1947

1947 Railways of India – Previa por Satanuco

1947 Railways of India es un juego de los llamados 18xx que podemos ver con campaña activa en Kickstarter. Me pareció que, tras leer el reglamento de 1947 Railways of India, no sería mala idea traer una previa de lo que puede aportar el juego. Un resumen de lo que lo diferencia de otros juegos del mismo género.

Creo que una entrada como la de hoy  puede ser un buen comienzo de mi andadura en la web de Mishi, comentando un 18xx que está ahora mismo en campaña de Kickstarter. Se llama 1947 Railways of India 1836-1947.

Es muy complicado hacer un buen artículo sobre un 18xx, que sea exhaustivo, cuando las reglas aún son provisionales y está en marcha un KS, pero si voy a comentar algunas de las cosillas que más me han llamado la atención.


Sobre esta previa de 1947 Railways of India

Esto son mis primeras impresiones de una lectura del manual de 1947 Railways of India (50 páginas de amena lectura).

Además de las típicas acciones hay Bonos Convertibles. Que suben y bajan de valor como las acciones, pero no dan dividendo alguno. Son un mecanismo de financiación de las Compañías y en manos del Presidente de la compañía. Pueden servir para que no baje el Precio de las Acciones y esos bonos se eliminan y el Presidente los intercambia por las acciones, pudiendo controlar más del 60% de una Compañía.


1947 Railways of India

Jugadores:3 a 6
Duración:240 – 600 minutos
Edad:14+
Autor/a:Sergio Spaggiari
Editorial:Aleph Game Studio
Fecha:2021
Género / Mecánicas:18XX

Tipos de acciones

Hay dos Tipos de Acciones distintos las “Normales” y unas que se llaman “Saving” estas dan siempre la mitad del dividendo que se reparta y cada dos acciones de este tipo cuentan como un certificado “normal”, pero hasta cuando la compañía se queda el dividendo lo cobra. Y si se tiene de un tipo de acción siempre se tiene que tener de esa Compañía ese tipo. Una persona que tiene acciones Saving, nunca podrá presidir una Compañía.

El Priority Deal y el orden en las SR (a partir de la 2) va a depender del número de acciones que se tengan. Yendo primero el jugador que menos tenga, dando un mecanismo dinámico a las SR añadiendo capas de estrategia y decisión.


Operaciones

Pasando ya a la Parte de Operaciones, el mapa está dividido en dos tipos de terreno el seco y el terreno del Monzón. Sólo se pueden poner losetas de ese tipo de terreno, las compañías tienen que llegar a unos templos o sino sus ingresos están reducidos en un 20%.  Además de conseguir 100 rupias para la Tesorería y posibilidad de un Expatration Site y su bonus correspondiente, aunque no estés  conectado.

“Expatration Site”

Hay una serie de destinos en los bordes de los Mapas que vana  dar unos ciertos premios a la primera Compañía que los alcance, con unos meeples de colores, que dan ciertos poderes. 

El meeple azul, llamado Trabajador te da poder saltarte estaciones bloqueadas, poner dos estaciones en el mismo turno, o poner vías dos veces seguidas, pro ejemplo. 

Luego hay el meeple Rojo se llama “accionista” estos se consiguen cuando se llega al Expatration site 7,8,9 y 10 y al poner la última estación. Sirven para hacer avanzar el valor de la acción de una Compañía. De dos maneras distintas:

  • a) Un espacio hacia arriba la compañía tiene que pagar el nuevo valor.
  • b) Un espacio hacia la derecha la compañía tiene el nuevo valor y un 50% más.

Además hay unas Oportunidades con Descuento que son únicas y cuando se adquieren se tiene que usar o se pierden, que tienen una cantidad a descontar del nuevo precio. (150 o 200 Rupias).

Estaciones del Año y Zonas del Mapa

Hay 4 estaciones. Sólo afectan a las áreas del Monzón, una restando 10 a cada ciudad y otra sumando 10 a cada ciudad que se recorra ( Monzón y Cosecha).

Respecto a la Zona, en la Zona seca durante la estación seca si una compañía pone una loseta en esta zona se reduce un 20% el Beneficio de la Compañía (y si no ha llegado a su templo otro 20%). Eso no afecta a las zonas de Monzón.

De manera inversa en la estación del Monzón, en la zona de Monzón si se pone una loseta se reduce un 20% el Beneficio de la Compañía (y si no ha llegado a su templo otro 20%) . Esto no Afecta a las zonas secas.

Los Trenes

En cuanto a trenes los 5 no son permanentes y hay trenes de hasta 12. A partir del tren 8 si se tienen dos o más trenes se calcula la cantidad total del recorrido y se le añaden  porcentajes dependiendo del tipo de tren que tenga . Por ejemplo si tienes un 8 y un 5. Con el 8 haces 300 y con el 5 le añades un 50% directamente. Con esto se ahorrará un montón de tiempo de calculo de rutas y de dividendos en Fases avanzadas de la partida.



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