Ya hemos hablado antes de los juegos de mesa más esperados del año, de hecho esta es una entrada que llegó a nuestra web nada más empezar el año, estamos en un buen momento para una parte 2 de los juegos de mesa más esperados en este 2022. Os aconsejo antes de leer esta parte 2 que echéis un vistazo a los juegos de mesa incluidos en mi listado de los mas esperados de 2022, y que hagáis lo propio con el listado que nos dejó Trece Bicis.
La ventaja de esta parte 2 de los juegos más esperados, es que ya hemos avanzado bastante 2022 y, pendiente de las sorpresas que nos acerquen GenCON o SPIEL, ya tenemos varios juegos interesantes anunciados. Ya comenté en su momento que haría una segunda lista y aquí la tenéis.
Os recomiendo que antes de leer esta parte 2, echéis un ojo al primer listado de los juegos más esperados de 2022.
Los juegos más esperados de 2022 – Parte 2
Esta selección de juegos de mesa se basa en mi preferencia y sigo esperando euros sobre todas las cosas, así que este listado de juegos de mesa más esperados para 2022 – parte 2, tendrá de nuevo una gran carga de juego tipo euro, aunque puede haber sorpresas. En este listado hay bastante juego que llega de campañas de mecenazgo, así que espero que no se hagan esperar de más y no haya sorpresas.
Ya del listado anterior de mis juegos más esperados para el 2022 tengo alguno que me despierta ciertas dudas, y otros como la nueva edición de Bruxelles que no creo que lleguen, esperemos que esta parte 2 se porte bien y todos los juegos lleguen a tiempo y como deben.
Como en mi anterior listado, la lista no tiene ningún orden de preferencia, es una selección que me ha costado hacer y todos me apetecen mucho. ¡Vamos con el listado!
Europa Universalis
- Jugadores: 1 a 6
- Tiempo: 90 – 300 minutos
- Dureza: 4.26
- Edad: 14+
- Autor: Eivind Vetlesen
- Editorial: Ediciones MasQueOca
- Género / Mecánicas: Wargame – Control de áreas, Card driven.

Europa Universalis es un juego de mesa de estrategia que ofrece una experiencia de juego 4X completa en un entorno histórico. A través del uso estratégico de las cartas y una gestión de los recursos puedes expandir tu reino en el tablero de juego (que representa toda Europa y los distintos territorios allende los mares), mientras que al mismo tiempo desarrollas la maquinaria interna del estado en tu tablero. Debes construir relaciones diplomáticas que apoyen tu ambición y puedes explorar lugares lejanos del mundo. Al reclutar asesores cualificados e invertir cuidadosamente el poder monárquico en grandes ideas, desarrollo de la provincias y estrategias a largo plazo, es muy posible que puedas eclipsar a sus contrapartes históricas. |
Uno de los juegos que me dejaron mejor sabor de los que he probado de esta lista de juegos de mesa más esperados de 2022, parte 2. Es un juego muy exigente en el que las partidas van a ser largas, pero estamos ante una propuesta que tendrá poca competición. La editorial madre ha cuidado mucho el desarrollo posterior a la campaña de Kickstarter. Si tenéis el grupo adecuado, es una auténtica maravilla que nos acerca a lo que ofrece el juego de PC. |
Autobahn
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 150 minutos
- Dureza: 3.42
- Edad: 14+
- Autor: Fabio Lopiano, Nestore Mangone
- Editorial: Alley Cat Games
- Género / Mecánicas: Eurogame – Pick-up & Deliver, Rutas

Autobahn es un juego de estrategia económica sobre la construcción del sistema de autopistas alemán se desarrolla a lo largo de tres períodos de tiempo que van desde el final de la Segunda Guerra Mundial hasta la actualidad. Al final del segundo período (en 1990), la Unificación abre oportunidades para ampliar aún más la red en la parte oriental del país. |
Como director dentro de la BundesAutobahn Organisation, seremos responsables de administrar y desarrollar el Sistema Federal de Autopistas de Alemania. Además de construir carreteras, también seremos responsables de facilitar el transporte de mercancías a los países vecinos y de construir gasolineras para beneficiarte de este nuevo tráfico. Lo mejor que ha hecho Fabio Lopiano, tenéis mi opinión completa de este eurogame en mis primeras impresiones. |
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Terracotta Army
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 120 minutos
- Dureza: —
- Edad: 14+
- Autor: Przemysław Fornal, Adam Kwapiński
- Editorial: Board&Dice / Maldito Games
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de trabajadores

En Terracotta Army , seremos artesanos y artistas que trabajan construyendo estatuas. A lo largo de la partida, recolectas recursos, mejoras a tus trabajadores y buscas el favor de los consejeros del Emperador. Tu objetivo es jugar un papel crucial en el proceso de creación del ejército de terracota y el éxito se mide en puntos de victoria (PV). Entre todos los jugadores y jugadoras construiréis el Ejército de Terracota, pero después de que termine la quinta ronda, solo uno, quien tenga más puntos, será el ganador. |
En este eurogame vamos a colocar miniaturas de guerrero dentro del mausoleo en grupos. En cada grupo puede haber miniaturas de varias personas. Tendremos distintos grupos de miniaturas disponibles. En Terracota Army importa la dominación y el control de áreas. Iremos puntuando por dominación y presencia. Adam Kwapiński me parece un autor muy en forma en la actualidad y he disfrutado mucho con Origins (su juego más reciente), a este debemos sumar Dark Ages y Némesis. Me parece una autor muy efectivo que suele dejarnos euros sólidos y al que merece la pena seguir la pista. |
Hegemony: Lead Your Class to Victory
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 180 minutos
- Dureza: 3.56
- Edad: 14+
- Autor: Vangelis Bagiartakis, Varnavas Timotheou
- Editorial: Hegemonic Project Games / Bumble3ee Interactive
- Género / Mecánicas: Temático – Juego asimétrico, Poderes Variables

Hegemony nos sitúa en una nación en crisis, situada en un momento económico delicado, con una población resignada por completo. Las bajas tasas de inversión paralizan la economía mientras la mayor parte de la población está desempleada. El nivel de vida ha bajado mientras el clima político se vuelve más tenso. En este juego totalmente asimétrico nosotros tomaremos el papel de uno de los 4 actores principales mientras simulamos el funcionamiento de toda la nación. A lo largo de 5 rondas tendremos que hacer que la parte del pueblo a la que representamos se alce con la victoria. |
En el momento en el que hicimos la previa lo quemé en TTS y en físico gracias a que la editorial nos mandó una copia. Os recomiendo leer mi opinión al respecto en la previa que publicamos en su día. Por si hay dudas, este juego estará en español por Bumble3ee. Juego largo y que no está hecho para todo el mundo. Hay que valorar lo que vamos a generar, saliéndonos del guion establecido para nuestra clase. Es divertido, muy variable y sumamente temático. Su punto flaco es que es un juego para 4 si o si. Y que esos 4 sean capaces de jugar la partida como el juego requiere. Recordad amigos y amigas, la actitud lo es todo cuando nos sentamos a la mesa. Como siempre los gustos personales de cada persona son un mundo y este juego no es para cualquiera. Hay gente que reseña con media partida y otros les damos varias a juegos que no nos encajan a la primera. |
Skymines
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 75 – 150 minutos
- Dureza: 3.67
- Edad: 12+
- Autor: Alexander Pfister, Viktor Kobilke
- Editorial: Deep Print Games / Maldito Games
- Género / Mecánicas: Eurogame – Mayorías, Gestión de mano.

Hace cincuenta años, la humanidad comenzó a explotar la Luna y los asteroides, durante décadas esa tarea estuvo firmemente en manos del Gobierno Mundial. Pero las turbulencias de los últimos años han provocado el colapso. Ahora, empresas e inversores privados se lanzan al cielo para revitalizar esta red minera. |
Skymines es una adaptación del conocido juego de Alexander Pfister Mombasa. En el NotiGeeks #11 ya hicimos un repaso a esta versión de “Moonbasa”. Os comenté las diferencias con el anterior juego. Básicamente esta nueva edición tendrá dos caras de tablero, una que será casi igual al Mombasa original, y una segunda cara que, heredando las mecánicas principales de Mombasa, nos ofrecerá un juego nuevo. |

Weimar: The Fight for Democracy
- Jugadores: 4
- Tiempo: 180 – 360 minutos
- Dureza: 4.33
- Edad: 14+
- Autor: Matthias Cramer
- Editorial: Capstone Games, Spielworxx
- Género / Mecánicas: Temático – Card driven

El 9 de noviembre de 1918, el aire frío del otoño en Berlín está lleno de tensión. Los trabajadores planean hacer huelga y como la ciudad está llena de tropas, no saben si sobrevivirán ese día. Tres horas después, la monarquía alemana ya no existe y nace la primera democracia alemana. Weimar: The Fight for Democracy es un juego sobre los principales actores en la nueva República. Los socialdemócratas y los conservadores intentan defender la democracia. Los comunistas y nacionalistas buscan derrocar al gobierno e instalar su propio régimen. |
Weimar será un juego Card Driven Game, tenso y emocionante sobre un tema de lo más interesante. Se pueden jugar cartas como evento, para influir en la opinión pública o para acciones en la calle. Mi mayor razón para meter Weimar en esta parte 2 de los más esperados de 2022 es su autor (y estuviera también en los mas esperados de 2021) . Matthias Cramer está detrás de juegos como Rococó, Watergate, Glen More o Lancaster. Un autor que suele hilar muy fino. Este es el juego de toda esta lista que es menos mainstream, la duración y la exigencia del mismo hace que no sea un juego para todo el mundo, y es esto lo que más me atrae de él. Quiero saber que propone Matthias Cramer y como se las va a arreglar para mantenernos pegados a la mesa durante las 6 horas que tiene de duración una partida. |
Lacrimosa
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 120 minutos
- Dureza: 3.67
- Edad: 14+
- Autor: Gerard Ascensi, Ferran Renalias
- Editorial: Devir
- Género / Mecánicas: Eurogame – Construcción de mazo, Puntos de movimiento

Lacrimosa se inspira en el réquiem incompleto de Mozart y como se llegó a completar con la ayuda de varios compositores. Como uno de sus patrocinadores, te encontrarás con su viuda para participar en la financiación de su última obra. Un juego que nos guía a lo largo de un viaje en el tiempo con nuestra relación con el compositor mientras tratamos de buscar la mejor manera de contar su historia. Contribuiremos a las obras del famoso compositor durante la partida, mientras viajamos por pasado y presente. En el presente encargaremos las partes que faltan del réquiem a otros compositores. La parte que pertenece al pasado recordará nuestro tiempo acompañando a Wolfgang y se divide en cinco épocas distintas en las que hemos apoyado su obra. Lacrimosa usa algún tipo de mecánica de construcción de mano de cartas que iremos jugando como acciones o recursos según necesitemos. |
Ferran Renalias y Gerard Ascensi son autores de On the Origin of Species un euro de corte ligero, muy curioso que se publicó en 2019 por la editorial Mont Tàber. En esta ocasión nos van a traer un juego de corte euro medio con cartas multifuncionales que nos van a ayudar a seleccionar acciones durante la partida. Pude saber de las mecánicas del juego en InterOcio y creo que merece mucho la pena no perder el ojo a lo que pueda ofrecer este euro que parece venir con una carga temática importante. |
Tiletum
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: —
- Dureza: —
- Edad: 14+
- Autor: Simone Luciani, Daniele Tascini
- Editorial: Board&Dice
- Género / Mecánicas: Eurogame – Gestión de dados.

En Tiletum , asumiremos el papel de ricos comerciantes que viajan por Europa, desde Flandes hasta Venecia, durante la Edad de Oro del Renacimiento. Viajarás a varias ciudades para adquirir contratos comerciales de lana y hierro, además de recolectar escudos de armas. Debes recolectar los recursos necesarios para cumplir contratos, invertir en la construcción de catedrales, ganarte el favor de las familias nobles y participar en importantes ferias. También te beneficiarás los servicios de personas notables que serán hospedadas en tu casa. Todo con la intención de ganar el prestigio que te convertirá en el mercader más famoso del Renacimiento. |
Tiletum será un juego de gestión de dados en el que los dados tienen una doble función: obtener recursos y realizar acciones. En tu turno, elegirás un dado entre los lanzados para ganar la cantidad de recursos correspondientes igual al valor del dado, luego realizas la acción asociada. El poder de la acción es inversamente proporcional al valor del dado, por lo que cuantos menos recursos ganes, más poderosas serán las acciones que realices y viceversa. Esta misma semana Board & Dice ha publicado las primeras imágenes del tablero, no os voy a negar que me han sabido a poco. Creo que esto es un punto a mejorar por parte de la editorial Polaca, que en sus últimos títulos no han estado muy acertados con el aspecto gráfico del juego. |
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Sabika
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Dureza: 2.50
- Edad: 14+
- Autor: Germán P. Millán
- Editorial: Ludonova
- Género / Mecánicas: Eurogame – Rondel, Eventos

En Sabika te pondrás en la piel de uno de los nobles nazaríes que contribuyeron a la construcción de las torres, jardines y palacios de este milenario monumento. Además de esta honorable tarea, deberás establecer rutas comerciales por Europa y el Magreb que te proporcionen los ingresos suficientes para poder hacer frente al exigente tributo que imponen los reyes cristianos a cambio de disponer de cierta protección militar frente a los diversos conflictos entre los Reinos de Taifas. |
Sabika implementa una novedosa mecánica que integra tres rondeles relacionados entre si. Cada ronda se centra en un ámbito de juego distinto: la construcción de la Alhambra, la talla de poemas en sus salas y la exportación de mercancías a lo largo de las rutas comerciales. Todo ello se llevará a cabo a lo largo de 5 épocas (rondas), y al final de la quinta y última ronda, aquella persona que haya acumulado mas puntos de prestigio se alzara con la victoria. Este es el juego al que más ganas tengo de German Millan desde que empezó |
Space Station Phoenix
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Dureza: 3.00
- Edad: 14+
- Autor: Gabriel J. Cohn
- Editorial: Rio Grande Games
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de trabajadores, Poderes variables

SPACE STATION PHOENIX es un juego de gestión de recursos y colocación de trabajadores ambientado en uno de los posibles futuros de la Tierra. Seremos representantes del Consejo Galáctico, enviados a la Tierra para construir estaciones espaciales para observar y tal vez interactuar con la humanidad. |
Otro juego de mesa del que tenéis una previa en nuestra web. Está claro que el éxito de Beyond the Sun ayuda a aumentar el hype de esta nueva entrega de un juego espacial por parte de Rio Games. Eso y que, no se por que razón Rio Grande tiene un amplio porcentaje de acierto con sus juegos de temática espacial. |

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