Esta semana los juegos de la semana capítulo #29 está dedicado a juegos de mesa familiares. En este capítulo #29 de los juegos de la semana he tenido visita familiar y voy a aprovechar para hablar de un listado no tan común en esta web. Esta semana estoy jugando un poco más que últimamente y hay varios juegos que hemos jugado y no ha sido a 2, los dejaré para incluirlos en futuras listas de la semana.
Esta semana la entrada de los juegos de la semana #29 vamos con muchas cosas frescas que han visto mesa estos últimos días y hemos jugado en casa a 2. Estas semana son geniales para darle a juegos más duros en familia ya que mi compañera no está tan cansada como en las semanas “regulares”. Esto me ayudará a terminar de valorar algunos juegos a dos para reseñas futuras.
En el capítulo anterior…
El anterior capítulo de los juegos de la semana os hablé de una sesión a 2 con Bitxa en la que pudimos probar cosas muy interesantes. La entrada #28 habla de los siguientes juegos de mesa; Stellar, Tuareg, Ascension: 10 Aniversario y Brazil: Imperial. A continuación os dejo un enlace en un botón para repasar la lista en la que encontraréis todos estos juegos.
Juegos de la semana #29 – Vacaciones en familia
Capítulo #29 de los juegos de la semana en el que os hablaré de alguno de los juegos que han visto mesa esta semana, han sido bastantes, pero todos dentro de un rango muy familiar.
A lo largo de esta semana santa he jugado varias cosas más pesadas que me guardaré para entradas posteriores. En este juegos de la semana #29 me voy a centrar en varias cosas que pude jugar con mi hermano y algunas cosas que sacamos en familia con el peque. Jugamos varias cosas que me voy a saltar por que ya he charlado de ellas. De ¡No Gracias!, Downforce y CABO ya os he hablado antes y solo debo destacar que CABO gustó bastante, a los familiares que estaban de visita; los otros 2 son juegos magníficos, algo que he dicho ya muchas veces. Ahora vamos a repasar los juegos de la semana #29 que hay mucho de que hablar.
Smart10
- Jugadores: 2 a 8
- Tiempo: 20 – 120 minutos
- Dureza: 1.26
- Edad: 10+
- Autor: Christoph Reiser, Arno Steinwender
- Editorial: SD Games
- Partidas: Muchas
- Género / Mecánicas: Familiar – Preguntas, Forzar la suerte.

Smart 10 es un juego de preguntas y respuestas en el que todos los jugadores tendrán la oportunidad de contestar en cada una de las preguntas. Si aciertas, recibirás un marcador, pero también tendrás la oportunidad de pasar. Un total de 200 preguntas y respuestas para pasar ratos divertidos. |
Este es uno de los juegos que me pedí para la visita familiar expresamente, un juego de preguntas y respuestas que jugamos bastante a 2 mi hermano y yo a lo largo del fin de semana. El concepto está bastante bien por ese toque de forzar la suerte en las respuestas y que el “device” sea tan portatil. A lo largo del fin de semana le dimos bastante y si es verdad que se echa de menos que se hagan más tarjetas por que las podemos gastar pronto. Un detalle más para SD Games, los Critters “SI” son alienígenas. |
Fjords
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 30 – 45 minutos
- Dureza: 1.33
- Edad: 8+
- Autor: Franz-Benno Delonge, Phil Walker-Harding
- Editorial: SD Games
- Partidas: 3 partidas
- Género / Mecánicas: Juego familiar – Losetas, control de áreas.

Un juego de colocación de losetas que se desarrolla en dos fases. Primero, los jugadores exploran los fiordos que los rodean colocando losetas de paisaje y estableciendo campamentos. Posteriormente, a partir de los campamentos colocados, recorreremos las tierras, reclamando para nuestro clan la mayor cantidad de tierras posibles. |
Fjords tuve la oportunidad de probarlo cuando llegó el Kickstarter en su versión antigua y en ahora he jugado el juego nuevo después de la aportación de Phil Walker-Harding. Me da la impresión de que algunos añadidos a esta nueva versión lo empeoran. Ha pasado de ser puramente a 2 a llegar hasta 4 personas, y ese cambio no le viene bien. Es un juego muy sencillo y a más de 2 personas me ha dado la impresión que se atasca. Me ha sabido a poco, la verdad. No está mal del todo, pero creo que la anterior versión cumplía sin necesidad de algunos de los añadidos extra de esta. |
Hibachi
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 45 minutos
- Dificultad: Sencillo
- Edad: 10+
- Autor: Marco Teubner
- Editorial: Arrakis Games
- Partidas: 2 Partidas
- Género / Mecánicas: Juego familiar- Habilidad, Pujas

Continúan los juegos sencillos y en este caso un juego de habilidad en el que tendremos que, lanzando fichas de poker, ir consiguiendo ingredientes en una suerte de pujas ocultas con un planteamiento divertido y muy fácil de aprender. Un poco como si los tazos llegasen al mundillo de los juegos de mesa. |
Una vez más Hibachi fue uno de los mejores momentos del fin de semana. El cambio de chip de “juego de mesa regular” a un juego de mesa de habilidad fue uno de los momentos más divertidos del fin de semana. Tiene bastante que ver con lo distendido e interactivo del juego. Además mis familiares tienen un negocio hostelero, así que les tocó muy de cerca y nos generó grandes momentos este fin de semana. Hibachi está reseñado en la web y os recomiendo echar un ojo a la reseña completa (reseña de Hibachi aquí). |
Feed the Kraken
- Jugadores: 5 a 11
- Tiempo: 45 a 90 minutos
- Dureza: 2.00
- Edad: 12+
- Autor: Dr. Hans Joachim Höh, Maikel Cheney, Tobias Immich
- Editorial: Bumble3ee Interactive
- Partidas: 1 partida
- Género / Mecánicas: Party – Roles ocultos.

Feed the Kraken es un juego de deducción de roles ocultos, con tres facciones asimétricas. Todos los jugadores están en el mismo barco, ¡pero quieren navegar en direcciones diferentes! Los leales Marineros deben poner rumbo a tierra firme, pero los Piratas ansían, en secreto, maniobrar el barco hacia Crimson Cove. Mientras tanto, un loco Cultista está ocupado persuadiendo aparte de la tripulación para que le ayude a invocar desde las profundidades del mar a su oscuro señor -el Kraken- y “salvarlos” a todos. |
Aquí vamos a abrir un buen melón, por que este es uno de los juegos que más dudas me han causado del catálogo de Bumble3ee Interactive. Un juego que se anunció en plena pandemia y que llega de 5 a 11 con una duración no habitual en este tipo de juegos de mesa. Voy a empezar por decir que el juego no llego a triunfar y esto tiene mucho que ver con que los familiares con los que jugamos no saben apenas nada de juegos de mesa y les costó entender el funcionamiento de la mecánicas de roles ocultos. Lo malo fue que la partida es larga y creo que con un juego más breve hubiera funcionado mejor. |
Al margen de la partida…
La parte buena es que le veo un tremendo potencial en un grupo con mayor porcentaje de personas con cierta experiencia en los juegos de mesa modernos. Remarco que me ha dado la impresión de que, incluso si hubiera más gente jugona en la mesa (que ayudase a arrancar al grupo menos experimentado) podría haber funcionado. He pasado de no tener tantas ganas de jugarlo, a tener muchas ganas de probarlo con un grupo amplio y volveré a repasarlo en algún juegos de la semana futuro.
Es un juego tenso y muy divertido y la partida salió bien, pero en un grupo tan familiar no hubo ganas de repetir. En un grupo de ratas este juego puede ser un auténtico disfrute.
He visto comparaciones, inevitables, con grandes clásicos del género. Yo creo que estas comparaciones son injustas. Feed the Kraken aporta diversos giros de guion que justifican esta duración extra y en una ludoteca puede convivir con un Secret Hitler, por poner un ejemplo. Este lo veo un juego más de eventos que estos juegos de caja pequeña y menor duración de roles ocultos; un juego para momentos especiales en el que busquemos un juego de roles ocultos con más “chicha”. Se queda y estoy con muchas ganas de volver a jugar.
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