Unos de los juegos que mas interés me han despertado en lo que va de año es el juego de mesa de Kingdom Come. En este Analisis Kingdom Come Deliverance, voy a tratar de desgranar cómo han logrado adaptar un videojuego de mundo abierto masivo a un formato de tablero con muchos tintes de eurogame, tratando de traernos un juego que se parece más a un Mage Knight de mundo abierto y modernizado, que a un clásico ameritrash .
Bienvenidos a la previa de GENCON 2026, una de las cosas que mas disfruto de las convenciones es estar atento a los lanzamientos que van a estar en ellas y en este artículo veréis un repaso completo a los juegos que me resultan más interesantes en la convención. Un repaso completo a lo que nos espera este fin de semana y cuales son mis juegos favoritos o los más esperados, todos ellos recopilados en esta previa GENCON 2026.
Hace ya más de 2 meses que os comenté el posible cierre de MishiGeek como página web, y es algo que he estado barajando mucho durante este tiempo. Como han escalado los compromisos laborales, el enfoque en el canal de youtube y el cansancio arrastrado por el esfuerzo que lleva la web hacía que me lo plantease. Ahora estoy muy convencido de que llega la vuelta de Mishigeek como portal web en una versión 2.0. pero con varios cambios que vais a ver aplicados desde ahora hasta final de 2026.
Bienvenidos a la previa de GENCON 2026, una de las cosas que mas disfruto de las convenciones es estar atento a los lanzamientos que van a estar en ellas y en este artículo veréis un repaso completo a los juegos que me resultan más interesantes en la convención. Un repaso completo a lo que nos espera este fin de semana y cuales son mis juegos favoritos o los más esperados, todos ellos recopilados en esta previa GENCON 2026.
¡Saludos Rapsodianos! Tenía ganas de volver a sentarme frente a una caja, abrirla con calma y afilar el lápiz para contaros por qué un juego de mesa funciona o por qué, a veces, se nos atraganta. Para este regreso a las reseñas escritas me apetecía algo con bastante chicha y profundidad.
¡Saludos Rapsodianos! Tenía ganas de volver a sentarme frente a una caja, abrirla con calma y afilar el lápiz para contaros por qué un juego de mesa funciona o por qué, a veces, se nos atraganta. Para este regreso a las reseñas escritas me apetecía algo con bastante chicha y profundidad.
En esta reseña de Sweet Lands, analizamos la propuesta de Uchibacoya (traída por Devir en español) que engaña a la vista. Bajo una estética de colores pastel y una temática de repostería, se esconde uno de los eurogames más exigentes del año. Gestión de mano y una optimización milimétrica. Si buscas un análisis sobre si merece la pena sufrir para ser el Rey Glotón, es muy posible que esta reseña te ayude.
En esta reseña de Luthier voy a repasar las mecánicas; para daros mi análisis opinión y valoración de este juego que llegará muy pronto gracias a Devir. Estamos ante un eurogame de colocación de trabajadores con una suerte de programación de acciones, en el que tu familia de lutieres compite durante 6 rondas por prestigio construyendo instrumentos, cumpliendo encargos de mecenas, dando conciertos y realizando reparaciones.
En esta reseña de Sweet Lands, analizamos la propuesta de Uchibacoya (traída por Devir en español) que engaña a la vista. Bajo una estética de colores pastel y una temática de repostería, se esconde uno de los eurogames más exigentes del año. Gestión de mano y una optimización milimétrica. Si buscas un análisis sobre si merece la pena sufrir para ser el Rey Glotón, es muy posible que esta reseña te ayude.
En Shackleton Base, asumiremos el mando de una agencia espacial encargada de establecer presencia permanente en uno de los lugares más inhóspitos y prometedores de la Luna: el cráter Shackleton. Diseñado por Fabio Lopiano y Nestore Mangone, este eurogame de peso medio-alto combina colocación de trabajadores, gestión de recursos, y una interacción constante en torno a estructuras, energía y proyectos corporativos.
Estamos de vuelta con las reseñas en solitario y en esta ocasión os traigo Campaign Fall Blau. Vamos a hacer la reseña en solitario de este wargame, que hereda el nombre Fall Blau de la operación azul. Una propuesta con partidas cortas que he podido disfrutar en mis partidas más recientes. Volveremos a solitarios más conocidos, pero este no quería dejarlo atrás ahora que lo tengo fresco.
Conflict of Heroes es una serie de juegos tácticos sencillos y accesibles ambientados en la segunda guerra mundial. El Oso Despierta es el primero de la serie y nos sitúa en el frente ruso, dirigiendo unidades alemanas y rusas en algunas de las batallas más reconocidas de esta contienda. Hoy os trigo una reseña completa de este wargame al alcance cualquiera.
Unos de los juegos que mas interés me han despertado en lo que va de año es el juego de mesa de Kingdom Come. En este Analisis Kingdom Come Deliverance, voy a tratar de desgranar cómo han logrado adaptar un videojuego de mundo abierto masivo a un formato de tablero con muchos tintes de eurogame, tratando de traernos un juego que se parece más a un Mage Knight de mundo abierto y modernizado, que a un clásico ameritrash .
¡Saludos Rapsodianos! Tenía ganas de volver a sentarme frente a una caja, abrirla con calma y afilar el lápiz para contaros por qué un juego de mesa funciona o por qué, a veces, se nos atraganta. Para este regreso a las reseñas escritas me apetecía algo con bastante chicha y profundidad.
Hoy os voy a traer la reseña de La Comunidad del Anillo: El juego de bazas, un juego cooperativo que nos va a transportar a el primer libro de la trilogía del Señor de los Anillos. A lo largo de una serie de capítulos vamos a enfrentarnos a diversos desafíos que superaremos en base a condiciones de personaje. En esta reseña os contaré mi opinión, haré mi análisis y puntuaré este juego de bazas cooperativo.