Seguimos recopilando reseñas pendientes de juegos que se quedan en mi ludoteca, y en la reseña de hoy os voy a hablar de Long Shot: el juego de dados. Un juego tipo Roll & Write que editó en 2022 Perplext y que ha traído en español a principios de 2024 Delirium Games. En esta reseña os traigo mi análisis, opinión y valoración de este peculiar juego de mesa de carreras y apuestas.
| Jugadores/as: | 1 a 8 |
| Duración: | 25 minutos |
| Edad: | 14+ |
| Complejidad: | Baja |
| Precio: | 25,46€ |
| Género: | Party Game – Roll & Write, Apuestas |
| Editorial: | Delirium Games |
| Autoría: | Chris Handy (I) |

Señora, cuando se corre por el desierto, la visión de la hierba verde y el agua dulce resulta muy tentadora. Pero a veces solo se trata de espejismos.
– Océanos de Fuego

Long Shot – El juego
En «Long Shot: El juego de dados» diseñarás estrategias y probarás tu suerte a medida que se desarrolla la acción en una tensa carrera de ocho caballos.
Componentes
- Tablero de pista de carreras
- 8 fichas / tableros personales
- 8 rotuladores no permanentes
- 24 cartas de caballo (de 3 tipos)
- Dado de caballo
- Dado de movimiento
- 8 caballos de madera
- 8 cartas de inicio
- Reglamento
Objetivo en Long Shot
Durante la partida, compras caballos, haces apuestas, influyes en el movimiento de la carrera y utilizas habilidades especiales. La tirada de dados determina qué caballos se mueven y las opciones disponibles en cada turno.
Una vez que tres caballos cruzan la línea de meta, se suman las ganancias. Si bien hay muchas formas de ganar dinero durante una carrera de caballos, sólo quien haya ganado la mayor cantidad de dinero conseguirá la victoria.

CÓMO JUGAR
Una partida de Long Shot: El juego de dados va a durar hasta que 3 de los 8 caballos participantes hayan cruzado la línea de meta. La partida se desarrollará por rondas y en cada una de ellas una persona va a tirar los dados, para luego resolver el turno en el siguiente orden:
- Lanzar dados, quien sea la persona activa tira ambos dados
- Mover el o los caballos, esa persona va a mover el caballo del color seleccionado el número de casillas indicadas por el dado de movimiento. Además se moverá una sola casilla todos los caballos indicados por la parte inferior de la carta de caballo activo.
Fase de acciones
Tras esta primera parte del inicio de la ronda, cada persona empezando por quien lanzó los dados van a ir turnándose para seleccionar una acción que dependerá de lo que indique el «Dado de Caballo» (dado de 8 con distintos colores). La elección debe coincidir con el color y/o número indicado. Estas son las distintas acciones disponibles:
- Concesión: marcas una X en un espacio que coincida con el color del dado. Si con esto se completa una fila o columna, se puede activar uno de los beneficios de concesión.
- Casco: marcas un X en un espacio de casco que coincida con el valor del dado. Tener ese recuadro marcado, nos va a permitir hacer apuestas por este caballo incluso después de que supere la línea de prohibición de apuestas.
- Jersey: Se marca con X el recuadro que coincida, para luego marcar una X en la línea inferior del caballo que coincida y darle movimiento extra al caballo del número elegido.
- Apuesta: Puedes apostar hasta 3$ por el caballo que coincida con el valor del dado. No podrás apostar por un caballo que ha terminado, ni por uno que haya superado la línea de prohibición de apuestas (a menos que tengas su casco tachado).
- Comprar: puedes comprar un caballo con un dorsal que coincida con el valor del dado. Cada caballo tienen habilidades distintas que se le dan a su propietario. Si tu caballo queda entre los 3 primeros de la carrera, ganarás dinero extra.
A lo largo de la partida tendrás disponibles 3 comodines que te permiten saltar los requerimientos de valor y color.
Las concesiones
Las concesiones durante la partida son de gran importancia y nos darán distintos beneficios inmediatos que pueden beneficiarnos o perjudicar de manera directa a los caballos que nos apetezca. Entre los beneficios tenemos la posibilidad de ganar dinero, realizar apuestas, conseguir tachar un casco o jersey concreto o comprar un caballo.
Además de estos beneficios tenemos la posibilidad de avanzar un caballo +3 casillas, 2 caballos distintos +2 casillas; o bien retrasar un caballo -3 casillas o 2 caballos – 2 casillas.

Final de partida
Se activará el fin de partida en el mismo momento que haya 3 caballos que crucen la línea de meta. Se va a completar la ronda en curso y pasaremos a la puntuación:
- Quienes tengan caballos en propiedad en los 3 primeros puestos van a sumarse el dinero correspondiente.
- 5$ por cada set de Jersey y Casco con el mismo dorsal.
- La suma del resultado de las apuestas, según la posición de cada caballo.
- El resto de dinero que hayas acumulado
Resolución de empates
En caso de empate va a ganar quien tenga en propiedad el caballo en la mejor posición.

LONG SHOT
Opinión
La copia de Long Shot que tengo en casa, y con la que he hecho la reseña es de la edición inglesa, lleva en mi casa desde hace casi 2 años y le he jugado multitud de partidas. Es complicado deciros el número de partidas jugadas porque durante 2022 y 2023 no llevaba control de lo jugado; si recuerdo que lo estrené en Asturlúdicas 2022 y ha viajado en varias quedadas en la mochila. La edición en español está publicada por Delirium Games y la podéis comprar en «Jugamos Una» por 25,46€.
Long Shot ¿Qué ofrece?
Este es un juego de mesa de tipo «roll & write» que trata sobre carreras de caballos y que está centrado en las apuestas. Vamos a ganar por tener más dinero que el resto de la mesa y este dinero vendrá de varias fuentes, pero la más importante es apostar de forma acertada.
Long Shot: el juego de dados se centra en la diversión de la mesa y trata de generar la emoción de las carreras gracias a las tiradas de dados que harán avanzar a los caballos. Pero esto no es todo, cada tirada tendrá un valor y con este vamos a poder comprar los caballos que participen (cada uno con su habilidad), retrasar otros caballos en la pista, sumar dinero a nuestras apuestas y otros efectos muy curiosos. Esto genera partidas emocionantes con el control justo y necesario. Así que si sois de los que no soportáis el factor suerte… os podéis pensar ponerlo en vuestro radar.
Si tengo que decir un género de Long Shot, lo catalogaría como un juego tipo party, pero para grupos no demasiado grandes. Hablaremos de esto en la sección de escalado, aunque ya os adelanto que, a pesar de que ponga que llega hasta 8, no es recomendable a números muy grandes.
Es muy buena opción para jugarse partidas cortas con grupetes no tan jugones y que estén abiertos a la pura diversión con un control sobre la partida justito. Es pequeño, transportable, con buena producción y explicación muy digerible; algo que lo hace una buena opción para muchos tipos de reuniones.

Aspecto y componentes
Las ilustraciones en Long Shot: Juego de Dados nos van a recordar a la animación clásica, perfectamente podríamos ver esos caballos en un capítulo de Dexter de Cartoon Network. Iconografía clara y todo el interior de la caja ilustrada. Es un juego muy llamativo gracias a los mazacotes de madera serigrafiados que representan los caballos.
En cuanto a producción esta en el rango correcto. Caja imantada, láminas/tableros personales re-usables y una presentación por encima de lo correcto en todos los sentidos. Si es verdad que podría mejorar la calidad de las cartas de caballo, pero creo que los materiales son lo necesario para poder marcar las casillas que tienen en su zona inferior. El precio en «Jugamos Una» es 25,46€, creo que bastante comedido para la cantidad de material que trae.
Partes negativas
No es recomendable a números muy altos. Como ya he dicho antes, Long Shot es un juego tipo party y este tipo de juegos suelen demandar grupos grandes. Esto lo desarrollaré más a fondo en la sección de escalado.
Sufre de efecto Munchkin. En muchas partidas podremos ver que el caballo ganador se decide cuando se agotan las habilidades de retrasar caballos por parte de nuestros oponentes. No es que esto nos vaya a decidir inmediatamente quien se lleva la victoria, pero puede dejar una sensación regular.
Partes Positivas
Compacto, divertido y con la interacción justa para dar siempre partidas emocionantes. Es un juego que nos traerá sensaciones parecidas a Downforce, pero con un precio bastante más comedido.
A pesar de ser un juego tipo party, escala muy bien y es divertido a bajo número de personas. Algo que no suele ser habitual en este tipo de juegos que nos demandan, casi siempre, números enormes. Además tiene un modo solitario decente.

Escalado
Esta es una sección a la que dedicar tiempo en la reseña, porque una de las cosas más curiosas de Long Shot es que, a pesar de que en la caja pone de 1 a 8, a partir de 6 podemos tener partidas infernales. Además de que la duración de estas cada vez se van a ajustar menos a los 25 minutos que ponen en la caja.
Como he dicho antes, este es un juego que al contrario de lo que podamos pensar, se puede jugar a 3 y funcionar perfecto; pero si lo jugamos a 6 empieza a cojear, para pasar a ser una pesadilla interminable cuando lo jugamos a 7 u 8. Y esto se debe a que cada persona en la partida va a añadir nuevas habilidades propias, que van a restar avances de los caballos por los que apuesten tus contrincantes. De este modo entras en un bucle del que cuesta salir, mientras aumentamos un tiempo de partida innecesario.
Para mi gusto los números óptimos son 4 y 5, lo podría jugar a 6, pero lo prefiero a 3. Y me lo jugaría mucho antes a 2 que a 7 u 8. De hecho creo que 7 y 8 son una opción que no está mal que venga con la caja, pero se la podrían haber ahorrado en favor de un nuevo set de caballos por ejemplo.

Mi opinión más personal
Long Shot es un juego que he disfrutado mucho y me ha dado tiempo a ver tanto sus virtudes como sus defectos. Es de esos juegos en caja compacta que nunca sobran y que nos va a hacer pasar un buen rato con una gran variedad de grupos. Desde mi punto de vista el juego «lucha contra si mismo» teniendo sensaciones de party game, pero no llegando a soportar grandes grupos, o al menos no es tan bueno como lo es a 4 o 5.
Por mi parte solo puedo añadir que es uno de los que he llevado en mi mochila a montones de eventos en los últimos 2 años y suele salir en «partidas de cierre». Quizá no es el juego que voy a sacar en una «sesión regular»; pero si muy buen ejemplo de me llevo en sesiones menos jugonas, visitas familiares o en sesiones de jornadas cuando ya tenemos el cerebro frito.
Características a valorar
A continuación os dejo con varias características a valorar. Estas no tienen que ver con la calidad del juego en si, más bien es una forma de definir lo que nos vamos a encontrar. Cada una de estas características las vamos a añadir a la valoración; pero no va a contar como media para las votaciones finales.
- Interacción: Entramos a hablar de la interacción del juego, si la barra está alta es un juego de interacción constante y abajo totalmente multi-solitario. No es un juego interactivo en exceso, al margen de la carrera por comprar caballos o los efectos negativos en las concesiones.
- Variabilidad: La cantidad de herramientas que el juego nos proporciona a la hora de darnos partidas distintas. Esos 3 set de caballos ayudan a que las partidas se mantengan variables.
- Originalidad: Cómo de original es el juego, siempre que esta propuesta original se haga con éxito. Si bien las sensaciones nos pueden sonar de otros, creo que las mecánicas que conducen el juego se sienten tremendamente originales.
- Mecánicas: Cómo de complejo es mecánicamente el juego, a mayor sea la barra más complejo será el juego. Es un juego sencillo, con reglas sencillas y fácil de explicar. Creo que cualquiera lo puede disfrutar.

![]() | Puedes apoyar a la web y el canal del Twitch en nuestro Patreon para acceder a su vez a sorteos mensuales de juegos de mesa, encuestas sobre contenido y peticiones o dudas sobre reseñas futuras. Apoya el proyecto en este Link. |
| Mishi Geek está patrocinado por «¿Jugamos Una?» Consigue un 5% de descuento en tu primera compra en jugamosuna.com registrandote con este link. (Recordad activar el bono con vuestra primera compra) | ![]() |



