Los más esperados de GENCON 2025

GENCON 2025 ya está aquí, y con ella llega uno de los momentos más emocionantes del calendario lúdico internacional. Editoriales de todo el mundo se reúnen en Indianápolis para presentar sus próximos grandes lanzamientos y prototipos. En este artículo repasamos los juegos de mesa más esperados de GENCON 2025, tanto por su potencial, como por el entusiasmo que han generado en la comunidad. Si quieres saber qué títulos están a punto de marcar tendencia, al menos desde mi punto de vista, te interesa este artículo.


Los juegos más esperados de GENCON 2025

Vamos a dar un repaso completo a mis juegos más esperados de GENCON 2025 con una lista en la que selecciono los juegos que me despiertan un mayor interés, pero también podremos repasar varios títulos que ya he podido jugar y son apuestas para este año. Y como no, haremos un listado de apuestas por rarezas a las que tengo el ojo puesto, un repaso en el que hablaré de más de 25 juegos de mesa de todo tipo y os dejo mis impresiones cortas de varios títulos que ya sé lo que van a suponer.

Este artículo con los más esperados de GENCON 2025 abre la puerta a mis listados de ESSEN 2025 y la cobertura anual de mi feria favorita de juegos de mesa de Europa. Espero que disfrutéis de esta lista y que os ayude a poner en vuestro radar algún título que os sea desconocido.


¿Qué es GENCON y por qué importa tanto?

GENCON es, sin lugar a dudas, la convención de juegos de mesa más grande y relevante de Estados Unidos, y una de las más influyentes a nivel mundial. Celebrada anualmente en Indianápolis (Indiana), esta feria reúne a editoriales, diseñadores, distribuidores y miles de personas aficionadas de todo el mundo. Su impacto en la industria es tal que muchos de los títulos más esperados del año se presentan allí por primera vez, generando tendencias que se extenderán durante meses.

En 2024, GENCON alcanzó cifras récord con más de 70.000 asistentes únicos y más de 530 empresas expositoras. Durante sus cuatro días de duración, se juegan miles de partidas, muestran prototipos, venden juegos en primicia y se celebran torneos de todo tipo. Este año, GENCON 2025 se celebrará del 31 de julio al 3 de agosto, y promete superar todas las expectativas con una avalancha de novedades editoriales y experiencias para todos los perfiles.


Lo mejor entre lo ya jugado

Vamos a empezar por los juegos que ya he podido probar en algún momento y que merecen toda vuestra atención cuando lleguen a nuestro mercado. Un repaso a varios títulos de los que voy a hablar de forma muy breve en este artículo; de todas formas tendréis un vídeo en mi canal de youtube en el que posiblemente avance más información de alguno de ellos.

  • Zenith: Juego tipo Battleline de corte eurogame que cumple muy bien. Lo ha publicado ya Zacatrus en español.
  • Duel for Cardia: Mini juego de cartas para 2 en el que debemos ganar en poder en cada línea, pero quien pierde activará la habilidad de su carta.
  • Calimala: El euro que dio a conocer a Fabio Lopiano y posiblemente su tercer mejor juego. En esta edición tenemos tamaño de caja comedido y Arte de Ian Otoole.
  • VIVO: Un juego de bazas sencillo y con un «girito» de lo más interesante.
  • Ace of Spades: Uno de los juegos de este año entre las publicaciones de Devir y, junto a Covenant, lo mejor que publicarán en 2025.
  • Luthier: Ya hablé de Luthier en su momento, os dejo el enlace.
  • Innovation Ultimate: Una obra maestra en una nueva edición, creo que lo trae Maldito Games en español. Este es un «must» si os gusta jugar a 2.

Juegos peculiares que tengo en seguimiento

Ahora llega el momento de repasar los juegos que llaman mi atención, pero son demasiado peculiares para estar incluidos en este listado de los juegos de mesa más esperados dela GENCON 2025. Unos cuantos títulos que podrían sonaros a chino, literalmente:

  • General Orders: Sengoku Jidai: Una vuelta de tuerca al original ambientado en la WWII
  • Tag Team: Auto-battler basado en los clásicos videojuegos de combate.
  • EGO: Una locura de Reiner Knizia con un aspecto inmejorable y con toda la pinta de ser uno de esos juegos de alta interación.
  • Iliad: Otro Knizia que tiene un enfoque mucho más abstracto.
  • No Loose Ends: Del mejor autor actual de juegos de bazas, y viene con unas críticas inmejorables.
  • Ruins: Nueva vuelta de tuerca a la mecánica de card-crafting, con un precio muy ajustado.

TOP con los más esperados de GENCON 2025

Pasemos a mi selección con los 10 juegos más esperados del listado de GENCON 2025. Una selección que os presento en formato de TOP con los juegos que más interés me despiertan y que haré todo lo posible porque pasen por mi ludoteca y poderlos probar. Los ordenaré del 10 al 1 y no incluiré menciones de honor en este artículo.


TOP 10 – Rival Cities

Jugadores/as:2
Duración:30 – 45 minutos
Dificultad:Media
Edad:10+
Autoría:Andreas Steding
Editorial:Deep Print Games
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Eurogame – Rondel

Rival Cities es un juego competitivo para 2 diseñado por Andreas Steding y publicado por Deep Print Games. Ambientado en la rivalidad histórica entre las ciudades alemanas de Hamburgo y Altona, cada jugador debe maniobrar estratégicamente para alcanzar una victoria instantánea mediante cuatro posibles condiciones: controlar las alianzas, ganar demandas legales, acumular buques o liderar la pista de prestigio. Esta dinámica ofrece un ritmo tenso y repleto de decisiones tácticas donde no hay un solo camino para ganar

La mecánica se centra en un movimiento de “tintero” sobre un rondel, que determina qué acción se activa y cuánto cuesta avanzar. Estas acciones permiten producir recursos, recolectar cartas, formar alianzas, participar en demandas legales o ganar prestigio.


TOP 9 – Raising Chicago

Jugadores/as:2 a 4
Duración:75 – 120 minutos
Dificultad:3.75
Edad:12+
Autoría:Matt Wolfe
Editorial:Spielworxx
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Eurogame – Económico

Raising Chicago es un eurogame ambientado en el siglo XIX que retrata la monumental tarea histórica de elevar el centro urbano de Chicago varias plantas para instalar un sistema moderno de alcantarillado bajo las nuevas calles elevadas. Diseñado por Matt Wolfe y editado por Spielworxx (en colaboración con Capstone Games), el juego invita a 2‑4 jugadores a asumir el rol de empresas constructoras que compiten por contratos mediante un sistema de subastas y control de áreas, gestionando recursos como ladrillos, madera y gatos hidráulicos para levantar edificios y ganar reputación.

El corazón del juego está en sus rondas de pujas: colocas fichas sobre proyectos y tomas recursos, y al resolver las subastas los ganadores ejecutan los contratos, construyen y colocan sus edificaciones en el tablero. El juego mezcla control territorial, creación de motor económico y toma de riesgos en deuda o reputación, y aunque puede resultar complejo en preparación y diseño (como señalan algunos críticos por su LETRA diminuta y abundantes pasos), genera una experiencia estratégica rica y temática, con partidas que pueden durar entre 75 y 120 minutos


TOP 8 – Kinfire Council

Jugadores/as:2 a 6
Duración:90 – 120 minutos
Dificultad:3.25
Edad:14+
Autoría:Kevin Wilson
Editorial:Incredible Dream Studios
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Eurogame – Colocación de trabajadores

Kinfire Council es un juego de estrategia política diseñado por Kevin Wilson ambientado en la ciudad fantástica de Din’Lux. En él, de 2 a 6 jugadores asumen el rol de consejeros encargados de reconstruir la ciudad mientras se enfrentan a la amenaza del siniestro Culto de Altan. Cada turno, desplegarás trabajadores y «Seekers» para recolectar recursos, levantar faros y mejorar edificios, todo mientras votas decretos que pueden favorecerte o entorpecer a tus rivales. Si el culto logra avanzar lo suficiente, incluso podría declarar la victoria por su cuenta.

El juego destaca por su alta tensión estratégica y los dilemas morales que plantea: ¿colaboras con otros consejeros por el bien de la ciudad o conspirarás en las sombras para conseguir poder en solitario? Con habilidades asimétricas entre consejeros, gestión de habilidades laborales, política interna y la decisión constante de apoyar o sabotear.


TOP 7 – Class of ’89

Jugadores/as:1 a 4
Duración:60 – 90 minutos
Dificultad:3.00
Edad:14+
Autoría:Kory Jordan
Editorial:Paverson Games
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Eurogame – Patrones, Colección de sets, Colocación de trabajadores

Class of ’89 te transporta a los años 80, una época de sueños grandes, peinados voluminosos y despedidas de secundaria inolvidables. Como presidente del club del anuario, tu misión es capturar cada momento destacado del último año escolar para crear la edición más legendaria.

Para lograrlo, envías a tu equipo, compuesto por estudiantes con habilidades únicas, por toda la escuela: desde nerds brillantes hasta deportistas musculosos o chicos y chicas con estilo inconfundible. Competirás para diseñar la mejor página del anuario usando la colocación de trabajadores y aprovechando bonificaciones al llenar clases con estudiantes que encajan. Además, intercambiar firmas suma puntos extra y solo los anuarios mejor organizados, siguiendo el orden alfabético, tendrán la oportunidad de ganar. Todo mientras revives la nostalgia de una época icónica llena de drama, clubes y los recuerdos más emblemáticos de la secundaria.


TOP 6 – Compania

Jugadores/as:1 a 6
Duración:60 – 90 minutos
Dificultad:
Edad:10+
Autoría:Yog Akase (赤瀬 よぐ)
Editorial:Asobition (アソビション)
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Eurogame – Colocación de trabajadores

Compania nos pondrá en la piel de empresarios emergentes en un mundo impulsado por el comercio aéreo. En este juego de colocación de trabajadores con dados ocultos, cada participante asigna sus dados a distintas tareas antes de revelarlos: los valores más altos aseguran el control sobre espacios clave, como la adquisición de terreno, la construcción de fábricas o el despliegue de dirigibles para transportar mercancías. A medida que tu compañía crece, tus ingresos aumentan y el tablero evoluciona, generando una sensación constante de expansión y desarrollo empresarial.

La tensión en Compania surge del equilibrio entre arriesgarse con dados altos o diversificar las acciones para no quedar fuera de espacios valiosos. El crecimiento económico se interconecta con la construcción de redes aéreas: cuanto mejor planifiques tus rutas y edificaciones, más eficiente será tu motor de recursos. Es un título que combina gestión, colocación y desarrollo progresivo en partidas dinámicas de entre 60 y 90 minutos, ideal para quienes disfrutan de eurogames con decisiones tácticas y un ritmo fluido


TOP 5 – Unstoppable

Jugadores/as:1 a 2
Duración:30 – 90 minutos
Dificultad:3.17
Edad:14+
Autoría:John D. Clair
Editorial:Renegade Game Studios
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Temático – Cooperativo, Gestión de mazo

Unstoppable es un juego cooperativo para uno o dos jugadores diseñado por John D. Clair y publicado por Renegade Game Studios a principios de 2025. Se presenta como un “roguelike momentum deck‑builder” en el que los jugadores construyen su mazo de forma dinámica mientras enfrentan amenazas constantes representadas por cartas enemigas que se regeneran al derrotarlas. A diferencia de los juegos tradicionales de construcción de mazo, en Unstoppable cada carta derrotada vuelve a la mano activa con una nueva cara, lo que crea una sensación de flujo y urgencia constante. A través de mecánicas de crafting y mejoras, los héroes escalan poder mientras los enemigos evolucionan simétricamente.

El ritmo es rápido y el diseño se centra en decisiones tácticas intensas: cada turno puedes generar combos explosivos, pero con el riesgo de que el enemigo escale contigo inevitablemente. La comunidad solitaria lo ha puesto en su lista top del año por su propuesta fresca:


TOP 4 – The Game Makers

Jugadores/as:1 a 6
Duración:60 – 90 minutos
Dificultad:
Edad:15+
Autoría:Ben Rosset
Editorial:Bézier Games
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Eurogame – Tablero modular, Colocación de trabajadores, Colección de sets

The Game Makers es un juego de estrategia diseñado por Ben Rosset y publicado por Bézier Games, donde los jugadores compiten como fabricantes de juegos de mesa. El objetivo: construir la mayor colección de títulos icónicos del hobby moderno, desde Wingspan o Brass: Birmingham hasta Ark Nova o Twilight Imperium. Cada partida dura entre 60 y 90 minutos y combina gestión de recursos, selección simultánea de acciones en un rondel central del almacén y contratación de contratos editoriales reales.

El mecanismo principal requiere que planifiques cuidadosamente la producción: usar fichas de plástico, cartas multiuso, punchboards y trabajadores para fabricar juegos bajo demanda o mejorar tu fábrica. Las decisiones estratégicas giran en torno a sacrificar producción inmediata por mejoras a largo plazo o arriesgar por puntos altos de marketing al final. Es una experiencia con capas tácticas y profundas sin perder fluidez, dirigida tanto a entusiastas de eurogames como a cualquier aficionado que quiera celebrar la cultura de los juegos de mesa desde dentro.


TOP 3 – Star Wars: Battle of Hoth

Jugadores/as:2 a 4
Duración:30 minutos
Dificultad:2.50
Edad:8+
Autoría:Richard BorgAdrien Martinot
Editorial:Days of Wonder
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Temático – Campaña, Tablero modular

Star Wars: Battle of Hoth es un juego de batallas rápidas con miniaturas, ambientado en el planeta helado Hoth y basado en la escena de El Imperio Contraataca. Utiliza el sistema Command and Colors, donde se eligen cartas de mando para activar unidades, moverlas y atacar. El juego incluye 17 escenarios distintos. Además, se pueden añadir cartas de líderes que representan a 6 personajes clásicos de Star Wars, o jugar campañas multiescenario, donde cada victoria o derrota influye en la siguiente batalla.

Este es posiblemente el juego del verano para mi. Estoy muerto de ganas de entrar en la serie Galactic Battles con todo lo que propongan. Un Wargame sencillo al que le voy a echar muchas partidas en familia. No puede faltar en mi listado de los más esperados de la GENCON 2025.


TOP 2 – March of the Ants: Evolved Edition

Jugadores/as:1 a 5
Duración:60 – 90 minutos
Dificultad:2.83
Edad:13+
Autoría:Tim EisnerRyan Swisher
Editorial:Weird City Games
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Temático – Tablero modular, 4x

En March of the Ants: Evolved Edition, se controlan nidos de hormigas en un conflicto por el control del prado. Con el inicio de la primavera, las colonias despiertan y se enfrentan a enemigos mientras expanden sus túneles y buscan comida. Las nuevas generaciones de hormigas evolucionan rápidamente en nuevas formas. Esta edición revisada del juego original de 2015 incluye:

  • Nuevas ilustraciones y diseño gráfico.
  • Mecánicas actualizadas.
  • Nuevas cartas de Descanso y Grandes Batallas de Túneles.
  • Meeples de hormigas de madera.
  • Partidas rápidas con una experiencia 4X en menos de 90 minutos.

En March of the Ants: Evolved Edition, exploras el prado, creas nuevas especies de hormigas y compites por el control del Gran Túnel. March of the Ants ofrecerá una estrategia abierta con múltiples caminos hacia la victoria.


TOP 1 – Lightning Train

Jugadores/as:1 a 4
Duración:60 – 120 minutos
Dificultad:
Edad:13+
Autoría:Paul Dennen
Editorial:Dire Wolf
Fecha Aproximada:2025
Género / Mecánicas:Eurogame – Construcción de bolsa

Lightning Train es un juego de construcción de bolsa y estrategia ferroviaria ambientado en ocho regiones de América del Norte. Como líder de una compañía de trenes, deberás mejorar tu bolsa de fichas para abrir estaciones, establecer líneas ferroviarias y realizar entregas lucrativas. Podrás cooperar o competir con el resto, decidir qué estaciones asegurar para abrir rutas clave y usar trenes relámpago para adelantar a tus rivales. Comprar nuevas fichas te da acceso a más opciones estratégicas, pero también aumenta los costes y la complejidad de tus decisiones. Planifica con cuidado para maximizar el valor de tus entregas y asegurarte la victoria.

Sigo teniendo toda la fe en los juegos publicados por Direwolf con Dennen al frente. Creo que tienen un equipo de desarrollo inmejorable. En este tengo bastante claro que estamos hablando de un juego de mesa no muy pesado, pero el guiño a los juegos de trenes hace que no pueda quitarle el ojo de encima. A la espera de la edición en español, me haré con una copia en inglés.


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