Estamos llegando al sexto mes de 2025 y puede ser un momento excelente para repasar el Top juegos de mesa anunciados en lo que va de año. En este artículo voy a repasar los 35 juegos de mesa y expansiones que me parecen más top entre todos los anunciados en 2025 desde el día 1 de enero hasta la fecha de este listado. Trataré de organizar cada uno de estos según mi orden de preferencia.
¿Cómo he creado este listado?
Hace tiempo que no traigo las #Notigeeks, que era mi herramienta para estar al día y apenas he tenido tiempo a recuperar a lo largo de este año. Quiero usar este Top juegos anunciados en 2025 como punto de arranque de las noticias recopilatorias en las que os traía todos los títulos que me llamaban más la atención. Y que mejor que hacerlo con un recopilatorio que repase todo lo que más me interesa de este año.
Lo dividiré entre expansiones y juegos completos y trataré de ordenar según mis preferencias cada uno de estos anuncios. De esta forma podéis esperar un poco más de información de todos los títulos que están en lo más alto del top. Además veremos si ya hay alguno de estos títulos, en caso de ser de editoriales extranjeras, que vayan a llegar en español.
Tened en cuenta que este es un repaso a juegos de mesa que se han anunciado desde principios de año, esto quiere decir que tendremos juegos que tardarán uno o dos meses y publicarse y otros que posiblemente se vayan a 2026.
Las mejores expansiones
Empezaré este listado de mi top juegos anunciados en 2025 con las expansiones. Creo que se han dado algunos anuncios muy interesantes y esperados. Muchas veces las expansiones son la mejor forma de ver juegos que prevalecen y han tenido éxito en ventas.
Nucleum: Energy Research Institute
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 150 minutos
- Dificultad: 4.18
- Edad: 14+
- Autoría: Borys Bielaś, Simone Luciani, Andrei Novac, Dávid Turczi
- Editorial: Board&Dice
- Fecha: Essen 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Contratos, Rutas, Desarrollo de tablero, Selección de acciones

| Nucleum: Energy Research Institute es una expansión de Nucleum que amplía el universo de esta era impulsada por la Revolución del Uranio. En este mundo de comienzos del siglo XX, empresarios ambiciosos buscan aprovechar la nueva fuente de energía para construir su camino hacia el éxito, respaldados por consorcios energéticos internacionales y financiaciones casi ilimitadas. |
| La expansión introduce 8 nuevos Experimentos y cartas de Patrocinadores con habilidades únicas, que brindan más profundidad estratégica y variedad al juego. Estos nuevos elementos también son compatibles con otras expansiones como Nucleum: Australia, Court of Progress y Patrons Set, ofreciendo nuevas formas de destacar como el empresario más influyente de esta era. |
Galileo Galilei: Luna
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 minutos
- Dificultad: 3.00
- Edad: 13+
- Autoría: Tomáš Holek, Michal Peichl
- Editorial: Pink Troubadour
- Fecha: Essen 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Rondel

| Esta expansión de Galileo Galilei introduce la Luna como un nuevo objeto de estudio, incorporando una nueva mecánica de puntuación centrada en su observación. Inspirada en los descubrimientos de Tycho Brahe y Galileo Galilei en el siglo XVI, la expansión permite explorar cráteres y montañas lunares, alterando la comprensión del universo. También añade cuatro personajes nuevos, cada uno con habilidades únicas, lo que amplía las opciones estratégicas. Además, los inquisidores hacen su aparición: figuras que ofrecen valiosas recompensas a quienes logren convencerlos. |
| Yo no soy muy fan de Galileo Galilei, aunque me parece un buen juego. Creo que esta expansión bien merece ser destacada. |
Earth: Animal Kingdom
- Jugadores/as: 1 a 6
- Tiempo: 45 – 90 minutos
- Dificultad: 2.90
- Edad: 14+
- Autoría: Maxime Tardif
- Editorial: Inside Up Games
- Fecha: 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Motor de juego, Gestión de mano, Selección de acciones

| La expansión Animal Kingdom de Earth añade una nueva capa mediante la incorporación de 36 animales únicos, cada uno con habilidades asimétricas que modifican la forma en que desarrollas tu ecosistema. Cada vez que utilizas una hoja, los animales elegidos se activan, generando recursos, desencadenando habilidades o abriendo nuevas vías de puntuación. Al final de cada ronda, una habilidad animal global afecta a todo el mundo, lo que permite planificar con antelación y aprovechar sus efectos. |
| Los animales no se repiten ni en mecánica ni en interacción: desde la ardilla de tierra hasta el águila real, cada criatura aporta un enfoque distinto que exige adaptar tu tablero para sacarles el máximo partido. Además, los «animeeples» —figuras de animales— se desplazan por el bioma, interactuando con la flora y el terreno cultivado, haciendo que el ecosistema cobre vida con nuevas posibilidades. |
Panda Spin: Mandate of Heaven
- Jugadores/as: 2 a 5
- Tiempo: 25 – 40 minutos
- Dificultad: 2.19
- Edad: 14+
- Autoría: Carl Chudyk
- Editorial: Moon Gate Design
- Fecha: Essen 2025
- Género / Mecánicas: Juego de cartas – Colección de sets, Bazas

| En esta expansión de Panda Spin, el panda del centro se convierte en el Emperador de Jade y otorga poderes especiales a los 12 animales del zodiaco. Gracias a esto, se pueden hacer acciones nuevas como recuperar cartas jugadas, continuar secuencias de otras personas o incluso tomar cartas del mazo rival. Al inicio de cada ronda se revela una carta de Mandato Animal, que introduce una regla única válida durante toda la ronda. Cada Mandato cambia las posibilidades de juego, ofreciendo formas nuevas de interactuar y ampliar la estrategia de Panda Spin. |
| Me encanta Panda Spin y todo lo que suele diseñar Carl Chudyk. En españa tenemos la suerte de que nos va a llegar el juego base por parte de 2 Tomatoes. Veremos si la expansión también llega. |
Rebel Princess: Happily Never After
- Jugadores/as: 3 a 6
- Tiempo: 45 minutos
- Dificultad: 1.83
- Edad: 15+
- Autoría: Alfredo Cáceres
- Editorial: Bézier Games
- Fecha: 2025
- Género / Mecánicas: Juego de cartas – Bazas, Poderes variales

| Happily Never After es la primera expansión de Rebel Princess Deluxe Edition. En esta entrega, las princesas celebran su reunión anual de cinco días, con la esperada aparición de Caperucita Roja y la Doncella Cisne. Sin embargo, no todo es cuento de hadas: los príncipes podrían causar problemas con bodas sorpresa o legados inesperados. ¿Quién logrará seguir soltera al final del evento? La expansión añade más variedad y caos al juego con 2 nuevas losetas de princesa, 6 cartas de ronda y una nueva hoja de puntuación, ampliando las posibilidades estratégicas y temáticas del juego base. |
| Estaba claro que en este top juegos y expansiones anunciados para 2025 iba a incluir la primera expansión de uno de los juegos de bazas que mas me gusta de mi colección. |
Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters
- Jugadores/as: 1 a 5
- Tiempo: 45 – 90 minutos
- Dificultad: 2.90
- Edad: 14+
- Autoría: Carl de Visser, Jarratt Gray
- Editorial: Burnt Island Games
- Fecha: llegará en campaña de mecenazgo este 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Selección de acciones, Escenarios, Cooperativo

| Endeavor: Deep Sea – Uncharted Waters es una expansión para el juego Endeavor: Deep Sea que lleva la exploración oceánica a nuevos límites. Ahora te enfrentarás a misiones más exigentes, zonas inexploradas del océano y especialistas únicos que pueden unirse a tu tripulación para contribuir a la conservación marina. |
| La expansión también incluye cuatro nuevos escenarios que presentan fenómenos únicos como la «División tectónica», que parte el océano en dos, y «La niebla», que oculta la superficie en un velo misterioso. Cada escenario añade nuevos componentes y mecánicas, enriqueciendo la experiencia del juego base con mayor variedad estratégica y temática. |
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 40 – 120 minutos
- Dificultad: Avanzado / Experto
- Edad: 14+
- Autoría: Tomáš Holek
- Editorial: Czech Games Edition (CGE)
- Fecha: Essen 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Cartas Multiuso, Selección de acciones.

| La expansión SETI: Space Agencies profundiza notablemente en el universo del juego base SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence. Esta expansión es una apuesta por una mayor rejugabilidad, personalización y asimetría estratégica. |
| Su principal novedad son las agencias espaciales, que nos dotarán de una identidad propia desde el inicio de la partida. Cada agencia cuenta con sus propias habilidades especiales, condiciones de inicio distintas y objetivos particulares, lo que obliga a adaptar las estrategias a cada partida. Algunas se centran en la eficiencia tecnológica, otras en la colonización, y otras en el análisis de señales alienígenas. |
Underwater Cities: Data Era
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 80 – 150 minutos
- Dificultad: 3.58
- Edad: 14+
- Autoría: Vladimír Suchý
- Editorial: Delicious Games
- Fecha: Essen 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Construcción de ciudades, Colocación de trabajadores, Gestión de mano

| Underwater Cities: Data Era es la segunda expansión para el juego base Underwater Cities y puede combinarse también con la primera expansión, New Discoveries. Esta expansión introduce un nuevo tipo de recurso llamado discos de datos, que ofrecen acciones adicionales durante la partida. |
| Además, se incorporan nuevos edificios llamados centros de datos y un nuevo tipo de ciudad, las ciudades de información, que abren nuevas formas de puntuar. Data Era también incluye componentes mejorados y actualizados que son compatibles tanto con el juego base como con la primera expansión. |
Trickerion: Arcane Arts
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 180 minutos
- Dificultad: 4.26
- Edad: 14+
- Autoría: Viktor Péter, Dávid Turczi
- Editorial: Mindclash Games
- Fecha: Se espera en 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de trabajadores, Programación de acciones, Gestión de recursos

| Trickerion: Arcane Arts es una expansión para Trickerion: Legends of Illusion que introduce una nueva dimensión mágica al juego. La llegada del Arcanista, un misterioso maestro de artes olvidadas, trae nuevas acciones disponibles en distintas ubicaciones del tablero, y permite reclutar cuatro nuevos trabajadores sobrenaturales — Espectro, Gólem, Truhán y Cambiaformas — cada uno con habilidades únicas que requieren una planificación cuidadosa. |
| Esta expansión también añade la mecánica de Encantamientos, que permiten modificar trucos de forma permanente para obtener bonificaciones adicionales cada vez que se realizan. Además, se introducen los Fragmentos Arcanos, un recurso avanzado que mejora la economía de acciones, aumentando la eficiencia incluso en el teatro. |
Galactic Cruise: Achievements
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 150 minutos
- Dureza: 3.88
- Edad: 14+
- Autoría: T.K. King, Dennis Northcott, Koltin Thompson
- Editorial: Kinson Key Games
- Fecha: Campaña de mecenazgo en 2025
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de Trabajadores, Trabajadores especializados

| Galactic Cruise: Achievements añade un sistema de metas especiales propuestas por la Junta Directiva. Cada vez que alguien logra una de estas hazañas, desbloquea contenido nuevo para toda la mesa, haciendo que la competencia por ser la compañía líder en turismo espacial sea aún más intensa. |
| La expansión incluye desde el inicio un meeple llamado Zoe y reglas para su uso, pero la mayor parte del contenido está oculto en 12 cajas bloqueadas. Cada logro desbloquea una caja con recompensas variadas, como nuevas cartas de agenda, cabinas y motores especiales, además de innovaciones como cartas de objetivos secretos, fichas de habilidades especiales y personajes asimétricos, ampliando la profundidad y variedad del juego. |
Los juegos más esperados de 2025
Pasamos al top con los juegos más esperados de los anunciados en lo que llevamos de 2025. Para esta selección final he dejado 15 títulos que tienen mi total interés, pero seguro que a lo largo del año y a medida que se acerquen las convenciones y ferias más importantes tendremos nuevos títulos que sumar a estas listas.
De entre todos los juegos de mesa incluidos, hay varios que he podido probar y otros que se encuentran en la posición que están por pura intuición.
Accésit
Esta es la selección de juegos que llaman mi atención, pero se han quedado a las puertas del top juegos anunciados en esta primera mitad de 2025. Una lista con algunos a los que seguiré la pista.
- The Hobbit: There and Back Again:
- Hidden Leaders Duel:
- The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship:
- Hollow Pact:
- Leaders:
TOP 15 – Scales of Fate
| Jugadores/as: | 2 |
| Duración: | 30 – 60 minutos |
| Dificultad: | 2.50 |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Max Anderson, Zac Dixon, Austin Harrison |
| Editorial: | IV Studio (IV Games) |
| Fecha Aproximada: | Puede que se vaya a 2026 |
| Género / Mecánicas: | Juego para 2 – Deducción |

Scales of Fate está ambientado en el universo de Veiled Fate. Cada jugador controla a dos semidioses y debe decidir si los ayuda a ambos a ganar renombre o si perjudica a uno para beneficiar al otro.
En cada ronda, se elige entre nueve semidioses para enviarlos al tablero y realizar acciones que van desde castigar hasta ganar el favor de distintos dioses. Los puntos se obtienen según la posición de los semidioses en el tablero o la diferencia entre sus posiciones. Además, se pueden ganar o perder puntos adicionales logrando adivinar correctamente quiénes son los semidioses del rival. Gana quien acumule más puntos.
TOP 14 – Chartres
| Jugadores/as: | 2 a 4 |
| Duración: | 60 – 90 minutos |
| Dificultad: | 3.00 |
| Edad: | 13+ |
| Autoría: | Johannes Schmidauer-König |
| Editorial: | Samaruc Games |
| Fecha Aproximada: | Essen 2025 |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colección de sets, Gestión de mano |

En este juego ambientado en la Francia del siglo XIII, se compite para hacer que tu casa noble sea la más influyente durante la construcción de la catedral de Chartres y sus emblemáticos vitrales. A lo largo de tres décadas (rondas), elegirán cartas para realizar acciones como fortalecer la reputación, adquirir caballos y carros, producir el mejor vino o decorar la catedral con impresionantes vitrales.
Cada turno, se seleccionan dos cartas: una activa las habilidades de una carta jugada anteriormente, creando sinergias que les ayudarán a crecer en influencia. Mejorar el estatus permitirá obtener más reputación, aumentar el límite de cartas en mano y hacer que las acciones sean más valiosas en la puntuación final. Al concluir el juego, gana quien haya acumulado más influencia en la ciudad.
Chartres acaba de entrar en campaña de mecenazgo junto a otro de los títulos de Samaruc para este año.
TOP 13 – Aquaria
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 45 – 120 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 12+ |
| Autoría: | Tomáš Holek |
| Editorial: | Delicious Games |
| Fecha Aproximada: | Essen 2025 |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Rondel |

En Aquaria, se representa a miembros entusiastas de una sociedad de acuaristas, cada uno decidido a tener el mejor acuario del club. Cuidan de su acuario, que alberga diversos tipos de peces y plantas acuáticas. A lo largo de la partida, comprarán peces nuevos, los alimentarán y mantendrán sus acuarios en perfectas condiciones, controlando la microflora, el nivel de oxígeno y el agua en perfectas condiciones gracias al filtro. También demostrarán su progreso en sus estudios de acuariofilia con sus avances en el marcador de la Enciclopedia, donde pueden conseguir los conocimientos necesarios para poder incluir un valioso pez león en tu acuario y con ello obtener una recompensa en forma de muchos puntos de victoria.
La temática, el aspecto y todo lo que rodea a este nuevo juego de Tomáš Holek me llama mucho la atención. Tengo muchas ganas de ver lo que ofrece y espero que no se quede demasiado corto de dureza.
TOP 12 – Grendel: The Game of Crime and Mayhem
| Jugadores/as: | 2 a 4 |
| Duración: | 60 – 120 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Alara Cameron, Sen-Foong Lim |
| Editorial: | Off the Page Games |
| Fecha Aproximada: | |
| Género / Mecánicas: | Temático – Rondel, Forzar la suerte |

En este juego, tras una sangrienta purga que eliminó a los líderes de las 23 familias criminales más poderosas de Estados Unidos, Grendel se ha hecho con el control del inframundo neoyorquino. Sin embargo, su ascenso ha dejado un vacío de poder que despierta la ambición de nuevos contendientes. A medida que Grendel intenta consolidar su dominio tras la llamada “Masacre del Litoral”, Argent, un implacable hombre lobo cazador, no lo pierde de vista.
Debes elegir entre cuatro facciones distintas, cada una con un estilo de juego único, para luchar por el control de la ciudad. Hay que tomar decisiones estratégicas, pues cada movimiento puede inclinar la balanza hacia la victoria o la derrota. La tensión aumenta entre el crimen organizado, la caza sobrenatural y la ley, en una lucha feroz por el poder absoluto.
TOP 11 – Feya’s Swamp
| Jugadores/as: | 2 a 4 |
| Duración: | 80 – 100 minutos |
| Dificultad: | 3.50 |
| Edad: | 12+ |
| Autoría: | Helge Ostertag, Anselm Ostertag |
| Editorial: | Fractal Juegos |
| Fecha Aproximada: | Essen 2025 |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores, Losetas, |

En Feya’s Swamp controlas un clan de habitantes del pantano que busca prosperar adaptándose a su entorno. Debes elegir los mejores lugares para pescar y asentarte, negociar con otros clanes y explorar templos abandonados donde aguardan poderosas deidades.
El juego se desarrolla en cuatro rondas, cada una con tres fases: ingreso, turnos y mantenimiento. Durante tu turno, usas personajes únicos para mover barcos por el pantano y realizar acciones como pescar, comerciar, explorar templos y construir asentamientos que mejoran las habilidades de tu clan. También puedes mejorar la navegación para avanzar más rápido, organizar festivales para ganar puntos y edificar espacios de culto que aportan prestigio. El objetivo es contribuir al máximo desarrollo de Feya y cumplir metas variables en cada partida. El modo avanzado otorga habilidades únicas a cada clan, añadiendo asimetría y estrategia extra.
Tuve la oportunidad de probar Feya a principios de este año y me llevé una grata sorpresa. Me parece un juego bien resuelto y sin duda lo mejor que he visto publicar a Fractal Juegos hasta la fecha.
TOP 10 – Star Wars: Battle of Hoth
| Jugadores/as: | 2 a 4 |
| Duración: | 30 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 8+ |
| Autoría: | Richard Borg, Adrien Martinot |
| Editorial: | Days of Wonder |
| Fecha Aproximada: | Agosto 2025 |
| Género / Mecánicas: | Temático – Campaña, Tablero modular |

Star Wars: Battle of Hoth es un juego de batallas rápidas con miniaturas, ambientado en el planeta helado Hoth y basado en la escena de El Imperio Contraataca. Utiliza el sistema Command and Colors, donde se eligen cartas de mando para activar unidades, moverlas y atacar. El juego incluye 17 escenarios distintos. Además, se pueden añadir cartas de líderes que representan a 6 personajes clásicos de Star Wars, o jugar campañas multiescenario, donde cada victoria o derrota influye en la siguiente batalla.
Esta reimplementación de Memoir 44 es mi excusa para entrar en este sistema de juego con mi peque y disfrutar en uno de los universos de ficción que más disfruto. Espero mucho de este juego y que Days of Wonder tenga continuidad con esta saga.
TOP 9 – Lightning Train
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 120 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 13+ |
| Autoría: | Paul Dennen |
| Editorial: | Dire Wolf |
| Fecha Aproximada: | 2025 |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Construcción de bolsa |

Lightning Train es un juego de construcción de bolsa y estrategia ferroviaria ambientado en ocho regiones de América del Norte. Como líder de una compañía de trenes, deberás mejorar tu bolsa de fichas para abrir estaciones, establecer líneas ferroviarias y realizar entregas lucrativas.
Podrás cooperar o competir con el resto, decidir qué estaciones asegurar para abrir rutas clave y usar trenes relámpago para adelantar a tus rivales. Comprar nuevas fichas te da acceso a más opciones estratégicas, pero también aumenta los costes y la complejidad de tus decisiones. Planifica con cuidado para maximizar el valor de tus entregas y asegurarte la victoria.
Cualquier juego de Dire Wolf tiene mi atención. Me parecen una editorial que tiene poco margen de fallo y la temática trenes siempre ha sido una de mis favoritas. Este se va a venir a casa en su edición en inglés y caerá de nuevo en español si llega a convencer.
TOP 8 – Class of ’89
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 90 minutos |
| Dificultad: | 3.00 |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Kory Jordan |
| Editorial: | Paverson Games |
| Fecha Aproximada: | 2026 |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Patrones, Colección de sets, Colocación de trabajadores |

Class of ’89 te transporta a los años 80, una época de sueños grandes, peinados voluminosos y despedidas de secundaria inolvidables. Como presidente del club del anuario, tu misión es capturar cada momento destacado del último año escolar para crear la edición más legendaria.
Para lograrlo, envías a tu equipo, compuesto por estudiantes con habilidades únicas, por toda la escuela: desde nerds brillantes hasta deportistas musculosos o chicos y chicas con estilo inconfundible. Competirás para diseñar la mejor página del anuario usando la colocación de trabajadores y aprovechando bonificaciones al llenar clases con estudiantes que encajan. Además, intercambiar firmas suma puntos extra y solo los anuarios mejor organizados, siguiendo el orden alfabético, tendrán la oportunidad de ganar. Todo mientras revives la nostalgia de una época icónica llena de drama, clubes y los recuerdos más emblemáticos de la secundaria.
TOP 7 – The Battle of the Divas
| Jugadores/as: | 2 |
| Duración: | 45 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Albert Reyes |
| Editorial: | Salt & Pepper Games |
| Fecha Aproximada: | |
| Género / Mecánicas: | Temático – Card driven, Mayorías |

The Battle of the Divas es un duelo para dos que revive la histórica rivalidad entre Maria Callas y Renata Tebaldi. A lo largo de la partida, se interpretarán grandes óperas en teatros de renombre, se gestionarán momentos clave de la carrera de su diva mediante cartas especiales y se desarrollarán habilidades musicales como el dominio del piano y la expansión de la tesitura vocal. Estas decisiones moldean una línea temporal personal que define el legado artístico de cada cantante.
Además del prestigio ganado en los escenarios, se deberá manejar la influencia sobre la orquesta y su fama en los teatros para obtener ventajas cruciales y ajustar su camino hacia la victoria. Cuando ambas hayan realizado cinco óperas, se contabilizan los puntos obtenidos por logros en distintas áreas, y la que haya dejado la huella más profunda en la historia de la ópera será coronada como la gran diva.
Os dejo mi vídeo en el que doy mi opinión completa y os muestro el juego:
TOP 6 – Ayar: Children of the Sun
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 90 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano |
| Editorial: | Osprey Games |
| Fecha Aproximada: | |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colección de sets, Movimiento punto a punto |

Ayar: Children of the Sun es un juego que revive el mítico origen del Imperio Inca. Inspirado en la leyenda de los hermanos Ayar, narra cómo los primeros clanes fueron guiados por estos hijos del sol y la luna en su travesía por los Andes para fundar Tawantinsuyu. A lo largo de la partida, cada participante lidera un clan ancestral, desarrollando habilidades esenciales como agricultura, alfarería, tejido y construcción con totora.
El avance individual se entrelaza con la influencia sobre los propios Ayar, cuya supervivencia está ligada a las destrezas que el clan prioriza. Las decisiones deben equilibrar la estrategia a largo plazo para complacer a Mama Quilla con la astucia táctica que honra a Inti, ya que el dios menos satisfecho dictará la puntuación final. Con mecánicas que mezclan planificación y adaptación, el juego ofrece una experiencia rica y evocadora, donde cada acción contribuye al surgimiento de la civilización Inca.
TOP 5 – Orloj: The Prague Astronomical Clock
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 120 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Abraham Sanchez Hermida, Paloma J. Pascual |
| Editorial: | Perro Loko Games |
| Fecha Aproximada: | |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores, Set-up variable, Rondel |

Orloj: Builders of Time es un juego de colocación de trabajadores ambientado en la Praga medieval, donde se asume el papel de constructores encargados de completar el calendario del célebre Reloj Astronómico. A través de una mecánica de engranajes y acciones, deberán recolectar recursos, contratar ayudantes y desarrollar conocimientos en distintas áreas del saber para avanzar en la construcción del mecanismo.
En cada turno, se posicionan a los trabajadores en la esfera del reloj para ejecutar acciones que permitirán construir partes del Orloj, como el carrillón de los apóstoles, o progresar en tres pistas de conocimiento que otorgan mejoras permanentes. La partida concluye cuando el calendario se ha completado, y quiern tenga más puntos de armonía, símbolo del equilibrio entre ciencia y arte, ganará. Una experiencia que rinde homenaje a uno de los mayores logros de la ingeniería medieval.
TOP 4 – Recall
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 90 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen, Anna Wermlund |
| Editorial: | Alion – by Dr Ø |
| Fecha Aproximada: | |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Mapa modular, Poderes variables |

Cada partida de Recall comienza con una combinación única de tribu y artefacto, lo que genera un alto grado de asimetría y variabilidad. A lo largo del juego, los líderes de cada tribu deberán explorar territorios, recolectar recursos y estudiar vestigios de antiguas civilizaciones para mejorar sus capacidades.
En cada turno, se puede activar una caja de acción usando una tarjeta de clave o realizar la acción de “recall” para recuperar tarjetas y producir recursos. La clave del juego está en cómo se combinan tarjetas y acciones, ya que cada emparejamiento ofrece distintas formas de expandirse, construir o descubrir. Además, las decisiones en sitios de excavación y en tres momentos críticos donde se elige entre dos caminos influirán directamente en la puntuación final. Con múltiples vías de desarrollo y un sistema de progreso altamente personalizable, Recall ofrece una experiencia de juego rica en decisiones tácticas y estratégicas.
TOP 3 – The Great Library
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 100 – 180 minutos |
| Dificultad: | 4.27 |
| Edad: | |
| Autoría: | Vital Lacerda |
| Editorial: | Eagle-Gryphon Games |
| Fecha Aproximada: | 4T 2025 |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores |

Vital Lacerda regresa en 2025 con una nueva propuesta temática que promete continuar su línea de diseños profundos, económicos y con mecánicas interconectadas. The Great Library nos sitúa en la Alejandría del siglo III a.C., bajo el mandato de Ptolomeo I, en el corazón del Mouseion: un centro de aprendizaje y conservación del saber humano.
En el juego, se toma el papel de Bibliotecarios Jefes que deben gestionar y expandir la Biblioteca de Alejandría. Entre sus responsabilidades estarán la adquisición y conservación de manuscritos, el desarrollo de nuevas alas del Mouseion, la atracción de sabios de diferentes culturas, y la promoción del conocimiento griego como eje de su influencia intelectual.
TOP 2 – Agricola: Special Edition
| Jugadores/as: | 1 a 6 |
| Duración: | 45 – 120 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Uwe Rosenberg |
| Editorial: | Awaken Realms y Lookout Games |
| Fecha Aproximada: | |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores, Gestión de recursos |

Da vida al clásico de la agricultura con un nuevo arte, mejoras de usabilidad y expansiones. El ciclo de la agricultura es eterno: arar, sembrar, cosechar y asegurarse de que todos tengan alimento. La vida en la granja es sencilla pero exigente, requiriendo tanto estrategia como resistencia para prosperar.
Agricola: Special Edition revitaliza el icónico juego de Uwe Rosenberg, aportando un arte espectacular, mejoras en la usabilidad y una gran cantidad de contenido. Esta edición definitiva, creada en colaboración entre Lookout Games y Awaken Realms, incluye todas las expansiones publicadas anteriormente y presenta Irrigaciones, una nueva expansión que desafía a gestionar los recursos hídricos para mantener y hacer crecer sus granjas.
Con su combinación de profundidad estratégica, jugabilidad inmersiva y alta rejugabilidad, esta edición ofrece la experiencia más completa y visualmente impactante de Agricola hasta la fecha.
TOP 1 – Nippon: Zaibatsu
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 120 minutos |
| Dificultad: | 3.46 |
| Edad: | 12+ |
| Autoría: | Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade |
| Editorial: | CrowD Games |
| Fecha Aproximada: | |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Contratos, Mayorías |

Nippon: Zaibatsu es una nueva edición del juego Nippon, un juego económico de ritmo rápido centrado en el Japón de la Revolución Industrial. En él, se controla «zaibatsu», grandes conglomerados empresariales que impulsan la economía japonesa. A lo largo del juego, se invierte en industrias, se construyen fábricas y ferrocarriles, y se producen bienes para abastecer mercados y cumplir contratos, con el objetivo de ganar poder e influencia en el país.
Esta edición mejora varios aspectos del juego original, con nuevos tipos de recursos, una revisión de las reglas relacionadas con los barcos y las misiones Iwakura, y una mayor variabilidad en las fábricas. Además, se han incorporado turnos de consolidación que otorgan nuevas recompensas, y se incluye un modo solitario con un sistema de autómata. Las mecánicas principales se mantienen, pero los componentes, arte y diseño han sido actualizados para alinearse con las tendencias modernas, ofreciendo una experiencia más rica y dinámica.
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