Como ya sabréis estoy rescatando mi top juegos de mesa de todos los tiempos, y en el listado de hoy os voy a hablar del 50 al 41. Cada 2 o 3 años trato de hacer un ejercicio en el que recopilar cuales son mis favoritos de todos los tiempos, esto suele empezar por un top 100 que traigo a mi canal de Twitch y Youtube, y desde la web empiezo del 50 al 41.
¿Dónde seguir el resto del top?
Para no saturar la web con todos estos listados, decidí empezar mi top 100 juegos de todos los tiempos en formato vídeo, para después empezar a compartir estos vídeos junto al artículo en la web, y esto empieza desde el 50 al 41, que son los listados que empiezan a tener cosas realmente jugosas. En estas listas no voy a entrar en demasiados detalles sobre todos los juegos, porque son muy conocidos, de algunos tenéis reseñas y en tantos otros os hablo en el vídeo. Así que espero que disfrutéis y no tengáis dudas en preguntar lo que os haga falta en comentarios.
TOP 50 – La Tripulación
- Jugadores/as: 2 a 5
- Tiempo: 20 minutos
- Complejidad: 1.95
- Edad: 10+
- Autoría: Thomas Sing
- Editorial: KOSMOS / Devir
- Idioma: español
- Precio: 17,96€
- Género / Mecánicas: Juego de cartas – Bazas, Cooperativo

En este innovador juego de cartas los jugadores formamos parte de la misma tripulación. En cada partida tendremos que sortear peligros cada vez mayores y, además, con una pequeña dificultad añadida: ¡apenas podremos comunicarnos! Así pues, en silencio, los jugadores harán su juego de bazas, pero cada vez con un objetivo distinto. Si lo consiguen, ganarán la partida y pasarán a la siguiente fase.
La Tripulación limita nuestra forma de comunicarnos en la mesa y el juego tiene 50 misiones distintas que escalan dificultad. Una partida puede ser muy corta, pero siempre terminas echando varias porque el juego es puro vicio.
Este tiene un puesto de honor en mi listado de juegos a pesar de estar en el número 50. Es uno de los juegos de mesa de mi ludoteca que más veces hemos jugado, cambió una mecánica de forma radical y convirtió en cooperativas las bazas; además es la reseña más leída de esta web con más de 50.000 visitas. Un juego de amplio espectro que debería estar en todas las casas. Podéis echar un vistazo a la reseña que le hice en su día.
TOP 49 – Dune: Imperium – Uprising
- Jugadores/as: 1 a 6
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Complejidad: 3.46
- Edad: 13+
- Autoría: Paul Dennen
- Editorial: Dire Wolf
- Idioma: español
- Precio: 59,95€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de trabajadores, Poderes variables

En Dune: Imperium Uprising , trata de la búsqueda del equilibrio entre poder militar y la intriga política. ¡Los espías reforzarán tus planes, los contratos vitales ampliarán tus recursos, o puedes aprender las costumbres de los Fremen y montar poderosos gusanos de arena en la batalla! Uprising es una expansión independiente que amplía la combinación de construcción de mazos y colocación de trabajadores de Dune: Imperium. Además, presenta un nuevo modo de juego a 6 que enfrenta a dos equipos entre si.
Posiblemente una de las irrupciones en esta lista más llamativas. Un juego que solo lleva unas semanas en español, pero que he tenido la suerte de disfrutar en inglés desde hace ya meses. Ya Dune Imperium estaba entre mis juegos favoritos y este lo mejora en todos los sentidos. Es imposible que no esté en esta lista con mi TOP juegos de todos los tiempos, por los pelos entra del 50 al 41; pero pinta que seguirá escalando.
TOP 48 – Coffee Traders
- Jugadores/as: 2 a 5
- Tiempo: 120 – 150 minutos
- Complejidad: 4.23
- Edad: 12+
- Autoría: Rolf Sagel, André Spil
- Editorial: Maldito Games / Capstone Games
- Idioma: español
- Precio: 116,95€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Mayorías, Contratos

Fortalecidos con los nuevos estándares de Comercio Justo, los pequeños productores de café de regiones de todo el mundo tienen acceso a nuevos mercados. Trabaja con tus competidores para desarrollar las regiones que consideres adecuadas para obtener los mejores granos de café mientras vigiláis el mercado. Construye edificios de Comercio Justo para ayudar a que prosperen tus plantaciones de café mientras mejoras tu red de comercio. ¿Se arruinarán tus plantaciones o llegarás a la cima y te convertirás en el mayor comerciante de café del mundo?
Sigo viendo Coffee Traders como uno de mis juegos favoritos, fue desde la primera partida mi apuesta personal y creo que hace muy bien casi todo lo que propone. Lo primero y principal es ofrecer una experiencia de eurogame temático con las mecánicas unidas a un comercio justo y sostenible; algo que lo hace tremendamente especial Os recomiendo echar un vistazo a la reseña que hay en la web.
TOP 47- GWT: Nueva Zelanda
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 75 – 150 minutos
- Complejidad: 3.95
- Edad: 12+
- Autoría: Alexander Pfister
- Editorial: eggertspiele / Ediciones MasQueOca
- Idioma: español
- Precio: 53,96€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Movimiento Punto a punto, Losetas, Deckbuild

En Great Western Trail: New Zealand, eres un corredor, es decir, el dueño de una granja de ovejas, en la Isla Sur de Nueva Zelanda a fines del siglo XIX. Los últimos años han visto prosperar su granja familiar al diversificar sus razas de ovejas y al aumentar el valor de su lana. Con la llegada del nuevo siglo han surgido nuevos desafíos. Debes adquirir nuevas y mejoradas razas de ovejas para asegurar la prosperidad de tu negocio familiar y de los trabajadores que trabajan para ti.
Con la llegada de la trilogía de la segunda edición de GWT se abrió un debate relacionado con cual sería el mejor de la saga, varios años después tenemos el clásico con su expansión, Argentina y Nueva Zelanda. Yo me quedo sin dudar con este último, a pesar de que todos son una propuesta excelente. El juego trae la esencia del clásico, con todo mucho más pulido y una experiencia más completa. Si tuviera que recomendar un GWT a día de hoy, sería este sin dudar.
TOP 46 – Nemesis
- Jugadores/as: 1 a 5
- Tiempo: 90 – 180 minutos
- Complejidad: 3.47
- Edad: 12+
- Autoría: Adam Kwapiński
- Editorial: Awaken Realms
- Idioma: español
- Precio: 149,95€
- Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo, Objetivos ocultos, Semi-coop

Nemesis es un juego de mesa de supervivencia, cooperativo combinado con faroles, traiciones y otros elementos de una aventura de terror y ciencia ficción. Los jugadores se despiertan de la hibernación como tripulación de una nave espacial. El procedimiento de emergencia indica que hay un fallo crítico del sistema y que la nave no puede continuar su viaje. El objetivo de la tripulación es descubrir qué está causando este fallo y arreglar la situación para regresar a la Tierra de manera segura. El principal problema es que un miembro de la tripulación está muerto. Alguien estrelló su cámara de hibernación y sacó su cuerpo. Además, si se oye atentamente, se pueden escuchar algunos ruidos y sonidos adicionales… Los nuevos, los extraños, los que nunca se han escuchado antes…
La obra maestra de la experiencia lúdica. Uno de estos juegos que son tremendamente temáticos y que generan partidas para recordar. Némesis es una saga inspirada de base en Aliens: el octavo pasajero; que poco a poco ha tenido guiños a diversos estilos de terror espacial. En esta sección dedicada del 50 al 41 con mi TOP juegos de mesa de todos los tiempos, me quedo con el primer juego base. Es el que mejor captura la esencia de la película original y esto siempre suma puntos.
TOP 45 – Guerra del Anillo
- Jugadores/as: 2 a 4
- Tiempo: 150 – 180 minutos
- Complejidad: 4.22
- Edad: 13+
- Autoría: Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello
- Editorial: Devir / Ares Games
- Idioma: español
- Precio: 89,96€
- Género / Mecánicas: Wargame – Movimiento oculto, Juego asimétrico.

Guerra del Anillo es uno de los mejores juegos de mesa estratégicos que nos permitirá entrar de lleno en el mundo de El Señor de los anillos, de J. R. R. Tolkien y experimentar su acción épica, sus dramáticos conflictos y sus personajes memorables. El juego refleja fielmente tanto la parte militar de la guerra como el épico viaje de la Comunidad del Anillo para tratar de arrojar el anillo único al monte del Destino.
Lo mejor de este juego es que su descripción es totalmente fiel a lo que ofrece cuando lo traes a mesa. Este replica muchos de los momentos de la saga de una forma tremendamente fiel, y lo hace dando una experiencia de juego que es complicada de mejorar. Su contra es la exigencia en tiempo y que nos obliga a repasar o tenerlo fresco en cada sesión.
TOP 44 – Watergate
- Jugadores/as: 2
- Tiempo: 30 – 60 minutos
- Complejidad: 2.27
- Edad: 12+
- Autoría: Matthias Cramer
- Editorial: Frosted Games / Salt & Pepper Games
- Idioma: español
- Precio: 27,16€
- Género / Mecánicas: Temático – 2 jugadores, Card Driven

En junio de 1972, cinco hombres son arrestados en el edificio Watergate de Washington. Los reporteros de los periódicos inician una profunda investigación que saca a la luz uno de los mayores escándalos en la historia de EE.UU, culminando con la dimisión de Richard Nixon como presidente.
Echando mirada atrás a cada uno de los juegos de mesa de esta sección me dio cuenta de que la temática está muy presente en cada uno de ellos, y la otra característica muy común en la lista es la tensión, pura tensión creada por esa pugna directa en muchos casos. Watergate es una obra maestra que nos aporta ese contacto directo durante toda la partida, y lo hace siendo un juego de tamaño y duración reducida. Si os apetece saber más de Watergate os recomiendo hacer una visita a mi reseña.
TOP 43 – Eclipse: Segundo Amanecer
- Jugadores/as: 2 a 6
- Tiempo: 60 – 200 minutos
- Complejidad: 3.65
- Edad: 14+
- Autoría: Touko Tahkokallio
- Editorial: Maldito Games / Lautapelit.fi
- Idioma: español
- Precio: 143,95€
- Género / Mecánicas: Temático – Tablero modular, Control de áreas

En Eclipse estás al mando de una vasta civilización interestelar que compite con sus rivales por el dominio de la galaxia. En cada ronda expandirás tu civilización Explorando y colonizando nuevos Sectores, Investigando Tecnologías y Construyendo Naves Espaciales para la guerra. Después de 8 rondas, la partida termina y gana el jugador con más puntos de Victoria (PV). Los PV se obtienen en batallas, estableciendo Relaciones Diplomáticas, Controlando Sectores, Controlando Monolitos, realizando Descubrimientos e Investigando Tecnologías.
Claro competidor y siempre mencionado en la disputa por los mejores 4x y juegos «Space Opera». Eclipse es tenido en cuenta como el 4X para eurogamers por su peculiar motor de acciones y una variedad de tecnologías que nos aportará un motor de juego de lo más interesante. Siempre que lo juego me deja muy buen sabor de boca.
TOP 42 – Castles of Burgundy SE
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 70 – 120 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: Stefan Feld
- Editorial: Alea / Awaken Realms
- Idioma: español
- Precio: 179,96€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de losetas, Dados

El juego de mesa “The Castles of Burgundy” se sitúa en el valle del Loira a lo largo del siglo XV. Los jugadores se convertirán en príncipes influyentes que dedican sus esfuerzos a comerciar y construir para aumentar la grandeza de sus dominios. Los dados marcan las acciones disponibles, pero en última instancia son los propios jugadores los que han de tomar las decisiones finales. Ya sea cuidando el ganado, comerciando, construyendo ciudades o realizando investigaciones científicas.
Puesto número 42 para la edición especial del que es considerado uno de los mejores juegos de Stefan Feld, si no el mejor. En este caso y en este puesto pongo esta edición tan adorada como criticada, porque gran parte de que lo tenga en tan alta estima es lo que disfruto de tener un juego clásico al que jugar con una producción que roza lo absurdo. Es verdad que todo este cajote no lo hace mejor juego (ojo que la expansión de viñedos está muy bien), pero si hace que el ritual de sacarlo a mesa sea más disfrutable que con una edición más estándar.
TOP 41 – Struggle of Empires
- Jugadores/as: 2 a 7
- Tiempo: 180 – 240 minutos
- Complejidad: 3.59
- Edad: 13+
- Autoría: Martin Wallace
- Editorial: Warfrog Games
- Idioma: español
- Precio: 130€
- Género / Mecánicas: Temático / Wargame – Mayorías, Selección de acciones

Estamos en el siglo XVIII, una época de colonialismo en el que cada persona que participa en la partida formará parte de una nación. A lo largo de 3 eras tendrán que enfrentarse por el control de varias colonias repartidas por el mundo. En Struggle of Empires no se enfrentan todas las naciones entre sí, en cada era formarán parte de una alianza que se decide por un sistema de pujas. De este modo, podremos tener un aliado en una ronda que sea nuestro enemigo a la siguiente. Esto genera dinámicas muy interesantes entre ronda y ronda; haciendo a Struggle of Empires un juego muy distinto a otros de mayorías.
Cerramos este inicio de «mi TOP 50 juegos de todos los tiempos del 50 al 41» con este juego del tito Wallace que tan buenos ratos me ha dado. No encontraremos muchos juegos de este calado y duración que se puedan jugar a 7 los puedas disfrutar tanto como este. Os aconsejo visitar el vídeo para tener más detalles de lo que pienso. Otro que tendría que retomar para poder hacerle una reseña como merece.
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