Mishigeek 3.0 es una renovación que llevaba tiempo necesitando hacer. La web ha sido una parte importante de mi vida...
Hace ya más de 2 meses que os comenté el posible cierre de MishiGeek como página web, y es algo que he estado barajando mucho durante este tiempo. Como han escalado los compromisos laborales, el enfoque en el canal de youtube y el cansancio arrastrado por el esfuerzo que lleva la web hacía que me lo plantease. Ahora estoy muy convencido de que llega la vuelta de Mishigeek como portal web en una versión 2.0. pero con varios cambios que vais a ver aplicados desde ahora hasta final de 2026.
Este es el segundo artículo consecutivo que dedico a opinar sobre la actualidad de nuestro sector. En esta ocasión, abordo un tema que está generando un intenso debate en redes sociales:los Premios Tabula y lo que considero un error estructural. En las siguientes líneas, analizaremos cómo unos premios que pretendieron nacer para aportar prestigio y rigor corren el riesgo de perder su fiabilidad al convertirse en esclavos de su propio sistema.
Posiblemente este ha sido uno de los portales, no blog o web, de juegos de mesa más destacados de habla hispana desde que decidí publicar mis primeras críticas de juegos de mesa en 2018. También es una realidad que desde primavera 2025 hasta ahora me ha costado una barbaridad encontrar razones, tiempo y ganas de sacarlo adelante. Bueno, hoy vamos a hablar de cerrar la web de Mishi Geek.
Hoy voy a hablar de conciencia social y valores en los juegos de mesa. Una charla que, solo con entrar en ella, me da cierto repelús y miedo generar sensación de algodón de azúcar. Este artículo va a ser una declaración de intenciones por encima de una crítica: una exposición de mi punto de vista y un rechazo al buen rollo forzado.
Si hay algo de lo que habréis escuchado hablar largo y tendido durante estas semanas es el tema de los aranceles impuestos por Estados Unidos a los productos fabricados en China y como esto puede afectar a los juegos de mesa. En este artículo he tratado de recopilar toda la información posible y daros mi opinión sobre la situación actual y como estos impuestos de aranceles pueden afectar a los juegos de mesa, desde las editoriales a los consumidores.
En este nuevo artículo sobre juegos en solitario os traeré mis primeras impresiones de 20 STRONG, un nuevo proyecto de Chip Theory Games que he tenido oportunidad de probar. Este nuevo proyecto se aparta un poco del sello de identidad de la editorial y cambia las muy conocidas "chips" de poker por cartas y dados. Vamos a arañar la superficie de lo que ofrece este nuevo proyecto de la editorial de Cloudspire y Too Many Bones.
Este año ha sido Essen SPIEL 2023 y tras 4 días de feria y recorrer muchos pabellones os voy a traer mi resumen de la feria. Este primer resumen voy a hablaros de todo lo visto en la feria, partidas, juegos que hemos visto y lo que me ha parecido más prometedor de Essen SPIEL 2023.
Todos los años he traído sin excepción la crónica de mis jornadas de juegos de mesa favoritas, y tras un merecido descanso hoy hablaremos de Asturlúdicas 2023. VI Edición de las jornadas de referencia asturianas y III edición de la que disfruto. Vamos a hablar de Asturlúdicas 2023 y que me ha parecido este año.
Tras el Campamento Barton, y en conversaciones con Pako y Mishi. Tenía claro que me apetecía traeros un artículo hablando de mi experiencia en Vis Bellicum. Vis Bellicum es un juego masivo creado por Francisco Gradaille (al que voy a llamar Pako) para las jornadas, del que disfrutamos más de 40 personas (si añado a los árbitros y director). Esta será mi crónica de lo vivido.
