Continuamos con el repaso a los juegos de mesa más esperados de SPIEL 2024, este año lo empezamos con un listado de rarezas, continuamos con el post de juegos ligeros y/o familiares, luego los euros medios y terminaremos mis listados con los juegos duros. Ya no será posible llegar a hacer el listado con los juegos españoles. Mi intención como ocurre desde 2020 es dar un repaso exhaustivo a los juegos más interesantes que nos depara la mayor convención / feria de juegos de mesa del mundo.
Los criterios para elegir Juegos Duros
Buscaremos para este listado de juegos Duros con los más esperados de SPIEL 2024. Hablamos de juegos con durezas por encima del 3,5 en la BGG (eso es lo que yo calculo que tendrán). En 2023 ya dedicamos uno de nuestros listados a los juegos ligeros de la feria y destapamos cosillas interesantes, en esta sección del listado ya hay bastante que rascar y quiero que muchos de estos se vengan a casa.
Si os apetece ver un repaso a títulos que metimos en el listado del año pasado, podéis visitar el artículo anterior o ver el vídeo que tengo en youtube con el repaso a todo lo publicado en cada una de las secciones de 2023. Os dejo el vídeo a continuación.
Juegos Duros en SPIEL 2024
Empecemos con el listado de juegos medios en SPIEL 2024, una selección con 10 juegos de mesa que ya buscan un target más avanzado. Voy a tratar de que la lista tenga un orden de preferencia de menos a más, pero en muchos casos no lo tengo nada claro. Así que va a ser el instinto en que me guíe por mis preferencias. En esta sección ya subimos el nivel y espero encontrar algunas joyas que prevalezcan y de las que poder seguir hablando bien a estas alturas del 2025.
Antes de pasar al listado, haré una pequeña lista de menciones honoríficas que llaman mi atención y entran en este rango de juegos medios en el SPIEL 2024 que llaman mucho mi atención.
Menciones y accésit
Comencemos esta lista con varias menciones que no han llegado a entrar en el listado de este año, cositas que no quiero dejar de mencionar y que, en el caso de estos, tienen en común que no podrán ser adquiridos por estar en demo:
- Galactic Cruise: Juego duro con un tema muy llamativo del que ya hablé en mi previa en la web.
- World Order: Otro que llega en campaña antes de final de 2024. Espero poder tener una copia física para enseñarla en el canal.
- Speakeasy: Recién jugado y me parece una auténtica maravilla. La vuelta de Vital Lacerda.
Civolution
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 90 180 minutos
- Complejidad: Experto
- Edad: 14+
- Autoría: Stefan Feld
- Editorial: Deep Print Games
- A la venta: Si
- Precio: 90€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Gestión de Dados, Civilizaciones

Civolution es un juego bastante intrincado que emplea un mecanismo de selección de dados para activar acciones en una estructura similar a un árbol tecnológico. Mientras descubres la mejor manera de usar tus dados y poner en juego tus cartas exclusivas, dispones de numerosas combinaciones estratégicas para obtener la victoria, aunque en cada partida solo podrás explorar una fracción de las posibilidades que ofrece su atractivo sistema de juego y sus numerosas cartas
A pesar de que este nuevo juego de Stefan Feld pueda ser uno de los más esperados de la feria, a mi me genera unas cuantas dudas. Este no es de mis autores favoritos y su éxito más reciente, Marrakesh, no llegó a enamorarme. Aquí hay varias partes llamativas y no tan típicas del autor; un mapa común, ausencia de minijuegos y una dureza muy por encima de lo habitual. Habrá que ver como se porta tras las primeras partidas en Essen 2024, pero había que incluirlo al menos en la lista, por eso de si «Ha vuelto Feld».
Stress Botics
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 135 minutos
- Complejidad: Experto
- Edad: 12+
- Autoría: Fernando Barbanoj
- Editorial: 2Tomatoes Games / Token Synapse
- A la venta: Si
- Precio:100€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de trabajadores, Programación de Acciones.

Stress Botics es un juego de mesa que une la colocación de trabajadores y programación de acciones, donde cuatro robots fácilmente estresables son enviados a un exoplaneta por la corporación Cubebotics CORP®, con el fin de extraer sus recursos y entregarlos a tiempo a las naves de la corporación, si su nivel de stress se lo permite…
No será nada fácil. Para empezar, el exoplaneta es inestable, por lo que los Beta Bots tendrán que adaptarse a un entorno que cambia constantemente. Además, cada nave de la corporación requiere recursos diferentes, y cada entrega de carga útil requiere una sincronización y una alineación perfectas con la trayectoria orbital de la nave correspondiente. Y por último, pero no menos importante, la corporación rival Cylindroids INC® ha enviado sus propios bots para arrebatar recursos e interferir con tus bots.
Stress Botics lleva dando vueltas y a punto de ser publicado desde hace casi 6 años, y yo sigo teniendo muchas ganas de probar la versión final. Este es un juego duro ya solo con el base y con la expansión Odissey se convierte en una experiencia creada para los perfiles más exigentes.
Black Forest
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Tido Lorenz, Uwe Rosenberg
- Editorial: Feuerland Spiele
- A la venta: si
- Precio: —
- Género / Mecánicas: Eurogame – Gestión de Recursos, Losetas.

En Black Forest , comienzas con un pequeño dominio que necesita nuevos edificios y ganado. Viajarás de aldea en aldea para conseguir la ayuda de los mejores especialistas. Aprovechar las habilidades de estos especialistas te permitirá recolectar recursos, diseñar nuevas losetas de paisaje (por ejemplo, estanques y campos) y construir una variedad de edificios, que se dividen en cuatro tipos.
Uwe se une a un nuevo autor para crear un eurogame que promete ser la secuela de Glass Road. Este juego recrea la conocida rueda de recursos que ya vimos en este y en Ora et Labora, una de las mecánicas más inteligentes de gestión de recursos en los eurogames. Habrá que ver si de nuevo Feuerland da en el clavo con el juego de este año.
Minos: Dawn of the Bronze Age
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 150 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Stan Kordonskiy
- Editorial: Board&Dice
- A la venta: Si
- Precio: 60€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Civlizaciones, Gestión de Dados

En el antiguo reino de Creta, entre las soleadas costas y los laberínticos pasillos de Cnosos, el destino de la civilización minoica aún está por determinar. Como miembro de uno de los cuatro ilustres clanes, tu destino te llama a competir por el prestigioso título de Minos, el líder supremo de tu pueblo. No debes olvidar que, a diferencia de las tumultuosas conquistas de otras civilizaciones, los minoicos son famosos por su búsqueda de la paz y la prosperidad. En este fascinante viaje, la esencia de tu búsqueda no reside en el choque de espadas, sino en el arte de gobernar y cultivar la identidad única de tu clan.
Como líderes de clanes minoicos, estaréis a cargo de la primera civilización europea. Construye ciudades, monumentos y otras estructuras, abre nuevas rutas comerciales, expande y lucha contra los forasteros que se adentran en tu territorio, planifica tus acciones con el consejo de tu clan, investiga y emite decretos para que tus acciones sean más poderosas que las de tus oponentes. Solo tienes 4 rondas para demostrar que eres digno del legendario título de Minos.
Shackleton Base: A Journey to the Moon
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Fabio Lopiano, Nestore Mangone
- Editorial: Sorry We Are French
- A la venta: Si
- Precio: 65€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocacion de Trabajadores, Distintos Trabajadores

Se está construyendo una base en el cráter Shackleton, en el polo sur de la Luna. Diriges una de las agencias espaciales que tratan expandir su presencia en la base, mientras que tres corporaciones importantes patrocinan la misión. Cada de estas tres corporaciones perseguirá una agenda distinta. Construirás tus estructuras en la base y al mismo tiempo financiarás algunos proyectos de corporaciones que te brindan habilidades especiales y distintas oportunidades de puntuación.
Este será un juego de corte eurogame medio/duro con una mecánica de colocación de trabajadores y la intención de tener varias configuraciones que darán mucha variabilidad. Incluirá 7 corporaciones distintas y al comenzar la partida vamos a elegir 3 de ellas. Cada una de estas facciones va a proporcionarnos distintas acciones, mecánicas específicas y métodos de puntuación.
Beyond the Horizon
- Jugadores/as: 2 a 4
- Tiempo: 90 – 120 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Dennis K. Chan, Adam Hill, Ben Pinchback y Matt Riddle
- Editorial: Cranio Creations
- A la venta: Si
- Precio: 60€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de Trabajadores, Losetas, Civilizaciones.

Beyond the Horizon es un juego de civilizaciones en el que competiremos para convertirnos en la sociedad más influyente de la historia a través de la exploración, la expansión, el desarrollo, la producción, la investigación y el avance tecnológico.
A quien le suene el título a Beyond the Sun (reseña aquí) no vais mal encaminados. Esta es una versión con nuevo tema y mecánicas renovadas. Ya he tenido oportunidad de probarlo y seguramente os traiga una reseña antes de que llegue SPIEL 2024. El motor de Beyond the Horizon en cuanto a acciones nos va a recordar a su antecesor. Es en el que mapa central donde las cosas cambian, y también en la asimetría, que este trata de otra forma.
Beyond the Horizon aspira de forma muy clara a estar entre mis eurogames favoritos de 2024, me parece un imprescindible que debe estar en nuestro idioma. Además tiene algo de texto, que siempre ayuda a que sea accesible para todo el mundo. Compra segura.
Unconscious Mind
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Laskas Jonny Pac Yoma Antonio Zax
- Editorial: Fantasia Games
- A la venta: Si
- Precio: 70€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Selección de Acciones, Gestión de Recursos, Contratos.

Viena, a principios del siglo XX … El neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció un conjunto revolucionario de teorías y técnicas terapéuticas llamadas psicoanálisis, que se relacionan con el estudio de la mente inconsciente.
Desde el otoño de 1902, varios seguidores que expresaron interés en el trabajo de Freud fueron invitados a reunirse en su apartamento todos los miércoles por la tarde para discutir sobre psicología y neuropatología. Este grupo se llamó Sociedad Psicológica de los Miércoles; marcó los inicios del movimiento psicoanalítico mundial. En 1908, reflejando su creciente estatus institucional, el grupo de los miércoles se reconstituyó como la Sociedad Psicoanalítica de Viena con Freud como presidente.
Este es uno de esos eurogames contemporáneos y con un mimo absoluto a la producción. Posiblemente este está entre los más esperados para la mayoría de gente y yo diría que es lo mejor que ha hecho Fantasia Games hasta la fecha. Colocación de Trabajadores, Engine Build y una forma de tratar el tema muy original.
Men-Nefer
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Germán P. Millán
- Editorial: Ludonova
- A la venta: Si
- Precio: 60€
- Género / Mecánicas: Eurogame, Selección de Acciones, Draft.

Men-Nefer es un juego para 2024 que continua con la saga de Sabika, este ha sido anunciado como el segundo de una trilogía que Ludonova va a publicar con Germán P. Millán como autor. Una duración de 30 a 120 minutos, dificultad alta y mecánicas de selección de acciones y draft de losetas, o eso parece.
En Men Nefer revivirás una de las grandes épocas del antiguo Egipto, realizando tareas propias de su cultura: adquirir conocimientos en las casas de la vida, navegar y comerciar en el río Nilo, hacer ofrendas al Dios que veneras, embalsamar los cadáveres de nobles para enviarlos a una vida mejor, mientras eriges hermosas esfinges y contribuyes a la construcción de las Grandes Pirámides. Además de esto, debes tener cuidado en cómo avanzas por este mundo terrenal para estar seguro de que Osiris te concederá el paso a Aaru, el ansiado paraíso celestial del más allá.
Este es uno de los que ya he podido probar y me ha parecido muy muy bueno. La pena es que solo he podido jugarlo una sola partida; pero me ha dejado unas excelentes impresiones. Está perfecta esta posición, pendiente de sorpresas que me queden por probar.
Andromeda’s Edge
- Jugadores/as: 1 a 5
- Tiempo: 40 – 200 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Luke Laurie, Maximus Laurie
- Editorial: Cardboard Alchemy
- A la venta: Si
- Precio: 70€
- Género / Mecánicas: Temático / Eurogame – Colocación de trabajadores, Enginebuild

En Andromeda´s Edge lideras una facción que busca construir una nueva civilización. Al principio del turno se tiene una estación espacial, algunas naves y un puñado de recursos. Con esto se deberán reunir más recuros, reclamar lunas, ir ampliando la estación y mejorarla. Se luchará contra los oponentes y se competirá por tener el mayor progreso en Ciencia, Industria, Comercio, Civilización y Supremacía. El avance en estos tracks se irá recompensando durante y al final de la partida, y será la clave para alzarse con la victoria.
Facciones asimétricas, protagonismo del motor generado por nuestro tablero personal y dados para los combates espaciales. Todo esto y más es lo que promete este juego que será claramente heredero de Dwellings of Eldervale. Este es un juego en el que estoy dentro de la campaña desde el minuto uno, muy bueno y fluye de maravilla. Creo que es el juego de estilo hibrido que más ha llegado a cautivarme; razón por la que lidera este listado de los más esperados del mercado nacional 2024.
En su momento le día varias partidas y sigo pensando que va a ser uno de los mejores juegos de mesa publicados en 2024. A pesar de que lo tengo en casa no puedo hacer otra cosa que añadirlo en los mejores puestos de este listado de juegos de mesa duros en Essen SPIEL 2024.
Revenant
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 120 minutos
- Complejidad: —
- Edad: 12+
- Autoría: Allan Kirkeby
- Editorial: Mindclash Games
- A la venta: Demo
- Precio: —
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de Trabajadores.

Revenant es un juego independiente que va a editar MindClash Games vía campaña de mecenazgo este Noviembre. Juego de mesa competitivo de colocación de trabajadores en el que se cambian las alianzas y se desarrolla en el universo de Voidfall. Asumiremos el papel de almirantes rivales que coordinan la defensa de una flota estelar y compiten para ganar influencia con las facciones que logran sobrevivir a un viaje interestelar.
A lo largo de cuatro rondas, asignarás tripulación a las naves de toda la flota, desde las que lucharán contra los nacidos del vacío, a los exploradores de planetas en busca de recursos, mejoraras tu nave y tripulación, desplegarás nuevas naves y más. Cada nave está afiliada a una de las Grandes Casas, y cada vez que asignas tripulación a una de ellas, ganas influencia en esa Casa.
El viaje no será fácil. Las fuerzas corruptas de los Voidborn atacarán continuamente a la flota, causando daño a varias naves al final de cada ronda. Puedes participar en la protección de la flota destruyendo naves enemigas, reparando naves aliadas o maniobrándolas hacia áreas seguras, o en última instancia activando el hiperimpulsor del Revenant para saltar a un sector más seguro. Independientemente de tus esfuerzos, habrá bajas. Debes asegurarte de que las Casas en las que tienes influencia estén protegidas por encima de las demás.
Revenant mezclará la gestión de recursos y el enginebuild de un juego euro de peso medio con desafíos tácticos dinámicos, interacción constante entre jugadores y lealtades cambiantes. De momento no se sabe demasiado de este, pero tengo mucho interés en probarlo en la feria.
El vídeo con toda la lista e información ampliada
A continuación os dejo el vídeo con el extracto del directo de youtube con toda la información ampliada de los juegos y contestando a dudas del chat. Espero que lo disfrutéis.
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