Nuevo mes de Kickstarter, el listado con los juegos de mesa más llamativos que llegan durante la segunda quincena de Septiembre 2021. En esta quincena notamos un cambio notable en la cantidad / calidad de proyectos interesantes y tendremos varios esperados; con algún título al que no hay que perder ojo. Septiembre es un mes en el que se nota la vuelta a la actividad, previa al parón de Essen.
Tenéis el listado de novedades en español por si veis alguna interesante; os aconsejo recurrir ese listado de “Novedades en español” para valorar todas las compras de este mes. Esta segunda quincena de Septiembre 2021 hay cosas bastante interesantes; esto en un mes en el que no van a aflojar las novedades en español, aunque hay algunos retrasos por el problema del transporte.
Lunes, miércoles y jueves estamos en directo con un formato en el que hablamos de las partidas de la semana, además de repasar noticias y reseñas de la web. Solemos repasar esta misma lista, la idea es hacer un repaso al listado completo comentando con el chat los juegos más interesantes y que podáis aportar algo más a esta lista de la segunda quincena de Septiembre 2021 en Kickstarter. Así que mañana vamos a repasar la lista a las 20:00 en twitch.
En el canal de Twitch tenemos varios sorteos todos los meses y estamos dedicando el mes de Septiembre a las previas del SPIEL 2021 en breve.
Kickstarter de la segunda quincena de Septiembre 2021
En esta segunda quincena de Septiembre 2021 en Kickstarter seguimos sin hacer listado con todos los títulos no seleccionados, estamos con artículos diarios sobre el SPIEL y no da tiempo a todo. Ya ha terminado el verano y este listado podría ser más amplio, no creo que haya para ampliarlo mucho y, de ampliarlo, sería con títulos que no aportan mucho. Es posible que la lista de no seleccionados regrese una vez llegue el otoño, pero en este listado con los Kickstarter de la segunda quincena de Septiembre 2021 Seguiré saltándomelo.
Como siempre, trato de destacar con fichas más grandes los proyectos más interesantes de esta quincena y en un formato más pequeño cositas que me despiertan interés, pero no el suficiente. En general esta segunda quincena de Septiembre 2021 en Kickstarter está bastante lejos de mi rango. De este mes he probado alguna cosa, pero el juego que más hype trae se supone que me debería llegar, pero no tengo mucha fe.
Myth & Goal
Jugadores: | 1 a 2 |
Duración: | 45 – 60 minutos |
Edad: | 14+ |
Autor/a: | James M. Hewitt, Sophie Williams |
Editorial: | Blacklist Games |
Fecha: | 21 de Septiembre en Kickstarter |
Género / Mecánicas: | Deportivo – Fantasy Football |

Blacklist Games es una conocida empresa de juegos de mesa con publicaciones como “Altar Quest“, o los conocidos “Streets Masters” y “Brook City” que cuentan con el supuestamente innovador sistema Modular Deck System (MDS). Blacllist Games se ha convertido en estos últimos años en una de esas editoriales que crean fandom, varias personas conozco que se meten en sus juegos solo por la editorial. Además de todo esto hará poco mas de un año saco un kickstater solo de miniaturas que por poco mas de 50€ venia muy muy cargado de minis. |
Myth & Goal, es el nombre del juego, de la nueva propuesta que nos traerá Blacklist Games en Septiembre en Kickstarter. Como hemos comentado es un juego para hacer la competencia a Blitz Bowl, y tanto es así que Blacklist Games ha contactado con el estudio de diseño de juegos Needy Cat Games, en donde uno de sus miembros, y por supuesto creador de este Myth & Goal, James Hewitt fue uno de los diseñadores de Blitz Bowl, y aparece reseñado también como de BloodBowl vs. 2016. Además James ha participado en juego como Hellboy o el reciente Devil May cry. El estudio lo compone también Sophie Williams que también participio en Hellboy. Todos los detalles de este juego de mesa en campaña de Kickstarter esta segunda quincena de Septiembre los publicó Trece bicis hace unos días (enlace a la previa aquí) |
City of the Great Machine
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 60 – 90 minutos
- Dureza: 3.00
- Edad: 14+
- Autor: German Tikhomirov
- Editorial: CrowD Games
- Fecha: 29 de Septiembre en Kickstarter
- Género / Mecánicas: Eurogame- Tablero modular, Movimiento oculto

City of the Great Machine es un juego de estrategia de uno contra muchos, ambientado en un universo Steampunk victoriano. En el juego está el conflicto entre “the Great Machine”, una red de inteligencia artificial, y la alianza de Héroes. Esta Gran Máquina controla una ciudad construida sobre plataformas móviles en el cielo. La Gran Máquina comanda una fuerza de Sirvientes perfeccionados y Guardas mecánicos que buscan suprimir la resistencia social y completar su Plan Maestro donde perfeccionará a la humanidad. Por otro lado, los jugadores quieren levantar una revolución para que la Gran Máquina no pueda llevar a cabo sus planes, ya que conducen a la esclavitud humana. |
Hasta hace bien poco no conocía la existencia de este juego; pero tiene un tema muy atractivo y una apariencia muy cuidada. Lo tengo que mirar más a fondo, pero es bastante posible que lo pueda llegar a probar. Conste que estamos en semanas con el SPIEL a la vuelta de la esquina y es muy posible que no pueda hacer mucho seguimientos de los Kickstarter de esta primera quincena de Septiembre 2021. |

The Light in the Mist
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 300 – 500 minutos
- Dureza: —
- Edad: 14+
- Autor: Jack Fallows, Rita Orlov
- Editorial: PostCurious
- Fecha: 21 de Septiembre en Kickstarter
- Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo, Deducción

La misteriosa desaparición de un amigo da como resultado el descubrimiento de un objeto que te lleva a una aventura a través del tiempo y la memoria. Esta es una aventura narrativa, que se resuelve usando colecciones de Cartas del Tarot y pistas que encontrarás en el libro de la historia. Algunas pistas llevan a descubrir partes de la historia y otros te dan un contenido adicional. The Light in the Mist está lleno de ilustraciones y rompecabezas, y se puede jugar solo o en un grupo pequeño. |
La baraja de tarot de The Light in the Mist contiene 78 cartas: 56 Arcanos Menores y 22 Arcanos Mayores, cada uno de los cuales representa un acertijo. Los acertijos se resuelven utilizando grupos de cartas de Arcanos Menores y pistas libro de historia y dan como resultado palabras clave que llevan a los jugadores a descubrir nuevas piezas de la narrativa. Algunos pasajes de la historia otorgan elementos que luego se pueden usar para desbloquear escenas adicionales, y algunos acertijos tienen múltiples respuestas, lo que permite a los jugadores desbloquear más de la historia si encuentran todas las soluciones. |
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Eastern Empires
Jugadores: | 3 a 9 |
Duración: | 180 -780 minutos |
Dureza: | — |
Edad: | 12+ |
Autor/a: | Flo de Haan, Gerart de Haan, John Rodriguez |
Editorial: | 999 Games |
Fecha: | Sin Fecha |
Género / Mecánicas: | Eurogame – Gestión de mano, Colección de set |

Eastern Empires cubre el desarrollo de civilizaciones durante 8000 años de su historia. Los jugadores lideran sus civilizaciones desde la Edad de Piedra, la de Bronce hasta el final de la de Hierro. Este es un juego sobre historia, cultura, comercio, desarrollo y calamidades. |
En esta ocasión hablamos de un monstruo que está al caer, y yo lo he podido probar en el modo solitario (creado para familiarizarte con las reglas del juego en multijugador). Solo hace falta mirar la duración de las partidas para darse cuenta que nos vamos a enfrentar a un juego de civilizaciones de los más completos que he visto. Estoy a punto de hacer una entrada hablando sobre el juego y este no lo voy a pasar por alto. |
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Tiles of the Arabian Nights
- Jugadores: 2 a 5
- Tiempo: 20 – 60 minutos
- Dureza: —
- Edad: 10+
- Autor: Matthieu Podevin, Olivier Melison
- Editorial: Holy Grail Games
- Fecha: 23 de Septiembre en Gamefound
- Género / Mecánicas: Eurogame – Pick-up & Deliver, Narración

Tiles of the Arabian Night está ambientado en el universo de Las Mil y una Noches. En Bagdad la narración se ha arraigado en la cultura de la ciudad desde que Scheherezade contó sus 1001. En su honor el Sultán organiza un concurso de narración cada año. Para contar la mejor historia hay que buscar inspiración y para ello nos adentraremos en el desierto en busca de aventuras. Mientras exploramos, conoceremos diferentes personajes, encontraremos tesoros y derrotaremos temibles enemigos. Todo esto nos darán fichas de aventura que nos servirán para contar la mejor historia de Bagdad. |
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Artisans of Splendent Vale
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: —
- Dureza: —
- Edad: 14+
- Autor: Nikki Valens
- Editorial: Renegade Game Studios
- Fecha: Sin Fecha
- Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo, Eventos

Hace mucho tiempo una veta carmesí cayó del cielo y creó el Valle. La gente llegó desde lejanas tierras y admiraron en las noches de verano la luz escarlata de las lluvias de meteoritos. Descubrieron que sus proyectos de artesanía eran mejores si los hacían bajo estas luces y así empezaron a cooperar unos con otros, compartiendo productos y conocimientos. Artisasns of Splendent Vale es un juego de aventuras cooperativo ambientado en una tierra mágica y única. Los jugadores tomarán el control de artesanos que explorarán el Valle mientras perfeccionan sus habilidades. |
Artisans of Splendent Vale es un juego Dungeon Crawler muy peculiar, con una ambientación distinta y que valora mucho la integración. Posiblemente este es uno de los proyectos recientes más ambiciosos de Renegade Studio y estoy bastante seguro, dado su aspecto gráfico, que va a funcionar muy bien en campaña. |
Voidfall
Jugadores: | 1 a 4 |
Duración: | 60 – 180 minutos |
Dureza: | 4.33 |
Edad: | 14+ |
Autor/a: | Nigel Buckle, Dávid Turczi |
Editorial: | Mindclash Games |
Fecha: | 28 de Septiembre en Kickstarter |
Género / Mecánicas: | Eurogame – 4x, puntos de acción |

Para quien no sepa que es Voidfall, estamos hablando de un juego de mesa de Mindclash Games; un 4x de corte eurogame diseñado por Nigel Buckle (Imperium: Classics) y Dávid Turczi (Anachrony) con arte de Ian O’Toole. Se puede jugar de forma cooperativa o competitiva. En ambos modos de juego Los Nacidos del Vacío serán nuestro enemigo y el nexo de unión de varios sistemas de juego. Al margen de luchar contra ellos, tendremos que resistirnos a su corrupción que afectará a varios aspectos de tu imperio o casa; pero esa corrupción también puede ser usada para conseguir poder. |
Hasta hoy he ido haciendo seguimiento del diario de desarrollo y a lo largo de lo que queda de este mes, y de forma paralela a las entradas de SPIEL vamos a seguir actualizando la traducción del diario de desarrollo del juego. Si os interesa saber más de Voidfall os recomiendo mirar ese artículo (enlace a la traducción del diario de diseño). |
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