En esta entrega será mejor que os preparéis para lo que está por venir, por que esta entrega de crowdfunding en la segunda quincena de Mayo 2022 va a estar cargada de títulos llamativos de nuevo. En este listado de crowdfunding de la segunda quincena de Mayo 2022 ya volvemos a tener un listado con varias propuestas a destacar.
Cambio de título y formato
Esta sección siempre se llamó “Kickstarters de la quincena X del mes Z”, pero esto perdía sentido con la llegada de Gamefound y la inclusión puntual de algunos posibles proyectos en Verkami. Así que desde Enero hasta este listado con la segunda quincena de Mayo 2022, cambio el término de Kickstarter a Crowdfunding. Podría haber elegido el término “mecenazgos”, pero de cara al posicionamiento de los listados, este término me parece mejor.
Ya aprovecharé para hacer algunos ligeros ajustes al formato y este irá cambiando hasta tener todo el formato en si bien pulido y con la máxima información útil posible.
Crowdfunding de Mayo 2022 – Segunda quincena
En este listado de Crowdfunding 2022 de la segunda quincena de Mayo tendréis 3 divisiones. Una primera selección con juegos de mesa llamativos, pero fuera de mi rango. Otra selección con títulos que es posible que pruebe y una sección de cierre con juegos que me tienta mucho apoyar, y puede que algunos los pueda probar. En definitiva los juegos del primer tramo, son juegos que destaco para otro público, pero no tienen mi atención.
Tened en cuenta de que todos los juegos sin fecha es posible que se aplacen a fechas futuras.
Cosas interesantes, pero no para mi.
Empezamos con esos títulos de interés entre los Crowdfunding de la segunda quincena de Mayo 2022. Esta primera sección sigue formando parte de la selección de la web, pero son títulos que destaco para otros públicos, en un principio no los voy a probar, ni tengo intención de entrar en su campaña de mecenazgo; pero si creo que son dignos de ser destacados para otros públicos.
Bark Avenue
- Jugadores: 1 a 5
- Tiempo: 45 – 60 minutos
- Edad: 10+
- Autor: Mackenzie Jungck, Jonathan Jungck
- Editorial: TerreDice Games
- Fecha: 24 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Familiar – Pick -up & deliver, Gestión de mano

Bark Avenue es un juego de Pick-up & Deliver centrado en la vida de un paseador de perros en Manhattan. Hay que equilibrar el paseo de varios perros; cuanto durará el paseo, sus actividades preferidas, la necesidad de ir al baño y la compatibilidad entre ellos. |
Desde luego, tanto el aspecto, como la temática me parecen muy curiosas. No lo tengo en el listado de tentaciones del mes, y con la cantidad de títulos que van a salir es difícil que caiga; pero cada vez me atraen más los Pick-up & Deliver sencillos. Si lo puedo probar hablaré de él pronto. |
Death By Coconuts
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 10 – 30 minutos
- Edad: 12+
- Autor: Marty Pardoe, Matt Ludlow, Roberto Rotaru, Courtney Wood
- Editorial: Bubblegum Stuff
- Fecha: 31 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Filler – Carrera

Estas en un crucero del más allá camino a la isla tropical del Paraiso eterno. En el camino, el barco choca contra unas rocas cercas de las costas del Purgatorio. Sales del barco antes de que se hunda, sin ser atacado por los tiburones que infectan las aguas llegas a la orilla para ser golpedado por un coco. ¿Qué posibilidad había? Pues unas 150 personas mueren al año por culpa de un coco. Cuando recuperas las consciencia, tu crucero celestial se ha convertido en una carrera infernal a través del Purgatorio. En Coconut Beach, debes moverte respaldando tu capacidad de apuestas para decidir cuál de las tres opciones es la más letal. Por ejemplo: cocos que caen, rayos o selfies extremos. Una pequeña apuesta y te mueves con cautela, una gran apuesta y te moverás rapidamente. |
Filler de carreras con un aspecto desenfadado que nos ha llamado bastante la atención. Un juego mini, de aspecto surfero que puede llamar la atención de cazadores de juegos indies. |
Castleshire
- Jugadores: 2 a 6
- Tiempo: 10 – 45 minutos
- Edad: 10+
- Autor: Till Peters
- Editorial: Cheap Sheep Games
- Fecha: 24 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Familiar – Memoria, Poderes Variables

En Castleshire seremos miembros de un gremio, luchando por ser los constructores de castillos más destacados del reino. Ganará la partida el gremio más famoso al finalizar y acumularemos más fama cuantas más secciones del castillo hayamos construido. El tablero (de tela) tiene designados espacios concretos apra distintas habitaciones que iremos construyendo, aunque el juego usa una mecánica de faroleo que nos permitirá romper esa norma; y si lo conseguimos hacer sin que nos pillen… la habitación contará como correcta una vez descubierta. |
Castleshire nos obliga a usar la memoria, forzar la suerte y engañar al resto de la mesa para conseguir nuestro objetivo. Hay que destacar la producción de la edición Deluxe que han presentado en BGG, imagen a continuación. |
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Fire for Light
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 90 minutos
- Edad: 10+
- Autor: Will Sobel
- Editorial: Greenbrier Games
- Fecha: sin fecha
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo, Construcción de mazo

Los ciudadadnos de Sumers End, se están preparando para la llegada de Malwinter, una extraña estación que llega acompañada de nevadas crueles y un frio mortal. Seremos parte de la nueva generación de exploradores, los miembros más valerosos de la ciudad que salen en busca de la comida, materiales u otros recursos que nos ayuden en la supervivencia. Este es un juego de campaña que se juega a lo largo de 15 capítulos, en cada uno jugaremos un escenario con distintos enigos y objetivos. Lo más destacable, es que nos irán dando lecciones que cambiaran el transcurso de la partida y nos proporcionan acceso a distintas recompensas o pequeñas transformaciones en futuros episodios. |
Juego de mesa con un aspecto peculiar, que pone a la narrativa y la historia como protagonistas. |
Batman: Gotham City Chronicles
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 60 – 90 minutos
- Edad: 14+
- Autor: Frédéric Henry
- Editorial: Monolith
- Fecha: 24 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Temático – Poderes Variables, Escaramuzas

Un juego de escenarios “1vs all” ambientado en el universo del conocido super-héroe. El sistema de juego en Batman: Gotham City Chronicles se basa en el de Conan , con revisiones a las habilidades de los personajes, el añadido de dos tipos distintos más de dados y una modificación para las partida a dos, el Modo Versus, en el que cada jugador tiene un tablero de mando y su propio equipo de fichas que puede seleccionar, con héroes enfrentándose a villanos. |
Ya tuve la oportunidad de jugar bastantes escenarios y creo que este juego está muy bien para fans de Batman. Además el sistema de escaramuzas versus es muy divertido. Esta es la tercera Season que publica Monolith, así que tendremos aún más contenido. |
RuneScape Kingdoms: Shadow of Elvarg
- Jugadores: 1 a 5
- Tiempo: —
- Edad: —
- Autor: —
- Editorial: Steamforged Games Ltd.
- Fecha: 30 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Temático – Campaña

RuneScape Kindoms es un juego cooperativo de campaña, ambientado en el mundo de fantasia de Gielinor, del MMORPG RuneScape. Explorarás los reinos de Asgarnia y Misthalin, en un tablero de juego con un mapa de viaje rápido. En el mapa iremos avanzando de una región a otra, mientras subimos habilidades y completamos misiones, El juego ofrece compbates épicos contra jefes, y distintos encuentros que aumentarán su dificultad a medida que nos acercamos a la misión final. |
Otro juego de Steamforged Games con una IP potente. De esta editorial nunca se sabe que esperar. Viendo que no han puesto el nombre del autor/a mis espectativas son bastante bajas. |
44 BCE
- Jugadores: 2 a 5
- Tiempo: 60 – 150 minutos
- Edad: 14+
- Autor: Christian Forrest, Holt Gray, Kelly Forrest
- Editorial: Gray Forrest Games
- Fecha: sin fecha
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Estrategia – Negociación, Colocción de trabajadores

Roma, marzo del año 44 BCE. Julio César ha sido asesinado y Roma se hunde en el caos. Como grandes figuras de la época, somos claros candidatos a su sucesión, pero también lo son el resto de jugadores, así que vamos a aliarnos para intentar salvar la república. También vamos a luchar por el cargo de emperador, peleando por destacar en la política, las campañas militares, o entre las clases sociales. Boicoteando al resto siempre que podamos, como no, que Roma está mal pero lo que a nosotros nos interesa es el poder. |
El objetivo del juego y el hecho de que en cada ronda uno de los pretendientes actúe como emperador, evidencia cierto paralelismo con Donning The Purple. Ambos son juegos con mucha interacción donde la diplomacia y la negociación tienen un papel destacado, pero es muy probable que la implementación que desarrolla ese mismo concepto sea muy distinta. |
Lo que creo que se podrá probar
La parte del listado de crowdfunding para la segunda quincena de Mayo 2022 de la que tengo algunas cosas que podré probar. Estos están disponibles o creo que lo estarán en plataformas digitales y/o a nuestro alcance. Esta segunda quincena de Mayo 2022, es posible que no estén todos estos disponibles para probar.
Amulet of Thrayax
- Jugadores: 2 a 6
- Tiempo: 30 – 90 minutos
- Edad: 14+
- Autor: Tom Truman
- Editorial: Trolls ‘n’ Rerolls
- Fecha: 31 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Temático – Colocación de trabajadores, Gestión de recursos

Amulet of Thrayax es un juego de control de zonas con bastante interacción, en el que varias sectas van a enfrentarse buscando ser el grupo que mas almas consigue recolectar. Para ello vamos a utilizar cartas con habilidades o con reacciones, que nos servirán para sembrar el caos en la ciudad o para asegurarnos que los rivales no nos roben las almas que hemos cosechado, y esas acciones van a tener un coste que tendremos que pagar en almas también. La ciudad está dividida en varios barrios, y en el centro se encuentra el amuleto, que desprenderá su poder hacia una de las zonas como si se tratara de un faro de maldad, potenciando las acciones de los cultistas que se encuentren en ese distrito. A medida que los habitantes de una zona “desaparecen misteriosamente”, los plebeyos y nobles que sigan vivos empiezan a moverse a refugios mas seguros y difíciles de acceder. |
Este ya salió en el listado de juego al futuro que hizo Thevo (enlace aquí) |
Moon
- Jugadores: 1 a 5
- Tiempo: 45 – 90 minutos
- Edad: 10+
- Autor: Haakon Gaarder
- Editorial: Sinister Fish Games
- Fecha: 31 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de trabajadores, Gestión de mano

En Moon trataremos de construir lo más rápido posible bases lunares que sean lugares atractivos para vivir y trabajar para los habitantes de la tierra. La base mñas prestigiosa se convertira en la nueva capital lunar. Este juego aporta una mecánica de Pick & Pass para que seleccionemos nuevas cartas de estructura para añadir a nuestra base. Cada mano de cartas representa un convoy de expertos y equipamiento viajando entre los campamentos de las personas de la partida. |
Seguramente os suene el formato de la caja de juegos anteriores como Villagers o Streets ambos traidos en español por Arrakis Games. |
The Breach
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 60 – 90 minutos
- Edad: 14+
- Autor: Michele Morosini
- Editorial: Ludus Magnus Studio
- Fecha: 24 de mayo
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Temático – Poderes Variables, Tablero modular

The Breach es un juego competitivo “Net Crawler” con partidas que duran unos 25 minutos por persona. Nuestro objetivo será intentar romper la base de datos Gene.sys para robar información secreta. Seremos Breachers, rebeldes digitales motivados por sus intereses de facción o ideales personales. |
Esta es la nueva creación de Ludus Magnus Studio, creadores de Black Rose Wars. En esta ocasión la ambientación será futurista, pero volvemos a recurrir a multiples mecánicas para un juego competitivo. De este parecen destacar su tablero modular y la asimetría entre personajes. |
Silver Coin: Age of Monster Hunters
- Jugadores: 1 a 5
- Tiempo: 60 – 240 minutos
- Edad: 14+
- Autor: Lan Krajnčič
- Editorial: Bona Fide Games
- Fecha: sin fecha
- Plataforma: Kickstarter
- Género / Mecánicas: Temático – Gestión de mano, Cooperativo / Competitivo

Juego cooperativo, solitario o competitivo de 1 a 5, en el que el protagonista es un enorme mapa en el que viajaremos en busca de misiones, para terminar con monstruos que están aterrando a la población de los seis reinos. En Silver coin seremos cazadores de monstruos, viajaremos por las tierras buscando misiones que, si son completadas nos darán una gran cantidad de monedas- Un juego de apariencia muy temáticca, que pone como protagonistas a las cartas y los dados. |
Estamos fuera del rango de Silver coins, pero es posible que si nos diese tiempo esta quincena, pudieramos probar alguna demo. |
Mis tentaciones del mes
En esta segunda quincena de Mayo 2022 ya tenemos un buen listado de cosas que destacar. Esta segunda quincena de Mayo vendrá bastante más fuerte que la anterior en la que solo pudimos destacar una campaña.
Anunnaki: Dawn of the Gods
Jugadores: | 1 a 4 |
Duración: | 60 – 120 minutos |
Edad: | 13+ |
Autor/a: | Simone Luciani, Danilo Sabia |
Editorial: | Cranio Creations |
Fecha: | 19 de Mayo |
Plataforma: | Kickstarter |
Género / Mecánicas: | Eurogame – Control de áreas, Selección de acciones, Poderes Variables |

Anunnaki: Dawn of the Gods es un eurogame 4x de Simone Luciani y Danilo Sabia, ambientado en un antiguo pasado distópico, donde la mitología y la ciencia ficción se unen. Cada persona en la partida representa una Casa diferente cuyos gobernantes son vistos por la población terrestre como dioses. Construiremos campamentos, recluta tropas, encarnan dioses, explora territorio, desarrolla tecnologías, firma contratos comerciales, derrota dominios locales y ejércitos de otros jugadores, tratando de conquistar Atlantis. |
Anunnaki está movido por mecánicas eurogame y un sistema de selección de acciones que nos obliga a programar pensando en cadenas de acciones. Tendrá una previa en la web, lo mostraré en físico si nos llega a tiempo y es de los juegos de este mes en los que estoy totalmente dentro. El juego base lo probamos en su día y a mi me gustó mucho. Con la campaña no les fue tan bien. Ahora vuelven a lanzar la campaña, esperando que los nuevos ajustes la hagan más atractiva. La verdad es que pienso que ayudaría bastante que dejasen ver la importancia de todo lo que añade la caja grande, por que el aumento de coste era mucho. |
Arcs
Jugadores: | 3 a 4 |
Duración: | 60 – 90 minutos |
Dureza: | 3.50 |
Edad: | 14+ |
Autor/a: | Cole Wehrle |
Editorial: | Leder Games |
Fecha: | 24 de mayo |
Plataforma: | Kickstarter |
Género / Mecánicas: | Temático – Campaña |

En Arcs guiaremos nuestras facciones a lo largo de un space opera de ritmo rápido, que terminará tras 3 sesiones de 60 – 90 minutos. Las partidas empiezan en los días de decadencia del imperio. Nosotros tomaremos el rol de los últimos regentes de un estado alguna vez orgulloso que se extendió hasta los mundos más allá del dominio. Enfrentados a una plaga invasora que amenaza los planetas exteriores, buscaremos el equilibrio entre nuestra integridad y nuestras ambiciones. |
De Arcs tengo bastante que hablar ya que hay mucha información que vamos a traer en español. Así que antes de la campaña, haremos un análisis completo de todo lo que se sabe del juego hasta ahora. Sin duda este es el más interesante de esta quincena, Cole Wehrle siempre en mi equipo. |
Union Stockyards
Jugadores: | 2 a 5 |
Duración: | 45 – 90 minutos |
Dureza: | 3.00 |
Edad: | 14+ |
Autor/a: | Duane Wulf |
Editorial: | Solid Rock Games |
Fecha: | 17 de mayo |
Plataforma: | Kickstarter |
Género / Mecánicas: | Eurogame – Eventos, Colocación de trabajadores |

Union Stockyards es un euro de gestión económica, de peso medio, centrado en un mercado donde los precios se verán directamente afectados por la oferta y la demanda. Se trata de un juego ambientado en el Chicago de principios del siglo XX, y en el gran auge de la industria cárnica en esa zona. Como una de las grandes compañías del sector, intentaremos aumentar nuestros ingresos al construir nuevos edificios, expandirse por el territorio, o mejorando nuestra reputación. Y lo haremos con una colocación de trabajadores, que se irán a la huelga si no les pagamos lo suficiente. |
Pues aquí está una de las grandes sorpresas de la quincena, estos juegos son una de las razones por las que me gusta mucho investigar sobre juegos que llegarán en el futuro. Union Stockyards es uno de esos juegos que tienen el tema en su contra, pero que tratan el tema en si con total rigor. Duane Wulf, autor del juego, es un profesor de universidad con un doctorado en ciencia sobre la industria cárnica. En este juego refleja de la mejor manera posible el auge de la industria cárnica en Estados Unidos. Un juego de corte medio en el que tendremos que compartir terreno para nuestras instalaciones, especializarnos, controlar las huelgas de trabajadores y crear industrias en distintas ciudades de USA. A mi me encantó, me lo pasé muy bien jugándolo y tiene un toque semi coop con las huelgas que lo hace bastante tenso. Juego para los muy y las muy cafeteras. |
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