Llega con nuestro repaso mensual de los juegos del mes anterior, como siempre voy a hacer un pequeño comentario de los 5 mas jugados, mi favorito del mes y la decepción. Los mas jugados de Mayo.

Este mes ha terminado con 63 partidas ya con varias partidas en vivo y bien disfrutadas. Creo que este mes supera, con mucho las 63, pero me empieza a costar cada vez mas trabajo apuntar todo lo que juego, sobre todo si son juegos ligeros.
Las Partidas
El en top de mas jugados sigue Gloomhaven. Jugado desde uno de los mods que recomendé de Tabletop. No lo voy a incluir en el listado por que seguimos en campaña y seguramente le seguiré dando mas partidas que a otros juegos cada mes. Además no apunté la sesión de partidas que le dimos a Criaturas de Serie B este mes (Reseña aquí). En los mas jugados de Mayo hay unos pocos títulos recomendables o que ya han sido juegos del mes anteriormente: Maracaibo. A Study in Emerald, Lords of Waterdeep, Oath: Chronicles of Empire and Exile o Miyabi y tantos otros que no entran en lista.
Otros me parecen recomendables: Calico, Planet Unknown, 1987 Channel Tunnel,
Como todos los meses ha habido decepciones: Yōkai, Ausonia, Obsidia…
Al final ha habido muchos empates a 3 partidas este mes, así que elijo los mejores del mes o de los que mas me apetece hablar. otros se quedan fuera por dejarme mas indiferente y por que muchos tendrán su pertinente reseña.
Sanctum
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 90 minutos
- Dureza: 2.45
- Edad: 12+
- Autor: Filip Neduk
- Editorial: Devir
- Precio: 53,96€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Dados, Poderes variables

Sanctum es el juego que mas partidas tiene este mes gracias a que no apunte varias partidas de Bullet. El juego está reseñado y tiene sus puntos positivos. Lo que hacer Sanctum es tratar de traer a los juegos de mesa un genero de vídeo-juegos llamado Hack & Slash y creo que hace un buen homenaje al genero. Lo que ocurre es que también demuestra que quizá es un género de video-juego al que es difícil hacer un homenaje que funcione.
Sanctum parte de muy buenas ideas, pero no termina de rematar. Comete algunos errores que terminan por no hacer justicia al segundo título de Filip Neduk publicado por Devir.
Bullet♥︎
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 10 – 20 minutos
- Dureza: 1.60
- Edad: 13+
- Autor: Joshua Van Laningham
- Editorial: Melmac Games
- Precio: —
- Género / Mecánicas: Filler – Puzzle, Tiempo real

Bullet♥︎ es un juego de level 99 que salió en Kickstarter este mes de Mayo al que pude probar en TTS. Será editado por Melmac Games en español y me genera una mezcla de sensaciones que me cuesta gestionar. Bullet♥︎ tiene varios modos de juego, durante una partida trataremos de gestionar patrones en tiempo real en lo que tematicamente nos emplaza en una lucha de Waifus a disparos.
No se puede negar que el juego funciona, incluso en TTS se puede disfrutar, es muy asimétrico y propone algo especial en juegos tipo Candy Crush.
En mi caso es que tengo un grave problema con esa estética y hace que reste mucho valor a mi opinión. No es que sea muy amante de los juegos de patrones; pero lo veo bastante divertido y con un punto de originalidad muy interesante. Total… no he opinado de él por que aun no se muy bien que opinar.
Rallyman: GT
- Jugadores: 1 a 6
- Tiempo: 45 – 60 minutos
- Dureza: 2.26
- Edad: 14+
- Autor: Jean-Christophe Bouvier
- Editorial: Holy Grail Games
- Precio: 49,46€
- Género / Mecánicas: Temático – Tablero modular, Carreras

Que buen juego de carreras es Rallyman GT. Pone sobre la mesa un sistema de conducción con gestión de dados y un toque de forzar la suerte muy interesante. Implementa un sistema de trazadas en las curvas y añade importancia a la marcha en la que estas con tu coche por encima de ir mas rápido o menos. Muy buena experiencia.
Rallyman: GT estará en Kickstarter este verano con una nueva expansión con tramos de Rally.
Ishtar: Jardines de Babilonia
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 45 minutos
- Dureza: 2.37
- Edad: 14+
- Autor: Bruno Cathala, Evan Singh
- Editorial: Devir
- Precio: 35,96 €
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de losetas

Isthar es lo último de Bruno Cathala, editado por IELLO y se editará en español por Devir el día 5 de Junio. Un juego de losetas y control de áreas que saca a Cathala del “mas de lo mismo” al que nos tenia acostumbrados. Pronto haré una reseña y hablaré mas a fondo, pero puedo adelantar que ha gustado.
Cooper Island
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Dureza: 4.15
- Edad: 12+
- Autor: Andreas “ode.” Odendahl
- Editorial: Arrakis Games
- Precio: 46,71€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Construcción de Rutas, Económico

En mi reseña de Cooper island digo sobre el juego que es posiblemente el mejor euro duro multisolitario de 2019. Un juego de losetas exigente del que, si queréis saber mas, es mejor que leáis la reseña que hice.
El mejor del mes
La elección entre los mas jugados de Mayo es muy fácil, Carson City. Jugar juegos como Carson City te hace recordar lo buenos que son algunos juegos y el proceso de repetición constante al que nos sometemos hoy día.
Carson City: Big Box
Número de jugadores: | 2 a 6 |
Duración aproximada: | 90 – 180 minutos |
Edad mínima: | 12+ |
Dureza: | 3.17 |
Genero/mecánicas: | Eurogame – Mayorías, Colocación de trabajadores |
Precio: | 85€ |
Editorial: | Quined Games |
Diseñador/a: | Xavier Georges |

Carson city es un juego con muchísima interacción si tenemos en cuenta que es un eurogame. Te pasas la partida mirando que hacen el resto de rivales para intentar saber cuales son su planes en cada ronda. A lo largo de toda la partida estás en tensión y tienes que estar atento a todas las elecciones de acción de cada jugador. Entre los juegos de colocación de trabajadores quizás sea el juego con más interacción al que he jugado. Un juego de Quinned al que hacía falta una nueva edición que veremos en Kickstarter a lo largo de este año.
Jugamos una partida muy divertida este mes y siempre me ocurre lo mismo con este juego. Cada vez que lo vuelvo a visitar me dan ganas de jugarlo mas y mas. Totalmente normal que sea el juego del mes entre los mas jugados de Mayo.
La decepción
La decepción entre los mas jugados de Mayo está clara y llega en un mes con alguna que otra decepción como he comentado al principio.
Canvas
Número de jugadores: | 2 a 5 |
Duración aproximada : | 30 minitos |
Edad mínima recomendada: | 14+ |
Dureza: | 2.00 |
Género: | Familiar – Gestión de mano, juego por capas |
Editorial: | Jeff Chin, Andrew Nerger |
Diseñador/a: | Road To Infamy Games |

Canvas es un juego de ligero de cumplir requisitos creando 3 cuadros a lo largo de una partida a base de poner cartas transparentes sobre un lienzo. Un “juego” que recaudó medio millón de dolares en su campaña de Kickstarter.
Ya he hablado en su día de Canvas, de hecho hice un mini resumen de lo que me parecía el juego en “El Club Dante” (su artículo aquí).
Mi Opinión
Canvas es un insuficiente para mi, la mejor manera de definirlo es el vídeo de la campaña de Kickstarter en la que lo usan como cuadro en la pared. Un juego puramente estético que no me ha dicho absolutamente nada al jugarlo.
Entiendo que este tipo de «productos» tienen un objetivo; pero creo que hay muchos otros que respaldan su estética con un juego detrás. Puedo poner ejemplos de juegos con «peor prensa» como Parks o Bosk que apuestan igualmente por la estética y me aportan mas como juego. Parks es uno de los juegos que mas compartirá comprador objetivo con Canvas, pero creo que este primero le adelanta en profundidad de juego, calidad estética y producción.
Canvas es monótono, poco original y con una toma de decisiones limitada basada en mil cosas ya existentes. El precio es una mala broma y los caballetes de la versión deluxe son fáciles de encontrar en bazares orientales por un precio muy distinto. Mi opinión es que se queda corto en todos los sentidos, una de esas campañas que pega el pelotazo y me cuesta entender la razón. Lo quieras para lo que lo quieras, no cuesta encontrar otros que lo superan; salvo que pretendas colgarlo en tu pared del salón.
Mishi para el Club Dante
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