Vuelvo con una nueva previa y esta vez toca hablar de Rurik: Second Edition, la reedición de un clásico moderno que llegará a Gamefound de la mano de Fantasia Games (responsables de Endless Winter o Unconscious Mind). Aunque es un juego de control de áreas con miniaturas, la realidad es que su corazón late con una mecánica de gestión de recursos y subastas que lo acerca mucho más al eurogame de lo que aparenta. En esta previa explico cómo funciona esta nueva edición, cuál es su propuesta y de su mecánica más destacada, la "subasta programada".
¡Saludos Rapsodianos! Tenía ganas de volver a sentarme frente a una caja, abrirla con calma y afilar el lápiz para contaros por qué un juego de mesa funciona o por qué, a veces, se nos atraganta. Para este regreso a las reseñas escritas me apetecía algo con bastante chicha y profundidad.
Vuelvo con una nueva previa y esta vez toca hablar de Rurik: Second Edition, la reedición de un clásico moderno que llegará a Gamefound de la mano de Fantasia Games (responsables de Endless Winter o Unconscious Mind). Aunque es un juego de control de áreas con miniaturas, la realidad es que su corazón late con una mecánica de gestión de recursos y subastas que lo acerca mucho más al eurogame de lo que aparenta. En esta previa explico cómo funciona esta nueva edición, cuál es su propuesta y de su mecánica más destacada, la "subasta programada".
En esta reseña de Sweet Lands, analizamos la propuesta de Uchibacoya (traída por Devir en español) que engaña a la vista. Bajo una estética de colores pastel y una temática de repostería, se esconde uno de los eurogames más exigentes del año. Gestión de mano y una optimización milimétrica. Si buscas un análisis sobre si merece la pena sufrir para ser el Rey Glotón, es muy posible que esta reseña te ayude.
En esta reseña de Luthier voy a repasar las mecánicas; para daros mi análisis opinión y valoración de este juego que llegará muy pronto gracias a Devir. Estamos ante un eurogame de colocación de trabajadores con una suerte de programación de acciones, en el que tu familia de lutieres compite durante 6 rondas por prestigio construyendo instrumentos, cumpliendo encargos de mecenas, dando conciertos y realizando reparaciones.
Blood on the Clocktower es un juego de roles ocultos, una moda… o directamente una religión. Es ese juego del que mucha gente habla, que pocos conocen de verdad y que fue publicado por la valiente Bumble3ee Interactive. En esta reseña vamos a hablar de Blood on the Clocktower en profundidad. Repasaremos cómo se juega, de qué trata y todo eso que se espera de una “reseña normal”, pero conviene aclararlo desde ya: esta no va a ser una reseña normal.
Vuelvo con una nueva previa y esta vez toca hablar de Galileos Truth, un euro medio-duro que llegará a Gamefound dentro de la línea Journey Saga. Aunque comparte universo con Darwin's Journey, la realidad es que ambos juegos no tienen tanto que ver en sensaciones o en planteamiento. En esta previa explico cómo funciona el juego, cuál es su propuesta y qué me ha transmitido después de varias partidas con distintos grupos.
En esta reseña de Tower Up analizo uno de los juegos familiares recientes publicados por Tranjis Games. Con una mecánica centrada en la construcción de edificios bajo normas urbanísticas, Tower Up propone partidas ágiles y repletas de decisiones tácticas para su peso. A lo largo de esta reseña de Tower up os haré un repaso a sus mecánicas, compartiré mi opinión del juego y repasaré sus pros y contras.
En Shackleton Base, asumiremos el mando de una agencia espacial encargada de establecer presencia permanente en uno de los lugares más inhóspitos y prometedores de la Luna: el cráter Shackleton. Diseñado por Fabio Lopiano y Nestore Mangone, este eurogame de peso medio-alto combina colocación de trabajadores, gestión de recursos, y una interacción constante en torno a estructuras, energía y proyectos corporativos.
En una escena dominada por eurogames de gestión de recursos y juegos de mesa con baja carga temática, Votes for Women irrumpe combinando mecánicas de control de área, card driven y una narrativa histórica centrada en la lucha por el sufragio femenino en Estados Unidos. Este juego de mesa asimétrico para dos publicado en español por Devir nos propone revivir el enfrentamiento político y social que llevó a la ratificación (o posible rechazo) de la Decimonovena Enmienda. En esta reseña trataré de repasar a fondo su estructura de juego, mecánicas y condiciones de victoria; para al final daros mi opinión y valoración.







