A lo largo del mes de Mayo 2024 veréis una serie de cambios y conceptos en la web que nos van a llevar a lo que van a ser los nuevos formatos, y una de las secciones que ya he cambiado es la de mecenazgos. Este es el primer gran cambio de la web, volveremos a las entradas en las que hablamos de los mecenazgos de cada mes, empezando por este mismo mes de Mayo 2024.
El nuevo formato
Mi pretensión es que el nuevo formato sea más largo que lo que nos ofrecían los formatos semanales, además creo que cada vez se harán más comunes las previas de juegos de mesa en mecenazgos y para estas seguiremos teniendo entradas regulares. Además voy a tratar de reservar los sábados para hablar de forma más general sobre lo mejor que nos podemos encontrar cada semana, de este modo ese contenido se quedará solo para Twitch.
Mi idea es que, empezando desde el listado de mecenazgos de Abril 2024 este nuevo formato llegue para quedarse y dedicar a los juegos que de verdad me apetecen un espacio más amplio. Empezamos con este listado de mecenazgos más interesantes del mes de Abril 2024 con una lista corta; pero que ya me sirve para emplazaros a principios de Mayo para el listado siguiente.
Lo normal es que este listado llegue en los primeros 5 días de cada mes, parano perdernos ningún aviso por adelantado; pero veremos si llegamos a cumplirlo.
¡Empecemos!
Mecenazgos de Mayo 2024
Antes de comenzar con este listado de mecenazgos para Mayo 2024, y con respecto a cada uno de los meses que nos quedan, voy a usar este primer espacio para comentaros como de interesante me parece el mes. De este modo le medimos el pulso a cuan interesante termina siendo lo que voy a apuntar en esta lista.
En este listado vamos a repasar una cantidad notable de juegos de mesa que van a estar en campaña de mecenazgo o han estado a lo largo de este mes. Un mes cargado de eurogames, en el que hay bastantes opciones para elegir.
Como hago con mis listados de novedades en español cada mes, voy a dar un repaso a los juegos destacados, en una primera sección, y cerrar la lista con los proyectos en los que estoy tentado a entrar.
Destacados
Este primer listado de juegos de mesa gran cantidad de proyectos de este mes que me resultan interesantes; pero que por mi parte voy a descartar; al menos a priori. Esta sección de los mecenazgos de Mayo 2022 no está ordenada de menor preferencia a mayor, así que si hay posibilidades de que alguno se venga a casa… será de los últimos de esta sección.
Grand Central Skyport
- Jugadores/as: 2 a 4
- Tiempo: 30 – 60 minutos
- Dureza: —
- Edad: 14+
- Autoría: Dan Germain
- Editorial: 25th Century Games
- Campaña: Kickstarter
- Fecha: Sin fecha
- Género / Mecánicas: Eurogame – Rondel

En Grand Central Skyport, debes operar eficientemente tu estación de dirigibles y atraer a los magnates más prestigiosos a tu ciudad. A lo largo del juego, traes nuevos dirigibles a tu puerto, cada uno con un color y un movimiento inicial. Intenta agrupar tus dirigibles por color para que se apilen y obtener más puntos. Con la llegada de un nuevo a la estación, deberás colocar los que ya tenías. Además, reclutar magnates proporcionará ventajas únicas para manipular tus dirigibles, así como oportunidades adicionales de puntuación al final del juego.
Este es el juego principal de una campaña con 4 juegos que va a iniciar 25th Century Games. Un pack de juegos ligeros con un apartado artístico muy cuidado.
House of Fado
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 30 – 60 minutos
- Dureza: 2.50
- Edad: 14+
- Autoría: Vital Lacerda, João Quintela Martins
- Editorial: Eagle-Gryphon Games
- Campaña: Kickstarter
- Precio: desde 48€
- Recaudado: 63.587€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Draft, Colocación de trabajadores

House of Fado es un juego donde se debe gestionar un restaurante en Portugal, ofreciendo comida tradicional, junto con actuaciones de fado, un género musical melancólico. Los jugadores atraen clientes, contratan y promocionan fadistas y músicos para ganar prestigio para su casa de fado. Utilizan el mismo sistema de acción de empuje que en The Gallerist para mover al personal y realizar acciones.
La línea de juegos de Vital Lacerda inspirados en sus juegos más duros y con un toque más ligero.
Euthia: Torment of Resurrection
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 480 minutos
- Dureza: 3.49
- Edad: 14+
- Autoría: Markéta Bláhová, Tadeáš Spousta
- Editorial: Diea Games
- Campaña: Kickstarter
- Precio: desde 150€
- Recaudado: 570.850€
- Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo, Gestión de mano

En Euthia: Torment of Resurrection estas ante un mundo abierto en el que debes elegir entre seis héroes con estilos de juego únicos y árboles de habilidades especiales. Explora un mundo aleatorio que se crea con losetas modulares, en donde te enfrentarás a monstruos, recogerás recursos, comerciarás y completarás misiones secundarias. Mejora a tu héroe desbloqueando nuevas habilidades y personalizando tu equipo con la reputación y riqueza que ganas.
Micro Midgard
- Jugadores/as: 1 a 2
- Tiempo: 15 – 30 minutos
- Dureza: 2.00
- Edad: 10+
- Autoría: Ben Downton
- Editorial: Prometheus Game Labs
- Campaña: Kickstarter
- Precio: desde 7€
- Recaudado: 14.434€
- Género / Mecánicas: Abstracto – Colocación de trabajadores

Viaja por los 9 reinos de la mitología nórdica y conviértete en el campeón que cumpla las profecías de las Nornas antes de que llegue el Ragnarok. Los jugadores, mueven meeples en un tablero compartido para obtener recursos, crear reliquias y completar misiones para ganar gloria, mientras los lobos, Koll y Hati, se acercan cada vez más a atrapar al sol (Sol) o la luna (Mani). Cuando uno de los lobos llegue al final de la pista, se puntúa el objetivo actual. El juego termina cuando alguien alcanza 9 puntos o se ha puntuado el objetivo final 5 veces.
I C E: Second Edition
- Jugadores/as: 1 a 5
- Tiempo: 75 – 120 minutos
- Dureza: 3.00
- Edad: 14+
- Autoría: Bragou, Samson F. Perret
- Editorial: This Way !
- Campaña: Kickstarter
- Precio: desde 45€
- Recaudado: 90.959€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Exploración, Colocación de trabajadores

En un mundo congelado y azotado por tormentas de nieve, una ciudad solitaria lucha por sobrevivir. Los gremios organizan expediciones anuales al Valle de Nuuka en busca de vestigios de una civilización antigua. Cada gremio tiene sus propias motivaciones, ya sea por respuestas, prestigio o riquezas. Los jugadores asumen el papel de arqueólogos que exploran fichas en tres niveles: hielo, superficie y profundidad. El objetivo es validar solicitudes y decretos de la Ciudad para ganar puntos de Renombre al finalizar el cuarto día.
Rove
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Dureza: —
- Edad: 14+
- Autoría: Motti Eisenbach, Tyvan Grossi
- Editorial: Addax Games
- Campaña: Kickstarter
- Fecha: 14 de Mayo
- Género / Mecánicas: Temático – Campaña, Cooperativo

Rove es una aventura ambientada en el mundo de fantasía de Chorus. Se asume el papel de Rovers, aventureros que exploran un planeta salvaje lleno de peligros, mientras viajan a través de una historia ramificada llena de consecuencias. Se deben tomar decisiones que influyen tanto en las aventuras individuales como en el estado del mundo. El combate por turnos permite desbloquear nuevas habilidades, equipo y clases. Con una tabla de comportamiento que dicta las reacciones del enemigo y un mecanismo de cartas de habilidades, los jugadores pueden concentrarse más en jugar y menos en gestionar el juego.
DinoGenics
- Jugadores/as: 1 a 5
- Tiempo: 90 – 120 minutos
- Dureza: 2.93
- Edad: 14+
- Autoría: Richard Keene
- Editorial: Ninth Haven Games
- Campaña: Por confirmar
- Fecha: Por confirmar
- Género / Mecánicas: Eurogame – Eventos, Gestión de mano

DinoGenics es un juego donde se compite por construir y gestionar su propio parque de dinosaurios. Cada persona dirige su propia corporación en una isla privada, enviando agentes al continente para obtener recursos como ADN. Con esos recursos, construyen vallas y otras instalaciones, y se llenan los parques con dinosaurios para atraer a visitantes. Sin embargo, se debe cuidar bien de los dinosaurios, ya que si se descuidan, se podrían escapar y causar problemas. El juego ofrece varias estrategias, desde la creación de dinosaurios mutantes hasta la gestión honesta del parque.
Hannibal & Hamilcar
- Jugadores/as: 2
- Tiempo: 40 – 200 minutos
- Dureza: 3.93
- Edad: 12+
- Autoría: Mark Simonitc y Jaro Andruszkiewicz
- Editorial: PHALANX
- Campaña: Gamefound
- Fecha: 14 de mayo
- Género / Mecánicas: Wargame – Campaña, Eventos

Hannibal & Hamilcar: Rome vs Carthage es una edición conmemorativa del clásico juego de mesa Hannibal: Roma vs. Cartago, diseñado por Mark Simonitch y ambientado en la lucha entre Roma y Cartago. Esta edición incluye nuevos escenarios y variantes, así como componentes actualizados y mejoras en la jugabilidad. Se toma el papel de generales en una guerra histórica, utilizando cartas de estrategia y batallas para buscar la dominación militar y política. Hamilcar es una expansión que introduce batallas navales y amplía la experiencia de juego con nuevos desafíos y opciones estratégicas.
Rebirth
- Jugadores/as: 2 a 4
- Tiempo: 45 – 60 minutos
- Dureza: —
- Edad: 10+
- Autoría: Reiner Knizia
- Editorial: Mighty Boards
- Campaña: Kickstarter
- Fecha: 21 de Mayo
- Género / Mecánicas: Eurogame – Losetas

Rebirth es un juego de colocación de losetas diseñado por Reiner Knizia, se tiene que reconstruir la tierra después de que una serie de calamidades dejara a la civilización en ruinas. Ambientado en una Escocia devastada, los líderes de los antiguos clanes compiten por el control estratégico del territorio reconstruyendo sus castillos. En cada turno, se colocan losetas que representan la contribución de cada clan a la reconstrucción, lo que requiere de previsión y toma de decisiones tácticas.
Ironwood
- Jugadores/as: 1 a 2
- Tiempo: 30 – 60 minutos
- Dureza: —
- Edad: 12+
- Autoría: Maël Brunet, Julien Chaput
- Editorial: Mindclash Games
- Campaña: Gamefound
- Fecha: 21 de Mayo
- Género / Mecánicas: Juego de cartas – Gestión de mano

Ironwood es un juego asimétrico en el que se presenta la eterna lucha por la tierra entre dos facciones: los Ironclad y los Woodwalkers. Los Ironclad, colonos de las montañas de hierro, buscan extraer la esencia de los Cristales de Larimor para alimentar sus máquinas, mientras que los Woodwalkers, sombras mortales de los bosques, buscan usar el poder mágico de los cristales para convocar al antiguo Guardián de los bosques. El juego se desarrolla en turnos donde se utilizan cartas de su facción para realizar acciones. Cada facción tiene objetivos únicos y un estilo diferente de juego. El primero en recuperar los tres tótems como Woodwalkers o construir las tres forjas como Ironclad gana el juego. Además, cuenta con un modo en solitario contra los Ironclad o los Woodwalkers.
Tentativas y Recomendados
Pasamos a la sección de tentativas y recomendados, esos mecenazgos del mes de Mayo 2024 en los que estoy tentado a entrar o tengo seguro que voy a caer. Esta sección del listado, lo voy a presentar sin orden alguno. Creo que el texto va a aclarar bastante cuales son mis favoritos de esta lista. Así que con esto igual tenemos bastante.
Todos estos listados, los he repasado en mi canal de Twitch, si tienes algo más que aportar o notas algo en falta. No dejes de usar la caja de comentarios para comentar lo que sea o solventar dudas.
Feudum
- Jugadores/as: 2 a 5
- Tiempo: 80 – 180 minutos
- Dureza: 4.59
- Edad: 12+
- Autoría: Mark K. Swanson
- Editorial: Odd Bird Games
- Campaña: Gamefound
- Fecha: 14 de Mayo
- Género / Mecánicas: Eurogame – Mayorías, Gestión de recursos, Movimiento punto a punto, Selección de Acciones

Feudum (en latín, feudo) es un juego de economía medieval de gestión de acciones y recursos. Con una gran variedad de estrategias a su disposición, debemos tratar de optimizar cuatro acciones por turno (en algunas ocasiones 5) en un intento de obtener los máximos puntos de victoria durante las cinco eras del juego.
Feudum usa cartas para nuestras acciones y dados como personajes en el mapa, proponiendo un curioso estilo de juego a “dos bandas” en el que no podemos perder atención de multitud de cosas que estamos gestionando.
Dutch Resistance: Orange Shall Overcome!
- Jugadores/as: 1 a 5
- Tiempo: 90 – 180 minutos
- Dureza: 3.00
- Edad: 14+
- Autoría: Marcel Köhler
- Editorial: Liberation Game Design
- Campaña: Kickstarter
- Precio: desde 5€
- Recaudado: 22.471€
- Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo

Orange Shall Overcome! es un juego cooperativo basado en escenarios que recrea la Resistencia Holandesa durante la Segunda Guerra Mundial. Cada participante encarna a luchadores de la resistencia, trabajando juntos para sabotear las fuerzas de ocupación de manera no violenta. Con cinco escenarios rejugables, cada uno con sus propios objetivos y reglas especiales, se debe usar la recogida y entrega de recursos mientras controlan personajes inspirados en figuras reales de la resistencia.
Long Dark Sea
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 40 – 60 minutos
- Dureza: —
- Edad: 12+
- Autoría: Didac Villagrasa
- Editorial: DELUSIO GAMES
- Campaña: Gamefound
- Precio: desde 70€
- Recaudado: 104.577€
- Género / Mecánicas: Juego de cartas – Cooperativo, Campaña

Long Dark Sea es un juego de cartas de exploración y aventuras donde la construcción de mazos y la gestión de recursos son las principales mecánicas. Puedes jugar tanto en solitario como en modo cooperativo, con um tablero interactivo diseñado con un sistema modular que permite personalizar cada partida. Ambientado en un universo de ciencia ficción, te embarcarás en la búsqueda de antiguas reliquias de gran poder mediante un modo campaña que divide cada escenario en tres actos distintos. El sistema de juego te permite explorar, luchar y obtener recursos durante las incursiones para luego mejorar tu personaje durante los ciclos de suministro.
Epochs: Course of Cultures
- Jugadores/as: 2 a 4
- Tiempo: 120 – 180 minutos
- Dureza: 3.40
- Edad: 12+
- Autoría: Jeffrey CCH
- Editorial: ICE Makes
- Campaña: Kickstarter
- Precio: dede 79€
- Recaudado: 94.717€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Selección de acciones, Civilizaciones, Poderes variables

Epochs: Course of Cultures te sumerge en el liderazgo de una civilización a lo largo de tres épocas históricas distintas. Tendrás la oportunidad de forjar el destino de tu pueblo, ya sea como un pionero que expande territorios, un innovador que promueve la investigación, o un beligerante que busca la victoria a través de la guerra. Cada decisión que tomes, desde la introducción de nuevos inventos hasta la elección de tu forma de gobierno, influirá en el rumbo de tu civilización. ¿Optarás por un enfoque pacífico, dedicándote a los logros culturales, o te abrirás paso a través de la historia a través de la conquista? La elección es tuya, y tu habilidad estratégica determinará si serás recordado como un gobernante benevolente o un conquistador implacable.
Ada’s Dream
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 120 minutos
- Dureza: —
- Edad: 14+
- Autoría: Toni López
- Editorial: Alley Cat Games
- Campaña: Kickstarter
- Fecha: Sin fecha
- Género / Mecánicas: Eurogame – Draft de dados, Rondel

Trabaja con Ada Lovelace para ayudar a construir la primera computadora, cumpliendo su sueño en este juego de historia alternativa. Toma dados del Rondel del taller, imparte conferencias en instituciones prestigiosas, viaja por el Reino Unido y completa las asignaciones de Ada. Agrega dados, engranajes y programas a tu tablero de planificación para construir la Máquina Analítica. Utilizando mecánicas de rondel de dados y manipulación, y una construcción literal de «motor», Ada’s Dream es el primero de la trilogía de Grandes Pensadores y forma parte de la línea avanzada de juegos de Alley Cat Games.
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