Continuamos con el repaso a los juegos de mesa más esperados de SPIEL 2024, este año lo empezamos con un listado de rarezas, continuamos con el post de juegos ligeros y/o familiares y en este tercero hablaremos de juegos medios. Además de este, tendremos listado de juegos españoles, expansiones y juegos pesados. Así que preparaos para que esta semana y la que viene haya una avalancha de contenido de Essen. Mi intención como ocurre desde 2020 es dar un repaso exhaustivo a los juegos más interesantes que nos depara la mayor convención / feria de juegos de mesa del mundo.
Los criterios para elegir Juegos Medios
Buscaremos para este listado de juegos medios con los más esperados de SPIEL 2024. Hablamos de juegos con durezas comprendidas entre 2,5 y 3,5 en la BGG (eso es lo que yo calculo que tendrán). En 2023 ya dedicamos uno de nuestros listados a los juegos ligeros de la feria y destapamos cosillas interesantes, en esta sección del listado ya hay bastante que rascar y quiero que muchos de estos se vengan a casa.
Si os apetece ver un repaso a títulos que metimos en el listado del año pasado, podéis visitar el artículo anterior o ver el vídeo que tengo en youtube con el repaso a todo lo publicado en cada una de las secciones de 2023. Os dejo el vídeo a continuación.
Juegos medios en SPIEL 2024
Empecemos con el listado de juegos medios en SPIEL 2024, una selección con 10 juegos de mesa que ya buscan un target más avanzado. Voy a tratar de que la lista tenga un orden de preferencia de menos a más, pero en muchos casos no lo tengo nada claro. Así que va a ser el instinto en que me guíe por mis preferencias. En esta sección ya subimos el nivel y espero encontrar algunas joyas que prevalezcan y de las que poder seguir hablando bien a estas alturas del 2025.
Antes de pasar al listado, haré una pequeña lista de menciones honoríficas que llaman mi atención y entran en este rango de juegos medios en el SPIEL 2024 que llaman mucho mi atención.
Menciones y accésit
Comencemos esta lista con varias menciones que no han llegado a entrar en el listado de este año, cositas que no quiero dejar de mencionar y que muy posiblemente puedan ser compras interesantes de última hora.
- Video Game Champion: Un juego con temática de coleccionar juegos retro, tiene buena pinta.
- Tea Garden: El autor de Tea Garden tiene 3 juegos en SPIEL, este no llegó a pasar el corte.
- March of the Ants: Evolved Edition: 4x con temática de hormigas que justo está ahora en campaña de mecenazgo. No está en la lista porque no estará a la venta.
- Resafa: Resafa está bastante bajo en mi listado de intereses. Me parece que Suchy va a sacar uno de esos juegos «reguleros».
- Kraftwagen: Age of Engineering: Clásico de Samaruc Games, un juego de Cramer que no ha envejecido muy bien. Podría ser mi número 11 del listado.
- Galileo Galilei: Rondel y un sistema de construcción del mismo con losetas, pinta interesante. Esperaré a que llegue en español.
Suna Valo
- Jugadores/as: 2
- Tiempo: 45 – 90 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: Andreas «ode.» Odendahl
- Editorial: The Game Builders
- A la venta: Si
- Precio: 45€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Draft de acciones

Suna Valo es un juego exclusivo para 2 que ha sido diseñado por Andreas “ode.” Odendahl (La Granja, Solalius Mission o Copper Island). Tras su apuesta el año pasado por Planta Nubo, opta por un juego de larga duración con una portada muy llamativa.
En Suna Valo , dos individuos asumen la tarea de establecer su propia granja en el mundo Solarpunk de Overgrown. Ubicado en el pintoresco “Valle Soleado” (Suna Valo), al pie de una montaña y atravesado por un ancho río, se ha erigido el pueblo de Foriro: ¡Lugar para nuevos comienzos! Los agricultores del pueblo suministran bienes valiosos con sus drones de transporte y barcos.
La construcción de tus granjas es posible gracias a las cartas de granja, que constan de varias categorías. Podrás cultivar vastos campos de cereales y cosechar hermosos nenúfares o flores azules. Entrega la lana de tus ovejas al pueblo para fabricar ropa o recolecta huevos de tus gallinas. Todo esto, mientras exploras territorios circundantes. Cada vez que adquieres una nueva carta para tu granja, activas una columna completa de cartas, lo que hace que tu granja florezca. Sin embargo, no debes olvidar ganar los recursos para cubrir los costes.
Saltfjord
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 45 – 90 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson
- Editorial: Aporta Games
- A la venta: Si
- Precio: 55€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Losetas, Colocación de trabajadores.

En Saltfjord , debes decidir si expandirás tu asentamiento con nuevos edificios, enviarás tu barco para recolectar peces, te dedicarás al comercio o serás pionero en nuevas tecnologías para hacer más sencilla la vida cotidiana de tu pueblo. Este nuevo juego de Aporta Games, está ambientado en un pueblo pesquero noruego y está basado en las mecánicas de draft de dados de Santa maría, pero por lo demás el juego ha sido completamente rediseñado y ampliado con nuevos elementos.
Tratando de buscar una mayor variabilidad el juego añade variedad de configuraciones y habilidades especiales; además de losetas de puntuación final que harán variar nuestros objetivos. Esta nueva versión parece tener varias cosas que recuerdan a Santa María como el draft de dados y los tableros personales con cuadrícula que nos permitirán afectar a según que sectores. Con la expansión es uno de mis euros medios de bajo perfil favoritos, así que habrá que hacerle un seguimiento.
Endeavor: Deep Sea
- Jugadores/as: 1 a 5
- Tiempo: 60 – 75 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 10+
- Autoría: Carl de Visser, Jarratt Gray
- Editorial: Burnt Island Games
- A la venta: Si
- Precio: 65€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Tablero modular, Escenarios.

En Endeavour: Deep Sea , diriges un instituto de investigación independiente con el objetivo de desarrollar proyectos de conservación sostenibles y preservar el frágil equilibrio de la vida marina. A medida que examinas las profundidades del mar, irás mejorando tus habilidades, talentos y beneficios. Comenzarás con una embarcación en el Centro Marítimo, pero la competencia para publicar artículos científicos será feroz. Pronto querrás viajar más lejos y profundizar más para expandir tu conocimiento del mundo submarino.
A lo largo de una partida de Endeavor: Deep Sea, reclutarás expertos de campo para tu equipo y usarás sus habilidades para moverte por el océano, investigar lugares de buceo, explorar nuevas ubicaciones y usar el conocimiento científico para publicar artículos ecológicos críticos y lanzar proyectos de conservación.
Una re-implementación de Endeavor: Age of Sail que podéis encontrar en campaña de Gamefound en estos momentos. Hereda el motor mecánico del anterior y cambia el tablero central por un sistema modular de tablero con escenarios que lo van haciendo más complejo cada vez.
Through Ice and Snow
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 45 – 90 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: Fernando Eduardo Sánchez
- Editorial: 2Tomatoes Games
- A la venta: Si
- Precio: 65€
- Género / Mecánicas: Euro temático – Movimiento punto a punto, Eventos, Colocación de trabajadores.

Otro que llega con retraso es Through Ice and Snow. El juego destacado de 2Tomatoes en mi lista de 2024 con juegos de edición española. De nuevo un juego muy temático y con su toque de azar llegado de los eventos, pero con mecánicas de eurogame. En este caso bastante más sencillo que Stress Botics. En este no entraré en muchos detalles que tenéis unas primeras impresiones en la web.
Through Ice & Snow es un juego de mesa en el que exploraremos el Polo Norte. En el siglo XIX, el Imperio Británico necesitaba encontrar nuevas rutas navales hacia las colonias asiáticas, por lo que promovió muchas expediciones al Polo Norte para encontrar el paso del Noroeste.
Esos viajes al Ártico sufrieron muchas tragedias, ya que encontrar comida era extremadamente difícil, las tripulaciones sobrecargadas de trabajo eran propensas a los motines y el clima era despiadado.
Ada’s Dream
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 90 – 120 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: Toni López
- Editorial: : Alley Cat Games
- A la venta: Si
- Precio: 80€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Draft de dados, Rondel

Trabaja con Ada Lovelace para ayudar a construir la primera computadora, cumpliendo su sueño en este juego de historia alternativa. Toma dados del Rondel del taller, imparte conferencias en instituciones prestigiosas, viaja por el Reino Unido y completa las asignaciones de Ada. Agrega dados, engranajes y programas a tu tablero de planificación para construir la Máquina Analítica. Utilizando mecánicas de rondel de dados y manipulación, y una construcción literal de “motor”, Ada’s Dream es el primero de la trilogía de Grandes Pensadores y forma parte de la línea avanzada de juegos de Alley Cat Games.
Este fue uno de los proyectos más esperados entre los mecenazgos de Junio. Lo pude jugar antes de la campaña y dejó muy buenas sensaciones. Es uno de los euros de este 2024 que, por temática y lo que parece ofrecer en cuanto a mecánica, tenía en lo alto de mi lista de juegos esperados. Es un euro medio muy solido y bien cerrado, uno de estos juegos puramente mecánicos que se disfruta mucho, pero quizá peca de eso, de demasiado protagonismo mecánico.
Atlantis Exodus
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 90 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: George Halkias, Konstantinos Karagiannis
- Editorial: dlp games
- A la venta: Si
- Precio: 62,50€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Rondel

Atlantis se va a hundir al cabo de 5 años. Como Reyes, tenéis que poner a salvo, antes de que ocurra, al mayor número posible de ciudadanos. El objetivo es que para que se conserven los conocimientos y habilidades que ha adquirido en nuestra civilización, para transmitirlo a generaciones futuras. Quien mejor lo haga y acumule más puntos de victoria al final de los 5 años pasará a la historia.
Cada año estará dividido en 3 rondas y en principio de cada año vamos a realizar una preparación en la que se determina el orden de turno. Algo que en este juego parece tener mucha importancia. Al final del año 2, 4 y 5 se va a realizar una puntuación. Y tras el quinto año llega el final de partida y la puntuación final.
La mecánica principal es una selección de acciones con un solo trabajador, el Rey. Este se va a colocar en una de las posiciones del círculo central en el anillo exterior. En la segunda ronda va a avanzar al anillo intermedio y en la última ronda vamos a seleccionar una acción en el anillo interior. Todo esto teniendo en cuenta que los anillos del círculo irán girando y cambiando posiciones.
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 40 – 160 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 13+
- Autoría: Tomáš Holek
- Editorial: Czech Games Edition
- A la venta: Si
- Precio: 70€
- Género / Mecánicas: Eurgame – Cartas multipropósito

En SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence, lideras una institución científica que busca vida fuera de la Tierra. Exploras planetas y lunas, lanzando sondas y dirigiendo telescopios para detectar señales alienígenas o nuevos exoplanetas. En la Tierra, mejoras tu equipo y recursos para analizar datos y expandir tu búsqueda. Con más de 200 cartas basadas en tecnologías reales, SETI te desafía a hacer descubrimientos significativos en la exploración espacial y la búsqueda de vida extraterrestre.
La duda de este año es si Czech Games Edition va a estar a la altura o va a traernos otro Kutna Hora. Siempre los tengo entre los juegos que más me interesan, saben hacerlo bien de cara a la previa… pero sus juegos llevan varios años no estando a la altura. Espero que este sea el año bueno.
Daitoshi
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 120 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: Dani Garcia
- Editorial: Devir
- A la venta: Si
- Precio: 60€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Rondel, Colocación de trabajadores

Este juego nos va a relatar como todo se consume antes de llegar al desierto que vamos a ver en el último juego. Hemos perfeccionado el poder del vapor y ahora podemos usarlo a nuestro favor. Vivimos en una era de progreso sin precedentes y los nuevos inventos impulsados por vapor se desarrollan más rápido que nunca. Las ciudades están creciendo, el comercio está floreciendo y estamos desarrollando nuestra máquina más ambiciosa hasta la fecha, un artilugio gigante que traerá aún más progreso a la ciudad.
Sí, se están talando algunos árboles y el río no fluye tanto como antes, pero todavía hay abundancia de árboles y agua, y podemos usar el espacio adicional para expandir nuestra ciudad. Además, poco pueden hacer las viejas criaturas de esos bosques al respecto.
Diseñado por Dani García (Barcelona, Arborea) e ilustrado por Marina Vidal, Daitoshi se podrá disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4, a partir de 14 años y con partidas de unas 2 horas de duración. Un juego con gestión de tablero, mecánica de rondel y en el que tendremos que saber gestionar los residuos que provoca el progreso.
Asian Tigers: A Story of Prosperity
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 120 minutos
- Complejidad: Avanzado
- Edad: 14+
- Autoría: Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade
- Editorial: PYTHAGORAS
- A la venta: Si
- Precio: 55€
- Género / Mecánicas: Euro Económico – Colocación de Trabajadores.

En Asian Tigers: A Story of Prosperity , seréis inversores patrocinados por los Tigres de Asia y vuestro objetivo es ayudar a que los mercados prosperen y logren el éxito deseado. Construirás plantas de energía, laboratorios de investigación, patrocinarás universidades y establecerás fábricas que producirán recursos con el propósito de servir a los mercados locales y, lo que es más importante, a los mercados internacionales.
Partiendo de mecánicas sencillas, Asian Tigers dice ofrecer una experiencia interactiva en la que competiremos por la relevancia de nuestra presencia, tratando de llamar la atención de los Tigres y también completando objetivos personales. Producir recursos como barcos, maquinaria, automóviles, productos químicos, finanzas y electrónica es la forma de servir a los mercados globales para triunfar.
El juego viene muy buena pinta, pero la portada de PYTHAGORAS con IA es para mandar el juego a dar un paseo. Veremos como va madurando el juego y si detrás hay algo que merezca la pena.
Phoenix New Horizon
- Jugadores/as: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Complejidad: Media
- Edad: 14+
- Autoría: Jorge J Barroso
- Editorial: Perro Loko Games
- A la venta: Si
- Precio: 55€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Desarrollo de tablero, Selección de acciones.

Este euro medio tiene una duración de 4 rondas y en cada una vamos a usar 3 trabajadores (2 normales y uno especializado) para hacer una selección de acciones que se bloquean. En un principio lo normal va a ser hacer una acción por trabajador, pero existe una mecánica que puede hacer que sumemos alguna que otra acción extra a lo largo de la partida.
Básicamente colocaremos a estos trabajadores a lo largo de un tablero de selección de acciones con diversos requerimientos de formación. A medida que se van especializando las acciones se vuelven mejores, pero a la vez mas enfocadas en especialidades. Así que iremos (de alguna forma) perdiendo versatilidad.
Este hemos podido jugarlo varias veces y de hecho tendremos a Perroloko por el canal de Twitch, además de una reseña antes de Essen SPIEL. Ya podéis ver que, tras probarlo, lo he puesto en mi top juegos medios más esperados del SPIEL 2024. El sistema de acciones me parece de lo más fresco que he probado últimamente.
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