter de Nippon Zaibatsu no veo otra opción. La edición que llega aquí a tiendas es mejor adquirirla cuando llegue para que el transporte y el VAT no suban su coste a algo disparatado. Además me parece que el extra de calidad que ofrece y un precio en torno a 95€ por una edición de lujo, no es algo exagerado.


Nippon Zaibatsu – Análisis del Kickstarter - BARCOS
Puedes apoyar a la web y el canal del Twitch en nuestro Patreon para acceder a su vez a sorteos mensuales de juegos de mesa, encuestas sobre contenido y peticiones o dudas sobre reseñas futuras. Apoya el proyecto en este Link.
Mishi Geek está patrocinado por «¿Jugamos Una?»
Consigue un 5% de descuento en tu primera compra en jugamosuna.com registrandote con este link.
(Recordad activar el bono con vuestra primera compra)