Bienvenidos a NotiGeeks 64, ya hemos superado la entrega 60 del noticiero semanal lúdico. En este NotiGeeks 64 tenemos un repaso a varios anuncios Internacionales y ponemos atención en ula batería de lanzamientos para este año de Korea Boardgames, entre otras editoriales. Tenemos varios anuncios interesantes que han ido apareciendo y que llegarán en los próximos meses al mercado internacional.
¿Qué es NotiGeeks?
Es un formato en la web en el que pretendo recopilar las noticias lúdicas más interesantes de la semana. En 2021 nos dedicamos a las noticias de manera bastante continua y tratándolas de forma independiente. Esto es algo que trae a la web mucha info, pero se come espacio a contenido más duradero. NotiGeeks nació al comenzar 2022 con la intención del que el flujo de noticias individuales se reduzca, este 2023 y tras 38 entregas a lo largo de ese año esta sección quedó confirmada para la web como fija.
¿Seguirá habiendo noticias sueltas?
Si, pero estas noticias serán menos y las que me parezcan más destacables y con un formato más completo. Normalmente ese espacio de noticias lo ocuparán otras nuevas secciones que aporten contenido a la web más duradero.
Y con todo esto claro, empezamos.
NotiGeeks 64 – del 18/07/2023 al 24/07/2023
Este NotiGeeks 64 ponemos especial atención en varios lanzamientos internacionales que se han anunciado esta misma semana. NotiGeeks 64 – “Novedades de Corea” tu noticiero semanal de juegos de mesa que estaremos repasando hoy lunes a las 20:00 (aprox) en mi canal de Twitch.
Noticias internacionales
Vamos con un repaso rápido a algunos títulos que han aparecido en el panorama internacional para este Notigeeks 64 y de paso os voy a dejar una pincelada de uno de los juegos probados recientemente a los que más ganas tengo. Vamos a repasar estos 4 títulos de forma rápida.
Game Brewer anuncia Bone Wars
Esta misma semana se ha dejado ver el próximo proyecto de Game Brewer, Bone Wars. Un juego de mesa de corte eurogame creado por el autor de Oak, Wim Goossens. Bone Wars es un juego de mesa para 1 a 4, con una duración recomendada de 60-120 minutos.
Asumiremos el papel de un paleontólogo a fines del siglo XIX. Durante este tiempo, se libró una amarga rivalidad entre Othniel Marsh y Edward Cope, dos paleontólogos de renombre mundial. Ambos intentaron superar al otro en el descubrimiento de nuevas especies de dinosaurios, llegando incluso a sobornar a los trabajadores, robar o incluso destruir huesos. Seremos paleontólogos que trabajan para uno de estos hombres o tal vez en nuestro propio nombre, tratando de superar a la competencia.

En las partidas de Bone Wars, gestionaremos cartyas de acción que se jugarán en ranuras bajo el tablero. Estas cartas activarán a nuestro equipo para excavar fósiles y descubrir nuevas especies. Mientras tanto trataremos de dedicar tiempo a publicar nuevas especies, obtener premios y, porque no, desacreditar el trabajo de los demás.
Cada vez que publicas un artículo decidirás si lo publicas en la posición de Mars o la de Cope, y esto indicará para quien estás trabajando. Ciertas acciones recomensarán los puntos de “fidelidad” si continuamos con el mismo patrón. Al terminar la partida haremos una multiplicación de puntos de fidelidad (con cualquiera de los dos) por los artículos publicados por todos los paleontólogos. Esto hace que los artículos terminen siendo un recurso compartido.
Para los que no os suene Wim Goossens, es el autor de Oak, y Game Brewer, una editorial dedicada a hacer eurogames que lleva varios años sin dar pie con bola. El tema pinta interesante y el juego muy interactivo. Veremos en que acaba todo.
Luthier a Kickstarter en 2024
Paverson Games, editorial responsable de Distilled, lleva ya un tiempo anunciando su próximo juego; pero será en GENCON 2023 la primera vez que tengamos oportunidad de verlo en acción.
Luthier nos transporta al apogeo de la música clásica en Europa occidental, cuando el arte del instrumento era defendido por igual por hábiles artesanos, nobles mecenas, virtuosos intérpretes y famosos compositores como Bach, Mozart o Beethoven.
Usando una combinación de ofertas ocultas y colocación de trabajadores, tendremos que administrar recursos para fabricar varios instrumentos musicales en nuestro taller, a la vez que tratamos de cortejar a patrocinadores históricos a través de un tablero personal en constante cambio de acciones y bonificaciones. Elige cómo equilibrar ta mejora de habilidades en múltiples tracks, desbloqueando habilidades de trabajadores especializados y otros beneficios. La elección de concentrarse en diferentes estrategias y objetivos de juego, como actuaciones musicales, construcción y reparación de instrumentos, capacitación de aprendices y expansión del taller, y la reputación general como fabricante de instrumentos, brindará múltiples caminos hacia la victoria.
Yo ya he podido ver una partida en directo y me parece un eurogame muy prometedor. Espero que Paverson nos permita probarlo en formato digital para tener información de lo que ofrece de primera mano.
Artipia apagando jfuegos
Artipia Games, editorial responsable de Kitchen Rush o The Pursuit of Happiness, publicará un juego de bomberos que llevará por título Firefighters on Duty. Un juego que parece de corte familiar para 1 a 4 y con una duración entre 30 y 45 minutos.
Este juego cooperativo en tiempo real nos pondrá a jugar ronda de 2 minutos en las que gestionaremos un departamento de bomberos. Tendremos la tarea de enviar vehículos y cuadrillas de bomberos a distintas localizaciones de la ciudad; mientras extinguimos incendios, salvamos civiles y salvaguardamos propiedades.

Cada ronda tendrá una duración de 2 minutos y lanzaremos dados de acción buscando realizar distintas acciones dependientes de los símbolos en los resultados. Trataremos de colaborar y buscar el mejor camino posible para cumplir las misiones con la presión de jugar contrareloj. Todo para mantener la ciudad a salvo.
Sabiendo que uno de los autores viene de trabajar en Rush M.D., estoy bastante seguro de que estmoas hablando de un juego cooperativo en tiempo real bastante parecido a otros antecesores de Artipia. Veremos que tal.
Un nuevo proyecto de Dranda; Mutagen
Dranda Games, editorial detrás de juegos como Tormenta Solar o Isla de los Trenes, anuncia nuevo juego de cara a 2024. Con un rango de 1 a 4, 60 -9 90 minutos de duración y 12+ años como edad recomendada. La editoriales se aventura a sacar un juego de corte eurogame que, como suele ocurrir en otros títulos suyos, llegará vía mecenazgo.

Mutagen es un juego de colocación de trabajadores personalizados ambientado en un universo biopunk de la década de 1920. Cada persona en la partida tiene un trabajador azul, amarillo y rojo. Cada vez que colocas a un trabajador, activará la acción de esa ubicación, más una acción adicional determinada por su color. Podrás desbloquear el potencial de tus trabajadores aportándoles mejoras biológicas que les otorgarán una ventaja.
Las propias posiciones de trabajadores serán transformadas con cambios biomecánicos. Recopilaremos elementos de las ciudades flotantes y los usaremos para diversos propósitos; cambiarlos por cartas de objetivo, dominar diversos elementos o usar su energía para mejorar nuestra aeronave. Todas estas acciones nos ayudarán a conseguir puntos que nos llevarán a la victoria.
Firesiege: A Feralis story, un juego al que seguir la pista
Deer Games Studio, un estudio independiente de juegos de mesa apuesta por un nuevo juego de Martino Chiacchiera junto a Michele “Pablo” Granocchia. El estudio pretende ampliar el mundo de su primer juego Feralis, con un juego cooperativo de miniaturas basado en escenarios.
Firesiege: A Feralis story es un juego cooperativo de comunicación limitada. Controlarás un Valkun Hero con habilidades y destrezas únicas, y turno tras turno jugarás cartas de acción para resistir el asedio del ejército de Skreel que se arrastra hacia la ciudad de Medda con el objetivo de matar a tu líder Norad.

El ejército enemigo es casi infinito, por lo tanto, para ganar, tus tropas deben superar a los Skreel cumpliendo distintos objetivos (por ejemplo, sellar tres nidos de Skreel, rescatar habitantes de la ciudadela de Medda, reclutar mercenarios Marall para vencer al enemigo, etc.) Cada partida representa un desafío diferente gracias a las distintas cartas de objetivo.
La gracia detrás de Firesiege: A Feralis story es que no tendrás toda la información de las cartas que juegas. Tu verás una cara de las cartas jugadas, y será el resto de la mesa quien verá el efecto del otro lado. De ahí el sistema de comunicación limitada.
Invincible: The Hero-Building Game de Direwolf
Ya hace mucho tiempo que Direwolf demuestra que no da puntada sin hilo. No son una editorial que destaque por tener un catálogo de juegos de especialista, pero si es verdad que teniendo a sus espaldas Dune Imperium, Clank o Eternal… bien merecen nuestra atención en este noticiero. Esta misma semana han anunciado Invincible: The Hero-Building Game, su próximo proyecto en retail para 2024.

Este juego inspirado en la obra de Robert Kirkman’s será un juego cooperativo de 1 a 4 y sin duración aproximada anunciada que llegará el año que viene. En Invincible: The Hero-Building Game, Direwolf apuesta por dos mecánicas principales Tableou Build y Bag Build. Mediante esta construcción de bolsa y mejora de tablero podremos crear nuestro propio superhéroe en cada partida. Además el juego contará con un sistema de forzar la suerte para lidiar con las amenazas mientras tratamos de rescatar civiles y otros colegas con superpoderes.
De momento se sabe poco más del juego, al margen de que será un juego basado en campañas que nos conducirá a lo largo de varios eventos clave que pretenden cerrar esta temporada 1 de Invincible.
Korea Boardgames y la variedad en 2023
Korea Boardgames Co., Ltd. es una editorial que me gusta seguir de cerca de cara a la llegada de la feria de Essen. Suelen tener propuestas interesantes y el año pasado re-editaron Principes de Florencia, por ejemplo. Este año unen a su catálogo de juegos con autores orientales, a unos cuantos ilustres europeos como Uwe Rosenberg o Michael Kiesling y Wolfgang Kramer. Supongo que todos estos juegos estarán en mi listado de SPIEL 2023; pero de momento voy a haceros un breve repaso por cada uno de ellos.

Tangram City
Juego de losetas puramente familiar que nos acerca bastante a las sensaciones de un Roll & Write. En Tangram City , colocaréis fichas en orden determinado al azar en un terreno cuadrado mientras intentas equilibrar la cantidad de fichas de ciudad (roja) y parque (verde). Cuanto más equilibrados estén los territorios, más puntos de bonificación recibirás.
Trilogía de Abstractos a 2
La editorial apuesta para este año por una trilogía de juegos abstractos puramente para 2 creados por el autor Lee Sedol. Great Kingdom, King’s Crown y Nine Knights son tres juegos unidos por temática medieval y con una producción muy llamativa. Me parece una curiosa apuesta.
Terra Pyramides
En Terra Pyramides, competirás para adquirir zonas de construcción en las que construir pirámides de distintos tamaños. Necesitarás dinero, recursos y trabajadores para construir las pirámides más magníficas, al hacerlo conseguirás puntos y serán estos puntos los que decidirán quien se alza con la victoria al terminar el juego. Juego de losetas y control de áreas con el sello inconfundible de la doble K.
Coffee Rush
Juego de corte familiar creado por Euijin-han en el que nos vamos a centrar en completar pedidos de clientes.Nos moveremos por el tablero de ingredientes
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