EL ERROR DE LOS PREMIOS TABULA

El error de los Premios Tabula

Este es el segundo artículo consecutivo que dedico a opinar sobre la actualidad de nuestro sector. En esta ocasión, abordo un tema que está generando un intenso debate en redes sociales:los Premios Tabula y lo que considero un error estructural. En las siguientes líneas, analizaremos cómo unos premios que pretendieron nacer para aportar prestigio y rigor corren el riesgo de perder su fiabilidad al convertirse en esclavos de su propio sistema.

Un Disclaimer necesario

Antes de entrar en detalle sobre lo ocurrido en la edición 2025, es necesario hacer un inciso. Me preocupa que exponer mi opinión pueda interpretarse como un ataque personal hacia los miembros del jurado o la organización. Todo lo contrario. No pongo en duda la buena voluntad de quienes participan en ellos; de hecho, creo que es precisamente esa «buena intención» la que impide ver que el sistema, de base, presenta fallos de funcionamiento. Hasta el punto de que los premios se sienten poco mimados.

Como muchos sabéis, formé parte del jurado en la primera y segunda edición. Mi salida no se debió a conflictos personales, sino a que no comulgaba con la dirección de las bases y como estas nos dejaba al jurado abierto a una elección demasiado democrática. Algo que dilataba la sensación de que tu opinión aporte algo. Pensé que mantener ese rumbo era un error y, poco a poco, puede que el tiempo me esté dando la razón.


¿Qué son los Premios Tabula?

La premisa es romántica y necesaria: crear en España unos «premios de la academia» donde los medios y divulgadores sean los protagonistas. La idea es que gente con recorrido y criterio elija a los mejores juegos del año, consolidando una gala profesional donde las editoriales recojan sus galardones con la sensación de que existe un estándar de calidad real detrás.

Sin embargo, esta cuarta edición ha puesto en entredicho el sistema de selección de nominados y los filtros de categorías, dejando en una posición complicada tanto al jurado como a la propia organización. Para entender el porqué, antes daremos un repaso a algunos puntos de sus bases.


El fallo en el proceso de selección

Según las bases, los nominados se eligen mediante una «votación popular» restringida a «medios lúdicos» (webs, canales de YouTube, Twitch, Instagram, TikTok, podcast, etc.). Aquí reside la primera debilidad: el concepto de «medio» es extremadamente difuso. Según sus FAQ, basta con generar contenido «de forma periódica».

¿Es un medio lúdico una cuenta de Instagram que sube una foto cada quince días? Las bases no dicen lo contrario. Esta falta de filtro, sumada a una baja participación en las votaciones de este año, ha abierto la puerta a resultados erráticos y fácilmente manipulables, aunque sea por accidente.

Al final el resultado de un proceso como este está abierto a la posibilidad de que lo que llegue al propio jurado sean nominados que no representan a las categorías. Existe en las bases ciertas clausulas que dan al jurado (no a la organización) herramientas para corregir este tipo de problemas. Pero… ¿Quién alza la voz en un jurado compuesto por 30 personas? ¿En que momento el jurado tiene noticia de los nominados? No sabe, no contesta.

«Ante la posibilidad de cualquier conflicto o interpretación de estas bases, se atenderá al criterio y decisión del jurado, caso de ser necesario. La organización del premio, dado su perfil técnico y puramente organizativo, no participará como entidad, aunque parte de sus miembros sí puedan participar como personas integrantes del jurado.» Recordemos este párrafo como parte de las bases.


El caso «Upples»: El síntoma de la enfermedad

El detonante de la polémica ha sido la nominación masiva de Upples, un juego de losetas creado y autopublicado por Serafín E.F. A pesar de ser un título prácticamente desconocido para el gran público y la crítica especializada, ha logrado algo histórico: 10 nominaciones.

Upples aparece como finalista en: Juego Infantil, Temático, Cartas, Solitario, A dos, Abstracto, Filler, Party, Autoría Española y Juego del Año.

Este listado es, técnicamente, una contradicción constante:

  • Categoría Infantil: Las bases exigen que el juego sea para 7 años o menos. Upples marca 8+ en su caja.
  • Abstracto vs. Temático: Son categorías con requerimientos opuestos en los propios premios; es casi imposible que un juego cumpla ambos criterios con rigor.
  • Juego de Cartas: Su mecánica de losetas hace muy difícil justificar su nominación a la categoría.
  • Coherencia: Choca verlo competir simultáneamente como el mejor Party y el mejor Abstracto, o situarlo entre los 5 mejores juegos publicados en España en 2025 por encima de títulos con un recorrido crítico mucho más sólido.
No hace falta centrarse en Upples

Upples no es un caso Aislado de contradicción a las categorías. En el apartado Wargames tenemos estos requerimientos: «Juego que representa una batalla o una guerra, normalmente con un mapa o tablero en el que se desarrollan las operaciones y con componentes representando unidades militares.»

En esta categoría está nominado «Votes for Women», que ni recrea una batalla o guerra, ni tenemos unidades militares para cualquiera de los 2 bandos. El problema no es la nominación; es la categoría, la descripción de la misma y como parece que no importe o no haya filtro que impida que desde los nominados haya contradicciones. El error de los Premios Tabula no es Upples.


La respuesta de la organización

Ante el desconcierto general, la organización emitió un comunicado en RRSS que, en mi opinión, empeora el problema. Afirmar que estas nominaciones «cumplen las bases» es faltar a la verdad técnica, En el caso de la categoría infantil, la contradicción entre abstracto y temático; para cerrar con la falta de filtro para admitir Votes for Women a nominación.

El sistema de los Tabula deja al jurado de manos atadas: ellos no eligen a los nominados, se los encuentran ya cerrados. Esto genera una exposición innecesaria para las personas que lo forman y una pérdida de reputación para el sello del premio. Si el «filtro» previo falla, el jurado no puede hacer su trabajo correctamente. O a lo mejor si puede hacerlo, pero no con grupos de nominados que se sientan lógicos para cualquiera que conozca los juegos en sus listas.


Menos «democracia», más criterio

El error de los Premios Tabula no tiene que ver con un juego concreto, la manipulación de los votos, ni una editorial específica. El error es un sistema de selección que no funciona. Sistema que termina exponiendo a todo el mundo.

Propuestas para años posteriores que podrían dar mayor estabilidad a los premios:

  1. Dar valor al jurado: Los nominados deberían ser seleccionados por el jurado incluso buscando que cada persona del jurado participe en categorías muy concretas, no por un censo difuso de «medios» con criterios de calidad dispares.
  2. Respetar las bases: Si un juego no cumple el requisito de edad o la descripción de su categoría, la organización debe actuar de oficio y retirarlo antes de anunciar las listas. Ni siquiera el jurado.
  3. Protección a las personas que más se exponen: No se puede exponer a personas que colaboran desinteresadamente a defender un listado de nominados que ni ellos mismos comprenden.

Si la edición del año pasado sirvió para corregir el caos de categorías, espero que esta sirva para entender que democratizar la opinión no siempre equivale a obtener un resultado justo. Los premios deben hablar por sí mismos a través de su rigor; de lo contrario, corren el riesgo de convertirse en una anécdota en lugar de un referente.


Podéis ver un análisis más extenso sobre este tema en el vídeo que dejo enlazado a continuación. Tened en cuenta que este vídeo forma parte de un directo, y el ritmo es otro. En él no hablo del comunicado y no tenía el tema tan fresco. Pero si toco algunos temas respecto al juego de la polémica que, como poco, llaman la atención.


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