Bienvenidos a NotiGeeks 51, superamos la entrega 50 del noticiero semanal lúdico dominical. En este NotiGeeks 51 volveremos a dar un repaso al panorama internacional y las noticias de juegos de mesa. Un repaso a una gran cantidad de juegos de mesa que están por llegar y que veremos, posiblemente a lo largo de 2023.
¿Qué es NotiGeeks?
Es un formato en la web en el que pretendo recopilar las noticias lúdicas más interesantes de la semana. En 2021 nos dedicamos a las noticias de manera bastante continua y tratándolas de forma independiente. Esto es algo que trae a la web mucha info, pero se come espacio a contenido más duradero. NotiGeeks nació al comenzar 2022 con la intención del que el flujo de noticias individuales se reduzca, este 2023 y tras 38 entregas en ese año esta sección quedó confirmada para la web como fija.
¿Seguirá habiendo noticias sueltas?
Si, pero estas noticias serán menos y las que me parezcan más destacables y con un formato más completo. Normalmente ese espacio de noticias lo ocuparán otras nuevas secciones que aporten contenido a la web más duradero.
Y con todo esto claro, empezamos.
NotiGeeks 51 – del 03/04/2023 al 09/04/2023
Este NotiGeeks 51 tendremos un noticiero intenso. NotiGeeks 51 – “El año de Suchy” tu noticiero dominical de juegos de mesa que estaremos repasando mañana lunes a las 20:00 (aprox) en mi canal de Twitch. Esta semana venimos cargados de noticias del panorama internacional.
Los autores de Motor City anuncian French Quarter
¡Bienvenido al Barrio Francés, el corazón de Nueva Orleans! Has llegado a la ciudad para un viaje de fin de semana con planes de pasar el sábado por la noche disfrutando de la mayor cantidad posible de localizaciones y sonidos de la ciudad en tan solo ocho horas.
Ya sea la comida típica, la cultura local, los lugares de compras, las costumbres místicas o la vibrante vida nocturna, hay algo para experimentar en prácticamente cada esquina. Hay jazz en vivo donde quiera que vayas y la ciudad es mundialmente famosa por sus artistas callejeros. ¡Asegúrate de no perderte los espontáneos desfiles de bodas que recorren las calles!
Ir a lo seguro o desatar la locura: es tu elección. Mientras viajas por la ciudad, el mapa te servirá como guía y como recuerdo de tu viaje. Reúnete con tus amigos al final de la noche para comparar notas e intercambiar historias.

French Quarter, el juego
French Quarter será el cuarto juego Roll & Write de estos autores. Elige dados de una fila de cartas para realizar acciones y viajar a través de distintos métodos de transporte: caminar, en carruaje, taxi, tranvía, barco o no viajar y pasar el rato socializando. Mientras viajas por la ciudad, puede visitar edificios y ver artistas en los lugares que visitas. Todas estas actividades aumentarán distintos que dejarán huella de tus experiencias con la comida, la cultura, las compras, el misticismo y la fiesta.
Los juegos de papel y lápiz de estos autores suelen tener un dificultad por encima de la media y están más cercanos al público de eurogames que a los típicos roll & write. La edad recomendada será a partir de 14 años, tiene una duración de partidas entre 30 y 60 minutos, y se podrá jugar de 1 a 4.
Imperial Miners, la saga de Colonos del imperio continua
Portal Games vuelve a la carga con un nuevo juego bajo la IP de Colonos del Imperio. Tras Colonos del Imperio, Imperios del Norte y Colonos del Imperio R&W. En esta ocasión estamos hablando de Imperial Miners, un juego de construcción de motores (enginebuild) creado por Tim Armstrong, creador de Orbis y Arcana Rising.
Imperial Miners es un juego de cartas ligero con mecánica principal de construcción de motores para 1 a 5, en el que excavaremos minas usando un sistema de activación de cartas. Este nuevo juego independiente está ambientado en el popular universo Colonos del Imperio y ofrecera sus características ilustraciones, reglas fáciles de entender y un juego de combos y sinergias.
En Imperial Miners , crearás tus propias minas jugando cartas en tu tablero personal. Las cadenas de cartas empezarán desde la superficie y se desarrollarán hacia abajo. Cada vez que se agrega una carta a tu mina, se activa a sí misma y a todas las cartas sobre ella, recompensándote con reacciones en cadena y combos satisfactorios. Las cartas pertenecerán a seis facciones diferentes y ofrecerán varias estrategias. Podremos mezclar distintas facciones en nuestras minas para lograr los mejores resultados.

Imperial Miners, el juego
Mientras desarrollas tus minas, avanzaremos en nuestros tableros de progreso. Durante la configuración, tres de los seis tableros de progreso disponibles se elegirán al azar en cada partida. Cada uno de estos tableros ofrece un enfoque estratégico diferente. A lo largo de la partida, avanzaremos en ellos para obtener bonificaciones adicionales que nos ayudan a desarrollar nuestro tablero, activar sinergias entre cartas, ganar puntos de victoria y lograr combos. La combinación de tableros de progreso influye en las estrategias y están creados para que cada partida sea diferente.
Imperial Miners ofrece una rejugabilidad impresionante gracias a su amplia gama de cartas diferentes y tableros de progreso modulares. Los jugadores también se turnan simultáneamente, por lo que el juego es rápido y no dura más de 45 minutos. Las reglas sencillas, las bellas ilustraciones y los gratificantes mecanismos de construcción del motor hacen que el juego sea perfecto tanto para jugadores casuales como experimentados.
Feld habla de sus prototipos en redes sociales
Esta semana Feld ha publicado diversos prototipos en redes y entre ellos tenemos dos propuestas que han dejado a la comunidad muy intrigada. Feld es uno de los autores de juegos de corte euro más admirado y tras sus diseños tenemos juegos como Aqua Sphere, Bonfire o Castillos de Borgoña.
La primera imagen pertenece a lo que Stefan Feld ha denominado el proyecto Número 7. Posiblemente uno de sus proyectos de ciudades futuros.
Stefan Feld no ha mostrado solo este primer proyecto y ha dejado ver otro de sus prototipos futuros con una nueva imagen. Lo que más ha llamado la atención es que en redes habla directamente de un euro 4x. Se ven claramente los tableros con desarrollo y mapa central modular de hexágonos.
Barcelona, un nuevo juego de Dani García
Uno de los juegos de Dani García (autor de Arborea) que más espero este año es Barcelona, anteriormente conocido como L’Eixample. Este juego está ambientado en el siglo XIX, momento en el que el ayuntamiento de Barcelona derriba las murallas de la ciudad en plena revolución industrial. Nosotros seremos los encargados de gestionar este proyecto.
Estamos hablando de un juego de selección de acciones bastante peculiar. Cada turno sacamos dos fichas de ciudadano de una bolsa común con miembros de la ciudadanía de 3 estratos sociales distintos; ricos, comerciantes y obreros. Las dos fichas extraídas, las vamos a colocar apilados por su orden social en una intersección de calles, esta posición coincidirá con dos acciones (una en vertical y otra en horizontal) que vamos a activar en el orden que mejor nos parezca.

Barcelona, el juego
Barcelona se juega en un número variable de rondas interrumpidas por tres fases de puntuación antes de una fase de puntuación final. En cada ronda, realizaremos un solo turno que consta de dos o más acciones, fase de construcción y luego la preparación para el próximo turno. Al final de la partida, quien haya conseguido más Puntos de Victoria se alzará con la victoria.
En sus primeras fases de prototipo tuve la oportunidad de jugar Barcelona y es uno de los euros de corte duro que más espero desde entonces. Un juego curioso de principio a fin que deja sensación de estar jugando algo muy distinto. La forma en la que se seleccionan las acciones, el desarrollo de nuestros tableros personales y el mismo tempo de la partida, darán cuenta de que estamos ante una propuesta distinta. Además tenemos un juego de interacción alta y atípica. Por un lado la lucha por el posicionamiento en intersecciones y por otro una interacción en la que nos beneficiamos de lo que han hecho nuestros propios rivales.
Barcelona se puede jugar de 1 a 4, con una duración de 60 a 90 minutos (lo recuerdo un poco más largo, pero recordemos que yo lo probé en proto). Está recomendado para personas con 14 años o mas y se espera este mismo año publicado por Board & Dice.
El anuncio de Evacuation por parte de Suchy
Las personas que siguen el trabajo de Vladimír Suchý (autor de Praga Caput Regni o Woodcraft) están de enhorabuena. Hace muy poco se hizo público que la editorial propiedad del autor se hizo con los derechos de uno de sus juegos antiguos. Estamos hablando de Shipyard un juego suyo de 2009 que está muy bien valorado en BGG y al que le están dando un lavado de cara, pulido de mecánicas y llegará al mercado este año para SPIEL 2023.
Normalmente Delicious Games suele sacar un solo juego por año, pero este año va a ser distinto. A la nueva edición de Shipyard se le va a unir la publicación de nuevas cartas promocionales para Underwater Cities; y un nuevo título llamado Evacuation.
Sobre Evacuation
En Evacuation , la vida en nuestro planeta se está quemando debido a que la luz solar es cada vez más intensa. Por lo que todo el mundo están tratando de mover a todas las personas y fábricas en sus territorios del “viejo” planeta a uno nuevo, y solo tendrás cuatro rondas para conseguirlo.
Comienzas el la partida con una economía en pleno funcionamiento y, a medida que la partida avanza, debes desmantelar esa economía y moverla a esta nueva localización. Los ingresos en el viejo planeta se reducen con el tiempo, y la producción no irá a mejor hasta que te establezcas en el nuevo planeta y pongas las cosas en marcha. Los recursos no se pueden mezclar entre planetas, por lo que debes tener especial cuidado dando total prioridad a la planificación.

Para hacer esto, usarás un sistema de selección de acciones en tu tablero personal, con una variante experta que agrega cartas a tu mano que te permiten elegir acciones adicionales y combinarlas. Cada acción tiene su propio valor, y la suma de estas acciones es importante para obtener una bonificación de “final de ronda”. Además, moverás tu marcador a lo largo de un track orbital según el valor de tus acciones.
Si puedes aumentar la producción de tres recursos al nivel 8 y tienes tres máquinas de realidad virtual en el nuevo planeta, ganas de inmediato. De lo contrario, se comparan puntuaciones después de cuatro rondas. El juego incluirá módulos que aportarán variabilidad a las partidas.
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