Nuestro siguiente juego «a pie de mesa» va a ser Gaudí, el nuevo juego de mesa de Dani García que...
Hoy estrenamos sección en la web con Nijar, uno de los juegos de mesa que Perroloko Games va a presentar...
¡Saludos Rapsodianos! Tenía ganas de volver a sentarme frente a una caja, abrirla con calma y afilar el lápiz para contaros por qué un juego de mesa funciona o por qué, a veces, se nos atraganta. Para este regreso a las reseñas escritas me apetecía algo con bastante chicha y profundidad.
En esta reseña de Sweet Lands, analizamos la propuesta de Uchibacoya (traída por Devir en español) que engaña a la vista. Bajo una estética de colores pastel y una temática de repostería, se esconde uno de los eurogames más exigentes del año. Gestión de mano y una optimización milimétrica. Si buscas un análisis sobre si merece la pena sufrir para ser el Rey Glotón, es muy posible que esta reseña te ayude.
En esta reseña de Luthier voy a repasar las mecánicas; para daros mi análisis opinión y valoración de este juego que llegará muy pronto gracias a Devir. Estamos ante un eurogame de colocación de trabajadores con una suerte de programación de acciones, en el que tu familia de lutieres compite durante 6 rondas por prestigio construyendo instrumentos, cumpliendo encargos de mecenas, dando conciertos y realizando reparaciones.
Blood on the Clocktower es un juego de roles ocultos, una moda… o directamente una religión. Es ese juego del que mucha gente habla, que pocos conocen de verdad y que fue publicado por la valiente Bumble3ee Interactive. En esta reseña vamos a hablar de Blood on the Clocktower en profundidad. Repasaremos cómo se juega, de qué trata y todo eso que se espera de una “reseña normal”, pero conviene aclararlo desde ya: esta no va a ser una reseña normal.
En esta reseña de Tower Up analizo uno de los juegos familiares recientes publicados por Tranjis Games. Con una mecánica centrada en la construcción de edificios bajo normas urbanísticas, Tower Up propone partidas ágiles y repletas de decisiones tácticas para su peso. A lo largo de esta reseña de Tower up os haré un repaso a sus mecánicas, compartiré mi opinión del juego y repasaré sus pros y contras.
En Shackleton Base, asumiremos el mando de una agencia espacial encargada de establecer presencia permanente en uno de los lugares más inhóspitos y prometedores de la Luna: el cráter Shackleton. Diseñado por Fabio Lopiano y Nestore Mangone, este eurogame de peso medio-alto combina colocación de trabajadores, gestión de recursos, y una interacción constante en torno a estructuras, energía y proyectos corporativos.
En una escena dominada por eurogames de gestión de recursos y juegos de mesa con baja carga temática, Votes for Women irrumpe combinando mecánicas de control de área, card driven y una narrativa histórica centrada en la lucha por el sufragio femenino en Estados Unidos. Este juego de mesa asimétrico para dos publicado en español por Devir nos propone revivir el enfrentamiento político y social que llevó a la ratificación (o posible rechazo) de la Decimonovena Enmienda. En esta reseña trataré de repasar a fondo su estructura de juego, mecánicas y condiciones de victoria; para al final daros mi opinión y valoración.
En mi reseña de hoy os hablaré de Ironwood un juego de mesa táctico y asimétrico para dos, publicado por Mindclash Games, en el que dos facciones enfrentadas luchan por el dominio de un mundo dividido entre naturaleza y maquinaria. En esta reseña completa trataré de explicaros cómo se juega, detallar sus mecánicas por fases y tratar de que entiendas paso a paso el funcionamiento de Ironwood. Si estás buscando cómo funciona o si vale la pena, con este análisis y valoración, trataré de darte todo lo que necesitas saber.










