Novedades Noviembre 2024 – Recomendaciones de Compras
Normalmente los finales de mes, llega a la la web el listado de novedades de juegos de mesa en español, en este caso el listado de Noviembre 2024 va a llegar con más de una semana de retraso. En este listado de Novedades de Noviembre 2024 vamos a repasar los juegos más interesantes que se publicarán en español y las reimpresiones, para terminar el artículo con los juegos más recomendados del mes.
La selección de novedades en español de Noviembre 2024 se publica en medio del mes, esto es algo muy poco habitual, pero el ritmo pre-Essen de este año no me ha permitido estar al día. Este no es un listado que pretenda cubrir todo el mercado, solo una selección con la información que tengo y los juegos de mesa que me apetece destacar. Hay que destacar que en este mes repetirán varios títulos del mes anterior, pero no faltarán las novedades interesantes y una cantidad importante de reimpresiones.
En este listado de novedades en español de Noviembre 2024 está cargado de pelotazos y juegos muy muy recomendados. Así que esto afectará al listado en gran parte. Voy a tratar de ser selectivo y es posible que se me pasen cosas por falta de contacto con alguna editorial; pero se ha hecho todo lo posible por que cada mención que no aparece, sea por voluntad, más que por no estar informado.
En directo en Twitch
Este y otros listados los comentamos en mi canal de Twitch en directo. Aprovecho el repaso al listado para decir que juegos vamos a sortear entre los suscriptores y comentar más de cerca cuales voy a tratar de reseñar el mes siguiente. Ya hemos repasado este listado de novedades de Noviembre 2024 en un directo especial que os recomiendo ver. Además ahora todos los meses tenéis el directo ya subido al canal de Youtube y lo voy a incluir en este artículo.
A continuación os dejo un enlace al canal por si queréis seguirnos y que os avise de cuando estoy en directo, normalmente Lunes ,Martes, algunos Jueves y muchos Sábados por la mañana repasando los mecenazgos semanales.
El listado de novedades de Noviembre 2024 está dividido, como es costumbre, en dos secciones:
Juegos que nos llaman la atención: ese listado de juegos majetes que puede que caigan en un “calentón”, recomendaciones que no son muy de mi estilo pero parecen tener muy buena pinta para otro público. Una selección de cosas que me parecen interesantes.
Lista de compras seguras: grupo de juegos que voy a añadir con toda seguridad a mi colección o mi lista de deseados. Suelo añadir a mi lista de deseados juegos que prefiero dejar que se enfríen para no terminar todos los meses con una colección por reseñar o una «antiludoteca» que me de miedo mirar. Si este mes encontráis algún juego infantil entre las compras seguras, tiene mucho que ver con que estamos en fechas de regalos al «peque».
En esta lista siempre doy mi opinión de todos los juegos, este mes voy a hacer la lista lo mas resumida posible, la mayoría de los que mas espero, procuraré reseñarlos, aunque cada vez más el ritmo es el que es y no llego a todo lo que quisiera. Si hay algún juego en especial del listado de novedades de Noviembre 2024 que os llame la atención y queráis mas información no dudéis en decírmelo por redes, en los comentarios o en el canal de twitch.
Tened en cuenta que en estos listados meto juegos de mi interés y dependo de que la comunicación de las editoriales esté al día con nosotros. Es posible que no esté todo lo que sale al mercado. Además, en los últimos meses no para de haber retrasos, lo que trae a ciertos juegos una y otra vez a mis listas. Os pido disculpas por adelantado si alguno de estos juegos no llega a tiendas este mes.
Disclaimer
En esta lista de novedades de Noviembre 2024 os hablo de juegos de mesa variados, pero no voy a publicar todo lo que llega en español. Trataremos de centrarnos en lo que más me interesa y en las editoriales que más atentas han estado de comunicar sus publicaciones.
Reimpresiones, retrasos y juegos del mes pasado
Una tendencia que se repite mucho en estas listas que que vuelven a aparecer juegos de los que ya hemos hablado. Creo que cada vez es más fácil que las fechas vayan cambiando y las editoriales tratan de informarnos lo mejor posible, pero seguimos sin saber si todos los juegos de mesa que traemos este mes llegarán.
Reimpresiones: En este mes tendremos la esperada reimpresión de Hegemony y su expansión. Además; Pequeñas Grandes Galaxias, 7 Wonders Duel, Jaipur, Crónicas de Avel…
En esta entrega de novedades de Noviembre 2024 repite: Apenas repetimos títulos almargen del típico retraso en fechas de Asmodee y Devir.
Me llama la atención
En esta selección de novedades de Noviembre 2024 os agrupo los juegos interesantes de este mes que están fuera de mi rango. En mis listados no repaso todo lo que sale al mercado, hago una selección de lo que veo más apetecible, incluso si hablamos de algún juego de mesa que no tengo pensado adquirir. Cualquier titulo que echéis en falta lo podéis decir en comentarios.
Género / Mecánicas: Eurogame – Losetas, Colocación de Trabajadores
Juego diseñado a seis manos entre Michael Keller, Andreas Odendahl, y Uwe Rosenberg. El juego está ambientado en un mundo de estilo solarpunk, es decir, un mundo optimista en el que los problemas medio ambientales como el cambio climático o la contaminación han sido resueltos, no hay desigualdad social, y la humanidad vive en armonía con la naturaleza. En Planta Nubo, cultivarás flores y plantas ricas en energía en jardines voladores: las copas de los árboles de Arbors. Los entregarás en aeronaves parecidas a abejas que los transportan a los convertidores de biomasa para transformarlos en energía verde. Siembra maderas en suelo recién cosechado. Energiza módulos útiles mientras tus bosques, tus robots producen el oxígeno que tanto necesitas. Haz un buen uso de tus herramientas para realizar acciones y utiliza tu robot para ayudarte a cultivar flores. Tendrás que suministrar energía al robot de tu plataforma para usar módulos y operar Oxyfarms.
Tuve la oportunidad de jugarlo el año pasado un par de veces y a mi, no me terminó de convencer. Es un buen diseño en mecánicas, pero tremendamente multisolitario y con turnos largos. La combinación de mecánicas no es de mis favoritas y esto lo terminó dejando entre lo que no se quedó del Essen pasado. Es posible que le diera una partida más si surge; pero no lo veo una compra a recomendar.
Género / Mecánicas: Familiar – Tablero modullar, Forzar la suerte
Tobago es un juego de aventuras en el que buscaremos mapas del tesoro. Durante la partida se revelará información sobre la ubicación de un tesoro y a medida que transcurre la partida la ubicación se va cenrcando. Cuando este tesoro se revela se deberá llegar a donde está lo más rápido posible. Cuantas más pistas des para encontrarlo, mas participación se tiene a la hora de repartirlo.
Este es uno de eso euros casi familiares de la vieja escuela que tanto suelen llamar la atención. Tobago llega con el mismo arte y nos dará la oportunidad de adquirirlo en español, una edición antigua que lo pone ahora al alcance de todos.
Género / Mecánicas: Eurogame – Colocación de Trabajadores, Movimiento punto a punto
En la Divina Comedia , el poeta Dante Alighieri entra en el infierno en busca de su amada Beatriz. Guiado por Virgilio, desciende a través de los nueve círculos, siendo testigo de cómo cada pecador es eternamente castigado de una manera tan horrorosa como el pecado que cometió en vida. Inferno es un juego de gestión de almas en el que debemos guiar a pecadoras y pecadores a sus respectivos círculos en el infierno. El tablero central consta de dos partes: una muestra los 9 círculos y el registro del alma, mientras que la otra representa la Florencia de principios del siglo XIV, donde vivió Dante, con sus juegos de poder e intrigas palaciegas.
Inferno es uno de esos juegos de mesa que pude probar con antelación durante su campaña de Gamefound y no me terminó de enamorar. El juego tiene un sistema de acciones curioso, pero no llegue a ver mucho más. Le daremos otra oportunidad en cuanto se pueda.
En Perspectives Azul, vuelves a sumergirte en otra investigación de Perspectives, ésta es una caja independiente en la que habrá tres nuevas investigaciones. En Perspectives, cada persona tendrá una información clave en forma de fotografías, informes y otras pistas. Se trabajará en equipo compartiendo la información para resolver las tres investigaciones que hay.
Un juego de deducción que comenzó por la versión en caja roja de 2023 que tuvo una acogida sin demasiado ruido, estas series suelen mejorar, si se mantienen, con las ediciones. Habrá que ver que tal esta caja azul. Como bien sabéis yo no soy nada fan de los juegos de deducción, así que no llego que llegue a probarlo.
Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo, Forzar la suerte
En el bosque han surgido unas piedras espeluznantes, y una niebla se cuela en el valle. El pueblo de Tenefyr está otra vez maldito. En esta Segunda Maldición, hay nuevos héroes y nuevos jefes, estos nuevos héroes son más originales y ofrecen nuevas formas de lucha contra los enemigos y de trabajo en equipo. En esta expansión hay mas de 130 cartas nuevas y se añaden nuevos enemigos, desde espíritus espeluznantes hasta bestias mecánicas o criaturas con forma de hongo.
Juego de cartitas para los fans de los juegos más temáticos. Mundillo de fantasía en una segunda caja de la serie que expande el juego base. Siempre me ha dado curiosidad, pero no creo que sea mi tipo de juego.
Género / Mecánicas: Temático – Cooperativo, Construcción de mazo
Dungeon Legends es un juego independiente, ambientado en el mundo de Chronicles of Avel. En este asumimos el papel de un héroe en una peligrosa misión dentro de un calabozo oscuro. La campaña incluye 5 capítulos rejugables donde los héroes deben llegar a lo más profundo, derrotar a un mal antiguo y evitar que los monstruos lleguen al castillo.
El juego se divide en 5 capítulos en los que se describe la expedición del grupo dentro del calabozo. Nos enfrentaremos a llamas abrasadoras, resolverán acertijos de antiguas máquinas, explorarán minas abandonadas llenas de Polvo Mágico, esquivarán torrentes de lava y, al final, se enfrentarán a un mal inmortal. Aunque se recomienda jugar los capítulos en orden para una campaña con dificultad progresiva, cada capítulo es un desafío independiente y puede jugarse repetidamente. Cada héroe tiene un mazo único que refleja su estilo, durante el juego, se descubrirán nuevas cartas que ampliarán sus habilidades. En cada turno, se juegan cartas de la mano, aplicando efectos, atacando monstruos y aprovechando áreas. Las reglas básicas son consistentes en todos los capítulos, pero cada uno introduce cartas, reglas especiales y metas únicas para alcanzar la victoria. Este se viene a casa para jugarlo con el peque, Crónicas de Avel es su juego favorito.
Género / Mecánicas: Juego de cartas – Gestión de mano, Acciones simultáneas
Stonespine Architects es un juego de draft de cartas para 1-5 jugadores en el que compites para construir el laberinto más peligroso. Selecionaréis y jugaréis cartas simultáneamente para expandir vuestras mazmorras. Sigue tu plan que te ayudará a completar una variedad de desafíos de puntuación. Elije entre trazar un camino a través de pasajes subterráneos, colocar elementos clave en distintas salas o buscar jugosos tesoros. Gasta oro entre rondas para personalizar tu laberinto con monstruos, trampas, tesoros y pasadizos secretos. Al final de cuatro años (rondas), quien tenga la mazmorra más peligrosa ganará el título de Maestro Arquitecto.
A ni el único juego de esta serie que me ha gustado es Roll Player, nunca terminan de enamorarme. Este es uno de los que están automáticamente fuera de mi rango.
Género / Mecánicas: Familiar – Poliominos, Losetas
En Tipperary se debe crear la visión perfecta de un condado irlandés, colocando poliominos, se recolectarán ovejas, castillos y whisky. El eje es un círculo de piedra mágico, que decide que fichas se pueden elegir. Después de doce rondas, habrá un jefe de Tipperary.
Losetas, Lookout Games… una buena receta para quien sea fan de estos euros ligeros. A mi no me termina de llamar la atención. Buena opción para quien busque opciones ligeritas.
Superstore 3000 es un juego de mesa retro-futurista de construcción de centros comerciales, donde se compite por crear el mall más alto e impresionante del año 2964. Cada participante coloca fichas de tiendas para construir su propio centro comercial, y quien primero cumpla ciertos criterios obtiene fichas de atracciones únicas que enriquecen su construcción. Los jugadores asumen el rol de ingenieros visionarios de centros comerciales, planificando cada elemento mediante el Dispenser 3000, que ofrece opciones estratégicas. Con más de 96 elementos y una disposición que cambia en cada partida, el juego da gran variedad y desafíos en cada ocasión.
Pues este si llama bastante mi atención aunque solo sea por la temática, pero como veréis la web está en reposo y del mismo modo tampoco estoy muy metido en las novedades en español.
Este juego es similar a Streetcar, Tsuro, Tantrix y Spaghetti Junction, se colocan fichas en un tablero para formar líneas de ferrocarril. Sin embargo, a diferencia de esos juegos, aquí el objetivo es crear las rutas de tren más largas posibles. Se empieza con trenes alrededor del tablero y se ganan puntos cada vez que una ruta conecta un tren con una estación, obteniendo puntos dobles al conectar con estaciones en el centro.
El juego utiliza principios de teoría de grafos, asegurando que cada ruta conecte estaciones de inicio y destino sin repetir. Las fichas pueden colocarse en cualquier espacio abierto, siempre que respeten la alineación, lo que permite puntuar aunque no siempre con la mayor eficiencia.
Género / Mecánicas: Temático – Puntos de acción, Movimiento punto a punto, Poderes variables
En una noche tormentosa, corre el rumor de una poción de suerte que puede comprarse por 20 monedas de oro en el mercado negro de Treos. El reino es vasto, sus bosques oscuros y sus caminos peligrosos. Los trabajos de mensajería son bien pagados, lo que lleva a cada persona a aventurarse fuera de los muros de su ciudad natal.
Cada jugador elige entre 4 personajes asimétricos, se enfrentará a bandidos y otros obstáculos, y deberá superar a la competencia. El juego se desarrolla en rondas (días), con 5 fases cada una. Se eligen cartas de movimiento, cuya numeración determina el orden de turno. En cada ronda se planifican y ejecutan tres movimientos, repitiendo el ciclo hasta que alguien acumule 20 monedas de oro o más, ganando el juego.
En este juego, los barones compiten por impresionar al rey construyendo hermosos castillos. Al colocar fichas en su castillo, el barón se mueve por un camino para recoger bonificaciones, y el primero en alcanzar siete monedas gana. Construir en altura y agregar características como ventanas y techos de tejas otorga más bonificaciones.
Durante cada turno, un jugador puede robar dos fichas o construir una en su castillo. La colocación de fichas determina cuántos pasos avanzará el barón. Si cae en la casilla de un oponente, pasa sin penalización; si cae en una bonificación, la recoge. Las monedas obtenidas tienen efectos inmediatos, como permitir a quien tenga más ventanas robar fichas, lo que aumenta la competencia. Al construir, el número de la ficha colocada debe ser igual a la suma de las dos fichas que la sustentan, incentivando la planificación cuidadosa. También se permite ajustar el número en más o menos uno, pero algunas fichas tienen restricciones que afectan la construcción futura.
Género / Mecánicas: Eurogame – Movimiento punto a punto, Colección de sets, Poderes variables
A pesar de cubrir menos del 1% del fondo del océano, se estima que los arrecifes de coral albergan aproximadamente el 25% de todas las especies marinas. Por desgracia, estas vibrantes ciudades submarinas están muriendo. El cambio climático y su efecto en el aumento de la temperatura del mar están devastando las coloridas algas que prestan a los arrecifes de coral sus tonos brillantes, lo que provoca el blanqueamiento de los corales. Además, otras amenazas, como la contaminación (en sus diversas formas insidiosas) y la sobrepesca, alteran el delicado equilibrio de los ecosistemas de arrecifes.
Por ello, científicos de diversos campos, junto con investigadores que estudian la complejidad ecológica y la importancia de los arrecifes, están colaborando para abordar los innumerables desafíos a los que se enfrenta estos ecosistemas. Tu tarea consiste en asumir el mando de un barco científico y emprender un viaje de conservación de los arrecifes. Contrata a la mejor tripulación, limpia el océano y devuelve a los arrecifes su antiguo esplendor.
Género / Mecánicas: Eurogame – Movimiento punto a punto, Colección de sets
En Tebas, se asume el papel de arqueólogos que compiten por descubrir secretos de la antigüedad. Para tener éxito en sus excavaciones, deberán adquirir conocimientos, reunir equipo y colaborar con sus ayudantes. El juego se desarrolla en el Mediterráneo, se viaja para excavar en yacimientos arqueológicos en busca de valiosos artefactos que otorgan fama y prestigio.
El tiempo es un recurso limitado y clave en el juego; se debe planificar cuidadosamente las acciones para maximizar sus puntos de victoria. A lo largo de la partida, podrán ofrecer exposiciones con los hallazgos obtenidos y acumular cartas de conocimiento y ventajas que faciliten sus excavaciones.
Género / Mecánicas: Eurogame – Cooperativo, Campaña, Gestión de recursos
Prepárate para naufragar junto a tus compañeros en una inhóspita isla maldita. Deberéis trabajar juntos para construir un refugio, enfrentar peligros y completar uno de los numerosos escenarios desafiantes que ofrece el juego. Los 7 escenarios incluidos presentan mecánicas únicas que pondrán a prueba sus habilidades. Obtendrás comida y madera para sobrevivir y edificar el refugio, reforzarás el tejado y construirás una empalizada. Será mejor crear herramientas para realizar tareas de manera más rápida y segura. Explora cada rincón de la isla para que se revelen sus secretos y poder recoger sus tesoros. Adéntrate en un mundo salvaje e inexplorado lleno de misterios. Esta edición revisada de Robinson Crusoe incluye 18 miniaturas y una campaña de introducción que permitirá aprender las reglas mientras se juega.
Amado y odiado a partes iguales, este juego es uno de los cooperativos de gestión más conocidos; y creo que llega en una edición bastante cuidada. Que, por otro lado, llega con algunas quejas porque creo que este «nuevo contenido retail» se ofreció como exclusivo Kickstarter. A mi me gustó mucho una larga época.
Género / Mecánicas: Familiar – Cooperativo, Puzzle
Magic Maze: Tower es un juego independiente de la serie Magic Maze, donde los héroes están atrapados en una torre de alta seguridad. Debemos ayudarlos a escapar completando niveles, resolviendo acertijos en grupo, pero con comunicación limitada y sin reloj de arena que marque el tiempo. Cada jugador controla una acción específica para mover a los personajes, y todos deben colaborar para cumplir las condiciones de cada nivel y alcanzar la salida antes de avanzar al siguiente planta.
Para nada es mi tipo de juego. Creo que en esta edición han quitado algunos elementos.
Género / Mecánicas: Juego de cartas – Gestión de mano, Collección de sets
En Venturesome, lideramos expediciones para descubrir artefactos valiosos y nos enfrentamos a nuestros rivales que buscan la gloria. Reclutamos un grupo de aventureros, con habilidades únicas para recolectar tesoros y desbaratar los planes del resto. En cada turno, se juega una carta de personaje que añaden miembros a la expedición y se resuelven los efectos. Las rondas concluyen cuando alguien no puede jugar otra carta; en ese momento, se activan las cartas de amenaza que afectan a los tesoros y aventureros en juego. Al final de tres rondas, quien acumule más puntos de victoria con sus tesoros gana.
Este juego lo tuve oportunidad de jugar hace ya un tiempo y es la reimplementación de Intrigas de palacio, un juego clásico bastante ligero y divertido.
Género / Mecánicas: Juego de cartas – Collección de sets
Todas las cartas en The Lie mienten, tienen númeroa del 1 al 4 y son de cuatro colores diferentes. Sin embargo, cuando se le da la vuelta a la carta el color o el número ha cambiado. Hay que ser astuto para elegir las combinaciones que den el número mas alto con cartas del mismo color. Quien pueda jugar todas sus cartas antes gana la partida.
Me llama mucho la atención, es uno de estos que posiblemente puedan completar bolsa por al menos saber lo que ofrece.
Género / Mecánicas: Juego de cartas – Forzar la suerte
Pelusas Revolution es una nueva versión, independiente, de Pelusas. En esta ocasión nos encontramos cartas con un acabado foil que tienen una mayor interacción entre los jugadores, hay cartas epeciales que restan puntos, hay regalos envenenados y se podrán aspirar pelusas entre otras cosas. Hay nuevas cartas y nuevos mecanísmos que lo harán más emocionante.
Hay que ver que es lo que ofrecerá Mercurio con esta nueva edición del juego de forzar la suerte más jugado en los últimos años. Al menos en mi casa. Si os gustan los juegos con azar y divertidos y no tenéis el anterior… yo iría por este.
Género / Mecánicas: Eurogame – Carrera, Gestión de recursos
El meticuloso y puntual caballero inglés Phileas Fogg apuesta la mitad de su fortuna en el Reform Club de Londres, asegurando que puede dar la vuelta al mundo en exactamente ochenta días. Con su fiel sirviente Passepartout, Fogg emprende una travesía llena de desafíos y maravillas, viajando en barco, globo y tren.
En La vuelta al mundo en 80 días, se debe planificar cuidadosamente la ruta, adquiriendo billetes de transporte que permiten avanzar en el mapa, nos encontraremos eventos inspirados en los Viajes de la novela de Verne. La gestión de recursos y tiempo es clave, y los personajes del libro, como la princesa Aouda y el detective Fix, pueden ayudarnos o entorpecernos. Ganará quien complete el viaje con la mejor estrategia y mayor prestigio en el Reform Club.
Èrase una vez un libro mágico de cuentos de hadas que tenía tres capítulos. 3 Capítulos es un juego de trucos que se desarrolla en tres fases de juego: Capítulo 1: se eligen y pasan cartas hasta tener una mano completa. Capítulo 2: se juega una carta en cada turno; la más alta gana la baza y recibe dos puntos, se comparan el resto ya que hay habilidades que pueden aportar puntos adicionales. Capítulo 3: las habilidades de las cartas acumuladas pueden otorgar puntos extra. Elegir bien a las criaturas de cuentos permite ganar trucos y sumar puntos. Además, combinaciones especiales de cartas, como Hansel y Gretel, aportan puntos sin necesidad de ganar trucos.
Un juego de draft con cartas y tres fases que me parecen de lo más curiosas. Meeple Foundry me lo recomendaron en Essn y yo ya lo tengo de camino.
Pesca Cartas es el nuevo juego de cartas del autor Friedemann Friese en el que tendrás que intentar ganar tantas bazas como puedas a lo largo de ocho rondas, y cada carta que pescas vale 1 punto. Si no has conseguido suficientes bazas para llenar tu mano, robarás nuevas cartas de la pila del océano, lo que introducirá nuevas cartas por las que tendréis que luchar los pescadores.
Para más detalle, al principio de cada ronda, tienes entre 8 y 13 cartas en la mano, dependiendo del número de jugadores y de la ronda. En la primera ronda, las cartas van del 1 al 10 en cuatro colores. Se aplican las reglas habituales para hacer bazas: los jugadores tienen que seguir el color que ha salido y la carta más alta del palo que ha salido gana la baza. Nuevas cartas entran en juego desde la pila del océano en oleadas, con cartas de mayor valor en los cuatro colores, un palo de triunfo verde del 1 al 16, cartas 0 que te permiten robar una carta de la baza y cartas de boya con poderes especiales que siempre se pueden jugar en una baza independientemente de lo que tengas en la mano. Lo probamos en Essen y si os digo la verdad me dejó un poquito frío. Me pareció largo de más y el elemento de deckbuilding no me terminó de convencer. Lo pongo en barbecho.
Lista de deseados y compras seguras
El listado de los juegos que entrarán en la lista seguro. En esta parte del listado de novedades de este mes. Juegos que me apetece tener en mayor o menor medida. Al final he añadido una sección de recomendaciones que espero que os guste. Disfrutad de lo mejor del listado de novedades de Noviembre de 2024. En Noviembre hemos bajado un poco el nivel, pero tenemos cositas. Elegid bien.
Tras la muerte del querido sheriff de Eureka Springs, los rufianes acuden en masa para aprovecharse de la indefensa ciudad. Depende de ti y de tus compañeros golpear a estos alborotadores hasta hacerlos caer en el olvido. Y quién sabe… si juegas bien tus cartas, puede que te conviertas en el nuevo sheriff. Townsfolk Tussle es un juego cooperativo de lucha contra jefes para 2-5 jugadores. En cada partida, tu objetivo es acabar con cuatro Rufianes únicos, ¡cada uno más duro que el anterior! Equiparás a tus ciudadanos, explorarás Eureka Springs e inventarás estrategias únicas para acabar con rufianes aún más singulares a medida que avanzas en el juego.
En cada partida de Townsfolk Tussle, tu objetivo es acabar con cuatro Rufianes únicos, ¡cada uno más duro que el anterior! Equiparás a tus ciudadanos, explorarás Eureka Springs e inventarás estrategias únicas para acabar con Rufianes aún más singulares. Townsfolk Tussle es totalmente cooperativo. Aunque compitas por conseguir mejor equipo y convertirte en el próximo sheriff, ¡los jugadores trabajarán juntos de principio a fin! No habrá dos partidas iguales a Townsfolk Tussle. Crea momentos nuevos y memorables con una plétora de equipo, hazañas, eventos y mucho más cada vez que juegues. Un Boss Battler con una estética que nos recuerda a la animación clásica. Este ha sido uno de esos juegos de los que se ha ido hablando menos con el paso del tiempo. A mi me genera mucha curiosidad y está entre mis tentaciones del mes.
En esta nueva expansión se añade mucho contenido apra ampliar la experiencia del juego Death May Die. Desde investigadores hasta 6 episodios nuevos que introducen diferentes elementos al juego. Se utilizan nuevas fichas de juego y los investigadores se enfrentarán a ateradores monstruos de sitintas formas y tamaños.
CDMD es uno de mis juegos cooperativos favoritos. Un Crawler desenfadado que siempre funciona y que te da partidas geniales. La premisa en CDMD es abrazar la locura para potenciar tu personaje, algo que se mezcla con todo tipo de taras a medida que avanzas. Mitos, sectarios y personajes muy locos con muy buenos escenarios. Este es un must.
El juego 1980 Sixtina, desarrollado por Looping Games, nos lleva a al año 1980, durante el ambicioso proyecto de restauración de la Capilla Sixtina. Asumiremos el papel de un restaurador de arte, compitiendo por restaurar secciones específicas de la capilla según los estándares del Vaticano. Sin embargo, las decisiones de cada restaurador pueden dar lugar a restauraciones controvertidas que, si bien son apreciadas por expertos en arte, pueden no coincidir con las expectativas del Vaticano. Para tener éxito, debemos manejar diversas técnicas de restauración, cumplir criterios específicos y encontrar un equilibrio entre la integridad artística y las normas establecida.
La buena gente de Looping siempre consigue algo interesante en estos juegos de caja pequeña. Y aunque con el tiempo se han quedado pocos en la ludoteca, siempre disfruto jugándolos. Para mi gusto estos son bastante mejores de media que los Tiny Epic.
Pradera: Libro de aventuras es una expansión de Pradera que nos invita a explorar la naturaleza con ilustraciones en acuarela. Esta expansión introduce escenarios que modifican la mecánica original, añadiendo acertijos y varios niveles de dificultad para hacer la experiencia más variada y añadir rejugabiliad. A lo largo de la partida, interactuamos con un tablero en formato de libro, diseñado para una experiencia visual y táctil.
Pradera es uno de mis euros ligeros divertidos y esta expansión se va a venir a casa con toda seguridad. El tema de escenarios no es lo que más disfruto en los juegos de mesa, pero… habrá que probar al menos.
La expansión The White Castle: Matcha añade nuevas opciones al juego base con un tablero adicional y más acciones para ganar puntos de influencia. Entre sus componentes, incluye un puente con dados verdes, la casa de té y el mirador del estanque, además de figuras de geishas que permiten nuevas estrategias en el castillo de Himeji. Inspirada en la ceremonia del té japonesa, esta expansión introduce un recurso extra (chasen) y permite un turno adicional en cada ronda. Como resultado, el juego pasa de 9 a 12 acciones, intensificando la competencia por la influencia en la corte.
Primera expansión para el mejor juego autoeditado hasta la fecha por Devir. Para mi gusto la expansión no es necesaria y le resta un poco de gracia al juego, pero aún así la voy a tener y se viene a mi colección de cabeza. Si echaste de menos rondas en The White Castle, esta es una compra obligada.
Ensaya, toca en conciertos, consigue un contrato discográfico y conviértete en la estrella de rock más famosa de 1977. Es el año 1977. Tu sueño es llegar lejos en la música y triunfar con tu banda. Durante los próximos meses ensayarás, tocarás en conciertos, escribirás canciones y promocionarás tu banda. Con una planificación cuidadosa y un poco de suerte, alcanzarás la mayor fama y te convertirás en el mejor artista nuevo del año. Este juego diseñado por Jackie Fox (bajista de la banda de rock de los años 70 “The Runaways”, cuatro veces ganadora de Jeopardy, y creadora de la trilogía narrativa de aventuras The Adventures of the Chubby Slugz ) e ilustrado por Jennifer Giner.
Rock Hard: 1977 se juega en un máximo de nueve rondas, cada una de las cuales representa un día típico de un mes de 1977, de abril a diciembre. Ganas el juego si consigues la mayor fama posible. ¿Cómo? Aumentando tu reputación, tus talento y tus canciones; soltando pasta por producción, locales de ensayo y publicidad; cerrando contratos discográficos y ganando royalties; tocando en conciertos y pasando el rato en los garitos más populares hasta altas horas de la madrugada. Ya tenéis mis primeras impresiones de Rock Hard con mi primera experiencia jugándolo. Desde entonces ha salido a mesa en cada quedada y siempre me ha funcionado fenomenal.
Eurogame – Colocación de trabajadores, Programación de Accione
Stress Botics es un juego de mesa que une la colocación de trabajadores y programación de acciones, donde cuatro robots fácilmente estresables son enviados a un exoplaneta por la corporación Cubebotics CORP®, con el fin de extraer sus recursos y entregarlos a tiempo a las naves de la corporación, si su nivel de stress se lo permite… No será nada fácil. Para empezar, el exoplaneta es inestable, por lo que los Beta Bots tendrán que adaptarse a un entorno que cambia constantemente. Además, cada nave de la corporación requiere recursos diferentes, y cada entrega de carga útil requiere una sincronización y una alineación perfectas con la trayectoria orbital de la nave correspondiente. Y por último, pero no menos importante, la corporación rival Cylindroids INC® ha enviado sus propios bots para arrebatar recursos e interferir con tus bots.
Stress Botics es un juego al que he estado ligado durante su desarrollo y uno de los euros duros más prometedores que he jugado. Desde mi punto de vista el manual es bastante desastroso, pero veréis contenido del juego en mi canal con toda seguridad. Creo que el juego bien merece que se haga contenido con él.
Eurogame / Juego de cartas – Patrones, Puntos de acción, Pick-up & Deliver
En la ciudad de Mininogata varios clanes felinos controlan la producción y distribución de sushi. A la cabeza de estos clanes se encuentra el Kumichō, líder supremo del sindicato, pero ya es anciano y en breve tendrá que decidir quién le sucederá. En Neko Syndicate liderarás uno de estos clanes y tendrás que demostrar al Kumichō que eres quien merece heredar su puesto, construyendo una eficaz cadena de mando y respondiendo a la cuantiosa cantidad de sushi que demanda la población del sector de ciudad que controlas, todo ello sin olvidar cumplir las misiones encomendadas antes que tus rivales. Neko Syndicate es el primer juego que lanza la editorial Combo Games y lo hace a través de crowdfunding en la editorial Verkami. Se trata de un juego de construcción de motor de cartas con baja interacción, reglas sencillas pero exigente a nivel estratégico. Incluye además modo solitario.
El Estreno de Combo Games llega con este juego de Dani García que no es más que un eurogame en caja pequeña. Lo he podido jugar y me parece tremendamente recomendable. Muy multisolitario, pero bien cerrado y disfrutón. Muy buena compra.
El Diablo de la Botella (Bottle Imp) – Nueva Edicion es un juego de cartas donde toda la mesa quiere hacerse con la botella maldita que puede conceder deseos. Sin embargo, tendrás deshacerte de ella antes del final. Consigue puntos intentando llevarte tantas bazas como puedas, pero asegúrate de no acabar la partida con la botella, o el diablillo de la botella te quitará los puntos.
Vuelve un clásico de los juegos de bazas. El diablillo de la botella regresa en una nueva edición, añadiendo modos de equipo y una variante de 5 a 6 a la configuración habitual de 2 a 4 del título. En este juego inspirado en la novela homónima de Robert Louis Stevenson, toda la mesa quiere hacerse con la botella maldita que puede conceder todos los deseos… Sin embargo, deben deshacerse de ella antes del final. Este es uno de esos juegos de bazas que siempre tuvo una edición no muy vistosa y Matagot nos trae esta nueva edición que publicará en español 2Tomatoes Games. Es una adquisición fija por mi parte.
Eurogame – Contratos, Rutas, Desarrollo de tablero, Selección de acciones
A medida que el siglo XIX toca a su fin, las monarquías de Europa pugnan por seguir siendo relevantes en esta era de constantes cambios. Ya sea la corte del rey Federico de Sajonia o la corte de la anciana reina Victoria del Imperio Británico, que intenta mantener el dominio sobre las lejanas riquezas de Australia, todos se enfrentan a las fuerzas políticas emergentes que reclaman su parte del pastel en la revolución nuclear. Mientras las ideologías chocan en los parlamentos, los empresarios como tú tienen que hacer todo lo posible para asegurarse de tener muchos amigos en las altas esferas.
En esta expansión de Núcleum, enviarás a tus trabajadores para que se conviertan en políticos, que te otorgarán recompensas inmediatas y con los que tomarás el control de las agendas de partido, que otorgan sustanciales recompensas en la puntuación del día del rey. No pienso que Nucleum sea uno de esos euros que están en el Olimpo de los juegos de mesa, pero si pienso que en su género es de los pocos que ofrece partidas a 2 interesantes. Este se va a ampliar con todo lo que salga, y este mes sale esta y otra expansión.
Eurogame – Selección de Acciones, Colocación de Losetas
De todas las calles del «Eixample», la más icónica es Passeig de Gràcia. Al principio, era solo una carretera que conectaba Barcelona con la antigua ciudad de Gràcia, en la actualidad un importante distrito de Barcelona. Se convirtió en una rambla donde los barceloneses iban a relajarse y se llenó de restaurantes, cafeterías, salas de baile, teatros y parques. Muchos ciudadanos ricos decidieron construir allí sus casas, contratando a los arquitectos modernistas más famosos, que crearon algunos de los monumentos más emblemáticos de la ciudad. Barcelona: Passeig de Gràcia introduce un tablero adicional con una nueva mecánica: dados de viandante que caminan por la acera entre Gràcia y Barcelona. Los viandantes proporcionan recompensas según su valor de satisfacción a medida que avanzan por la rambla. Las reglas incluyen una variante para el modo solitario.
Mi juego favorito de Dani hasta la fecha y su primera expansión. No tengo claro como le va a sentar al juego base (que veo totalmente completo), pero quiero saber que tal funciona. Se viene a casa con toda seguridad.
En Pixies, recorrerás las diferentes estaciones del año para conocer a las pequeñas criaturas que viven en las flores o se esconden en los huecos de los árboles. Elige una de las cartas reveladas, pero cuidado con las que le dejas a tus rivales.
Este es un juego muy sencillo, que con 4 reglas llega a dar partidas a 2 muy interesantes. En base a una cuadrícula en la que tenemos que colocar cartas de 1 a 9 en un 3×3; tendremos que buscar la mejor forma de puntuar. Cada espacio de la cuadrícula está reservado para 2 cartas del valor adecuado, una de ellas servirá como base para afirmar su posición y la otra tendrá un requisito de puntuación. Todas las cartas con una posición “afirmada” puntuarán por su valor y luego tendremos una puntuación extra por la mayor adyacencia ortogonal que aumenta en cada ronda.
Eurogame – Colocación de trabajadores, Eventos, Movimiento punto a punto
Through Ice and Snow nos permite asumir el papel de capitanes de expediciones en busca de nuevas rutas comerciales a Asia durante la era de descubrimiento, centrado en la búsqueda del Paso del Noroeste. El juego se desarrolla en un tablero modular, donde debemos documentar especies, construir refugios y explorar paisajes desafiantes del Ártico.
En cada partida, se gestionan los barcos y la tripulación, compuesta por tres oficiales: el Carpintero, el Científico y el Capitán, cada uno con habilidades especiales. También se pueden reclutar guías inuits para ayudar en las travesías. El juego incluye eventos inesperados que reflejan las dificultades reales de las expediciones en el Ártico, como la escasez de alimentos y las condiciones climáticas adversas.
Euromage – Draft, Puntos de movimiento, Poderes variables
En el antiguo reino de Creta, entre las costas bañadas por el sol y los laberínticos pasillos de Knossos, el destino de la civilización minoica aún está por determinar. Como miembro de uno de los cuatro ilustres clanes minoicos, tu destino te llama a competir por el prestigioso título de Minos, líder supremo de tu pueblo. No obstante, ten esto en cuenta: a diferencia de las tumultuosas conquistas de otras civilizaciones, los minoicos son conocidos por buscar la paz y la prosperidad. En este apasionante viaje, la esencia de tu misión no radica en el choque de espadas, sino en el arte de gobernar y en el cultivo de la identidad única de tu clan. El título de Minos te espera. Demuestra que eres el mejor líder y el más adecuado para esta misteriosa civilización. Planifica y medita tus acciones con cuidado, avanza en los medidores de progreso, enfréntate a los enigmáticos pueblos del mar, crea rutas comerciales y levanta ciudades que perduren eones
Juego de Stan Kordonskiy que hereda en parte la mecánica principal de selección de acciones, en este caso la convierte en un draft de dados. Este pude jugarlo hace poco y la verdad es que sigue en recomendados de milagro. En meses como este creo que hay opciones más interesantes.
Este juego nos va a relatar como todo se consume antes de llegar al desierto que vamos a ver en el último juego. Hemos perfeccionado el poder del vapor y ahora podemos usarlo a nuestro favor. Vivimos en una era de progreso sin precedentes y los nuevos inventos impulsados por vapor se desarrollan más rápido que nunca. Las ciudades están creciendo, el comercio está floreciendo y estamos desarrollando nuestra máquina más ambiciosa hasta la fecha, un artilugio gigante que traerá aún más progreso a la ciudad. Sí, se están talando algunos árboles y el río no fluye tanto como antes, pero todavía hay abundancia de árboles y agua, y podemos usar el espacio adicional para expandir nuestra ciudad. Además, poco pueden hacer las viejas criaturas de esos bosques al respecto.
Diseñado por Dani García (Barcelona, Arborea) e ilustrado por Marina Vidal, Daitoshi se podrá disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4, a partir de 14 años y con partidas de unas 2 horas de duración. Un juego con gestión de tablero, mecánica de rondel y en el que tendremos que saber gestionar los residuos que provoca el progreso. Posiblemente de sus juegos más duros.
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre los lugareños… Durante una tormenta infernal, al filo de la medianoche, se escucha un grito escalofriante. La gente del pueblo se apresura a investigar y encuentra al cronista del pueblo asesinado con su cuerpo empalado en las manecillas de la torre del reloj y la sangre goteando sobre los adoquines del suelo. Un demonio anda suelto, asesinando de noche y disfrazado con forma humana durante el día. Algunos tienen fragmentos de información. Otros tienen habilidades que luchan contra el mal o protegen a los inocentes. Pero el demonio y sus malvados secuaces están difundiendo mentiras para confundir y generar sospechas. ¿La buena gente del pueblo armará el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse a sí mismos? ¿O el mal invadirá este pueblo que alguna vez fue pacífico? «Blood on the Clocktower» es un juego de mesa, de faroleo, que se disputa en equipos opuestos del bien y del mal, supervisado por un jugador narrador que dirige la acción y toma decisiones cruciales. El objetivo de la partida es deducir y ejecutar con éxito a los demonios antes de que superen en número a la gente del pueblo.
Este es para mi el juego que más espero del mes. Blood on the Clocktower es uno de esos juegos que, si lo conoces y eres de jugar roles ocultos, va a pareceros el mejor del género. El «problema» con el juego es la limitación que tenemos con el grupo; es para 8 en adelante siendo los mejores números entre 10 y 12.
Repaso final y recomendaciones
Este listado de novedades de Noviembre 2024 se cierra con mis opciones entre las que elegir, y os dejo los juegos que más me interesan. Recordad visitar el directo re-subido de Twitch hablando de mis novedades favoritas del mes. En los directos suelo repasar mis recomendaciones y cuales serán mis compras.
El resto de juegos de esta última sección de novedades de Noviembre 2024 se van a la nevera.
Recomendaciones
En este listado de novedades del Noviembre 2024 confirmamos que las recomendaciones se quedan. Os recomendaré varias compras de juegos que conozco, imprescindibles o por categorías. De este modo tenéis mis recomendaciones más directas.
Los imprescindibles: No creo que haya imprescindibles, me guardo Blood on the Clocktower para mis recomendaciones personales. Si tienes grupo para jugarlo, es totalmente imprescindible.
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