Bienvenidos a NotiGeeks 43. Superamos a la cuarta decena de episodios del noticiero dominical sobre juegos de mesa. En este NotiGeeks 43 volvemos a la variedad en las noticias para hablar de noticias nacionales e internacionales. Hoy tenemos varias cosas interesantes de las que hablar.
¿Qué es NotiGeeks?
Es un formato en la web en el que pretendo recopilar las noticias lúdicas más interesantes de la semana. En 2021 nos dedicamos a las noticias de manera bastante continua y tratándolas de forma independiente. Esto es algo que trae a la web mucha info, pero se come espacio a contenido más duradero. NotiGeeks nació al comenzar 2022 con la intención del que el flujo de noticias individuales se reduzca, este 2023 y tras 38 entregas el año pasado esta sección queda confirmada para la web como fija.
¿Seguirá habiendo noticias sueltas?
Si, pero estas noticias serán menos y las que me parezcan más destacables y con un formato más completo. Normalmente ese espacio de noticias lo ocuparán otras nuevas secciones que aporten contenido a la web más duradero.
Y con todo esto claro, empezamos.
NotiGeeks 43 – del 06/02/2023 al 12/02/2023
Este NotiGeeks 43 repaso el panorama nacional e internacional de juegos de mesa, poniendo especial atención a un anuncio de Salt & Pepper Games. NotiGeeks 42 – Temáticas originales tu noticiero dominical de juegos de mesa que estaremos repasando el lunes a las 20:00 en mi canal de Twitch.
Triqueta; Deep Print y Stefan Dorra
Triqueta es un juego competitivo para 2-5 con una edad recomendada de 7+. Nuestro objetivo en Triqueta será recolectar exactamente 3 fichas de animales idénticas de cada tipo de animal para formar una Triqueta perfecta, un símbolo antiguo con 3 arcos entrelazados. Es un juego en que que debemos cuidar de no pasarnos, por que si te equivocas y recolectas 4 o más fichas del mismo animal, perderás puntos al final de la partida.

En Triqueta tendrás que buscar el equilibrio perfecto entre forzar tu suerte y ponérselo más complicado a tus oponentes. Dependiendo del grupo que haya en la mesa, Triqueta podrá ser un juego familiar ligero y divertido o volverse competitivo y acalorado en la batalla por la mejor colección de animales. Triqueta, es un juego de mesa de inspiración celta que será editado por Deep Print Games y diseñado por Ralf zur Linde y Stefan Dorra.
Llegará a las tiendas a principios del segundo trimestre de este año, publicado en Alemania con Pegasus Spiele y Francia con Gigamic. De Maldito no sabemos nada aún, pero ya se sabe que la relación entre Maldito Games y Deep Print Games esta siendo muy fructífera y la editorial española están publicando todo lo editado por Deep Print Games hasta la fecha. Lo que ocurre es que posiblemente no llegará en este segundo semestre y puede que haya que esperar un poco más.
Antoine Bauza tras el diseño de Dead Cells
Dead Cells, el videojuego indy, será un juego de mesa creado por los diseñadores de 7 Wonders y Cyclades. Dead Cells: The Rouge-Lite Board Game es una adaptación del videojuego independiente de 2018. En Dead Cells, controlamos a un extraño personaje que aparentemente puede sobrevivir sin cabeza, mientras exploramos una serie de biomas laberínticos dentro de un enorme castillo.
Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game adaptará el videojuego original a un juego de mesa tipo “Dungeon Crawler” o juego de mazmorreo que ofrece partidas de 1 a 4. En las partidas de Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game se podrá elegir entre varias versiones jugables de “Beheaded” antes de explorar el castillo. Podremos desplazarnos a través de caminos que se ramifican dentro de los distintos biomas del castillo, y cada tipo contiene su propia galería de enemigos para que podamos enfrentarnos a ellos.

Cuando te encuentres con un enemigo, podrás usar su mazo de cartas para realizar distintas acciones, y cada clase en el juego tendrá su propio estilo de combate. Luchar contra enemigos y explorar el castillo nos dará la oportunidad de adquirir más pergaminos de poder, armas, equipo y células: todos ellos avances que harán a nuestro personaje más fuerte. A estas mejoras le debemos añadir las mutaciones, que pasarán a formar parte de los mazos de personaje, dándoles nuevas cartas para usar en combate. Habrá tres especializaciones brutalidad, supervivencia y tácticas.
La campaña de Kickstarter para Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game se lanzará en algún momento de esta primavera, con montos de compromiso y fechas de entrega estimadas aún por confirmar.
Forbidden Jungle, la saga continua
Forbidden Jungle es la última entrega en la “serie Forbidden” del diseñador de juegos cooperativos para familias Matt Leacock. esta sería la cuarta entrega de la serie, después de Forbidden Island, Forbidden Desert y Forbidden Sky. Este nuevo juego nos pone en el papel de aventureros en lo profundo de una jungla después de un aterrizaje forzoso.
Aunque cada uno de los juegos de esta serie es independiente, todos comparten mecánicas de juego similares; la gestión de las losetas, la búsqueda de ciertos elementos y la temática de la necesidad de escapar de un lugar peligroso. En el juego más joven de la serie, trabajaremos unidos para encontrar una salida de la jungla intergaláctica.

Buscaremos en las ruinas de un puesto avanzado en el planeta para encontrar el paradero de un portal que, con suerte, os enviará de vuelta a casa. Por el camino, tendremos que enfrentarnos a una horda de criaturas nativas del planeta que revolotean alrededor de los fugitivos con la esperanza de comida. El grupo de aventureros debe estar atento a los edificios que se derrumbarán gradualmente.
Una entrega que, como el resto de la saga, llegará a ese público familiar en esa característica lata que ha tenido toda la serie.
La batalla de Versalles, la apuesta de Salt & Pepper
Salt & Pepper sigue en la búsqueda de una línea de juegos que cada vez les ponen en mejor lugar. Ya hace unos días os hablé de “The Hunt”, otro juego Card Driven Game que es exclusivo a 2. En este caso han optado por un par de reputados autores españoles y una temática de lo más peculiar. Os dejo con la presentación de la editorial sobre “La Batalla de Versalles”.
En 1973 el mundo estaba cambiando. De eventos políticos y sociales como la tercera ola del feminismo, la guerra de Vietnam o la lucha por los derechos civiles nacieron movimientos culturales disruptivos: ese mismo año surgió el hip-hop, el diseño estaba liderado por el minimalismo y el Nuevo Periodismo ofrecía una visión transgresora de la realidad. Pero la moda, un efectivo termómetro social de todos los tiempos, estaba obsoleta. Los modistos de París dictaban las tendencias y ninguna de ellas parecía reflejar el zeitgeist del momento.
Todo cambió el 28 de noviembre de ese año, cuando los diseñadores franceses se enfrentaron a los estadounidenses en la denominada Batalla de Versalles. El objetivo: recaudar fondos para restaurar el deteriorado palacio francés.
En el desfile se enfrentaron cinco diseñadores norteamericanos contra cinco diseñadores franceses. Los diseñadores norteamericanos Anne Klein, Halston, Oscar de la Renta, Sthephen Burrows y Bill Blass eras considerados más innovadores y menos tradicionales que los diseñadores franceses, entre los que se encontraban, Yves Saint Laurent, Hubert de Givenchy, Emanuel Ungaro, Pierre Cardin, y Christian Dior. Bienvenidos a La Batalla de Versalles, el evento que cambió la historia de la moda para siempre.

Sobre el juego
Diseñado por Ferran Renalias (Lacrimosa, Take a Seat, El origen de las especias) y Eloi Pujadas (Take a Seat, Zoom in Barcelona, VIP RIP), e ilustrado por Malen Company, La Batalla de Versalles es un juego para 2 personas donde uno tomará el rol de Francia y otro el Estados Unidos. Se enfrentarán en un duelo donde deberán poner en juego sus mejores vestidos, para atraer de esta forma a las celebrities del momento o expandir rumores que enturbien al equipo contrario. Además deberán aportar su grano de arena en la reconstrucción del palacio de Versalles.
El jugador francés tiene 5 acciones por ronda, representando lo que fue un show de más de 2 horas y media, mientras que el americano tiene solo 3 acciones por ronda, ya que su desfile, apenas duró 37 minutos.
El juego tiene diferentes condiciones de victoria para cada bando:
- Francia intenta mantenerse en lo más alto de la industria, mientras que lo americanos deben intentar arrebatarle el prestigio.
- El francés debe contribuir a la reconstrucción de Versalles para levantar la autoestima y el honor nacional.
- Ambos equipos pelean por controlar a las celebrities más influyentes del momento.
- El americano debe mostrar cuán innovadores son sus vestidos (como ocurrió en la realidad).
La Batalla de Versalles buscará financiarse mediante una campaña de crowdfunding en los próximos meses.
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