Notigeeks 80 – El aluvión

Bienvenidos a NotiGeeks 80, regresa vuestro noticiero semanal con una entrada dedicada a novedades internacionales. En este NotiGeeks 80 nos vamos a centrar en juegos bastante golosos, batería de eurogames y juegos de mesa con autores reconocidos. Hoy repaso las noticias de juegos de mesa más interesantes de las últimas semanas.

Este va a ser mi NotiGeeks 80, y es una de las secciones de la web a las que más cariño tengo. Estos formatos en píldoras me ayudan a haceros llegar multitud de juegos en una sola entrega, y creo que es un formato que la gente ha seguido mucho.


¿Qué es NotiGeeks?

Es un formato en la web en el que pretendo recopilar las noticias lúdicas más interesantes de la semana. En 2021 nos dedicamos a las noticias de manera bastante continua y tratándolas de forma independiente. Esto es algo que trae a la web mucha info, pero se come espacio a contenido más duradero. NotiGeeks nació al comenzar 2022 con la intención del que el flujo de noticias individuales se reduzca, en 2023 y tras llegar a 80 entregas a lo largo del año, esta sección ya es un sello de identidad de esta web y mis directos en Twitch.

¿Seguirá habiendo noticias sueltas?

Si, pero estas noticias serán menos y las que me parezcan más destacables y con un formato más completo. Normalmente ese espacio de noticias lo ocuparán otras nuevas secciones que aporten contenido a la web más duradero.

Y con todo esto claro, empezamos.


NotiGeeks 80 – Primera quincena de Abril

Este NotiGeeks 80 llega con gran cantidad de noticias y contenido. Vamos a hablar de juegos euros y al final de todo voy a dejar un listado con varias píldoras que llaman bastante mi atención, pero a las que no me ha dado tiempo a entrar en profundidad.


¿Unos Euritos?

Creo que la mejor forma de comenzar este Notigeeks 80 Es presentando unos cuantos eurogames, que no pocos han salido a la luz, y así no me olvido de que trata esta web. Veamos cuales son los anuncios relacionados con eurogames que me han resultado más interesantes en las últimas semanas. Hay varias cosas que apuntan es estar altas en mi lista de deseados del año.


Suna Valo – El segundo intento de The Game Builders

Empezamos el repaso a cosas interesantes con Suna Valo, un juego exclusivo para 2 que ha sido diseñado por Andreas «ode.» Odendahl (La Granja, Solalius Mission o Copper Island). Tras su apuesta el año pasado por Planta Nubo, opta por un juego de larga duración con una portada muy llamativa.

De momento se sabe poco sobre el juego, al margen de que llegará directo a retail para el ESSEN SPIEL de este 2024.

En Suna Valo , dos individuos asumen la tarea de establecer su propia granja en el mundo Solarpunk de Overgrown. Ubicado en el pintoresco “Valle Soleado” (Suna Valo), al pie de una montaña y atravesado por un ancho río, se ha erigido el pueblo de Foriro: ¡Lugar para nuevos comienzos! Los agricultores del pueblo suministran bienes valiosos con sus drones de transporte y barcos.

Mecánicas en Suna Valo

La construcción de tus granjas es posible gracias a las cartas de granja, que constan de varias categorías. Podrás cultivar vastos campos de cereales y cosechar hermosos nenúfares o flores azules. Entrega la lana de tus ovejas al pueblo para fabricar ropa o recolecta huevos de tus gallinas. Todo esto, mientras exploras territorios circundantes. Cada vez que adquieres una nueva carta para tu granja, activas una columna completa de cartas, lo que hace que tu granja florezca. Sin embargo, no debes olvidar ganar los recursos para cubrir los costes.

El prototipo de Suna Valo

Suna Valo presenta un mecanismo de compra innovador. Trata de conseguir las cartas correctas antes que tu oponente, hazte con las más valiosas para terminar organizando los mejores eventos. Tras 3 rondas, quien haya conseguido más puntos se alza con la victoria.


Luthier nos muestra su portada y algo más…

A lo largo de esta semana pudimos ver por primera vez la caja del nuevo juego de Paverson Games, que posiblemente salga este mismo año en campaña de mecenazgo. Luthier nos transporta al apogeo de la música clásica en Europa occidental, cuando el arte del instrumento era defendido por igual por hábiles artesanos, nobles mecenas, virtuosos intérpretes y famosos compositores como Bach, Mozart o Beethoven.

Usando una combinación de pujas ocultas y colocación de trabajadores, tendremos que administrar recursos para fabricar varios instrumentos musicales en nuestro taller, a la vez que tratamos de contentar a patrocinadores históricos a través de nuestro tablero personal. Tablero que va a estar en constante cambio, de acciones y bonificaciones. Tendrás que elegir cómo equilibrar tu mejora de habilidades en múltiples tracks, desbloqueando habilidades de trabajadores especializados y otros beneficios. 

Podrás optar por diferentes estrategias y objetivos de juego, como actuaciones musicales, construcción y reparación de instrumentos. También capacitación de aprendices y expansión del taller. Todo ello para subir tu reputación como fabricante de instrumentos.

Las mecánicas en Luthier

Estos últimos meses el juego ha sido visto en distintas ferias de juegos de mesa y se pudo observar el flujo general de este nuevo juego de mesa. Algo que nos permite observar lo que ofrecerá. En esencia será un juego de selección de acciones, sujeta a subastas. Tendremos múltiples objetivos, pero como buenos Luthiers, la fabricación y entrega es una parte esencial; así que el cumplimiento de contratos es algo asociado al juego en si.

Algo bastante curioso, es que los juegos una vez fabricados irán a tomar un espacio en la orquesta, representada en el tablero central, y hay un hueco limitado por el que competir. Contentar a nuestros clientes, mejorar nuestro motor de juego y reparar instrumentos son una parte importante también.

El sistema de selección de acciones se hace con unas fichas de valor oculto, Me parece que los valores de estos discos van de 1 a 4; pero les podríamos añadir un ayudante. Cuando todas las fichas están colocadas, hay una fase de resolución y cada acción se resuelve en orden de fuerza de nuestros trabajadores. Además de la propia fuerza de la acción, ganar una puja te dará acceso a beneficios inmediatos relacionados con la acción concreta.

Os dejo un vídeo en el que podéis ver como funciona el juego, desde juego parece bastante más apretado e interactivo de lo que era Distilled.


Reef Project – Board & Dice y el mar

Martino Chiacchiera y Federico Pierlorenzi son una pareja de autores a los que parece que veremos en más de un título este 2024. Hoy voy a hablaros de ambos juegos. Pero empezaremos con este Reef Project. Un euro de corte ligero/medio con una mecánica de conexiones, colecciones y movimiento punto a punto. Se podrá jugar de 1 a 4 y tiene una duración en torno a 45-90 minutos.

A pesar de cubrir menos del 1% del fondo del océano, se estima que los arrecifes de coral albergan aproximadamente el 25% de las especies marinas. Desafortunadamente, estas vibrantes ciudades submarinas están muriendo. El cambio climático y su efecto de aumento de la temperatura del mar está devastando las coloridas algas que dan a los arrecifes de coral sus tonos brillantes, lo que provoca el blanqueamiento de los corales. Además, otras amenazas como la contaminación (en sus diversas formas) y la sobrepesca están alterando el delicado equilibrio de los ecosistemas de arrecifes.

Y así, científicos de diversos campos, junto con investigadores que estudian la importancia de los arrecifes, están colaborando para abordar los innumerables desafíos que enfrentan estos ecosistemas. Vuestra tarea en este juego de mesa será tomar el mando de un barco científico y embarcar en un viaje para la conservación de los arrecifes. Contrata a la mejor tripulación, limpia el océano y restaura los arrecifes a su antiguo esplendor.

Mecánicas en Reef Project

A lo largo de una partida, asumiréis el papel de investigadores y salvadores de océanos. Navegaréis por los mares, contratando tripulación, explorando el arrecife de coral, limpiando sectores de océano de cualquier contaminación; todo esto mientras tratas de cumplir tantas misiones como sea posible.

En tu turno, podrás elegir entre RECARGAR o VIAJAR. Si RECARGAS, obtienes recompensas del registro de VP. Si VIAJAS, pueden desplegar Reef Balls, mover el barco, jugar cartas de Misión y realizar diversas acciones. Una partida tiene una duracción de un número variable de rondas. Cuando alguien haya cruzado el umbral de 45 PV, se activa el final del juego. Se juega una ronda adicional, se lleva a cabo la puntuación final y quien tenga más puntos de victoria se alza con la victoria.


The Sixth Realm ¿Lo más duro de Final Frontier Games?

Pronto tendremos campaña de The Sixth Realm, el nuevo juego de Final Frontier Games, y sengún sus propios autores el más duro hasta la fecha. Este eurogame creado por Matthew DunstanSeth JaffeeDrake Villareal; pone a 3 autores con muy buenos juegos ligeros al mando de un juego de mesa que parece. al menos a priori, muy exigente.

El juego va a estar ilustrado por Mihajlo Dimitrievski y estará ambientado en el universo de Merchant Cove. Asumiremos el papel de exploradores que navegaron hacia un viejo continente. Con el respaldo de la corona y la ayuda de lso gremios competirás para hacerte un nombre en este territorio por descubrir.

¿Cómo funciona The Sixth Realm?

Una partida de The Sixth Realm se desarrolla en 3 rondas. En cada ronda el consejo de Piedra se reune 7 veces para determinar el orden en el que se activan los gremios. Tendrás la posibilidad de realizar acciones según en gremio que hayas seleccionado. Existe la posibilidad de, usando cierto tipo de recursos, potenciar las acciones de los gremios u optar por un gremio no elegido.

Con el avance de la partida tendrás oportunidad de ganar el favor del consejo de Piedra para conseguir apoyo permanente de los gremios. Si se corre la voz de tus hazañas, aumentará tu popularidad e atraerás nuevos enviados que te pueden ayudar; esto te va a permitir realizar acciones gratuitas que pueden generar cadenas de combos.

The Sixth Realm es un juego de mesa para expertos repleto de combos, bonificaciones, construcción de motores e interacción. Sus mecánicas de puntuación y selección de acciones varíaran entre partidas con la pretensión de aportar rejugabilidad. Tendrás que equilibrar cuidadosamente la planificación a largo plazo, ajustes tácticos a corto plazo y cuales son las intenciones de tus oponentes de hacerse un nombre mientras regresas a la tierra natal de tus antiguos ancestros.


EPOS: A Gentes Game – A la Wishlist

La propuesta por parte de Stefan Risthaus y Spielworxx a la continuación de Gentes, ha resultado ser este «EPOS». Algo que se define como «Un juego de Gentes» en el que vamos a liderar a nuestro pueblo a lo largo de la historia.

EPOS va a ser un juego con una duración de 90 a 180 minutos y preparado para 1 a 4 personas. Va a constar de juego base, 8 escenarios y un juego de campaña. Los escenarios se van a poder jugar en cualquier orden; yna vez que te hayas familiarizado con el juego podrás comenzar la campaña.

De momento se sabe bien poco de mecánicas de juego; en BGG está destacado el movimiento punto a punto y la parte de ser un juego basado en escenarios. Lo que si se ha podido ver es la temática en cada escenario. Os dejo el listado a continuación.

Ya se sabe que el modo campaña se puede jugar los 8 escenarios en orden o 4 elegidos al azar. Habrá que ver si ofrece posibilidad de continuidad o son solo escenarios sueltos.

1. Reinos

La gente comienza a establecer sus primeros asentamientos, ciudades y, finalmente, reinos. Ayuda a tu pueblo a crecer y expandirse, y envía pioneros a tantos territorios como sea posible.

2. Tributos

La competencia entre tus pueblos por los recursos y el poder aumenta constantemente, va a tocar pedir ayuda a tus dioses. ¿Qué logros encontrarán un lugar en la historia?

3. Infraestructura

Después de la fundación de las ciudades, los puestos comerciales son importantes para el intercambio de bienes en importantes rutas comerciales. Cada vez más, estas rutas por sí solas se convierten en fuentes lucrativas de poder y riqueza, superando a algunas ciudades en importancia.

4. Expediciones

La curiosidad y la necesidad de descubrir nuevas regiones llevan a valientes exploradores a tierras lejanas donde crean nuevas oportunidades para su propia gloria y el beneficio de su gente. Las expediciones y el desarrollo de tu población impulsan a tu gente a una prosperidad sin precedentes y aumentan tu riqueza.

5. Comercio

A medida que comienzas a transportar bienes cada vez más valiosos a largas distancias, se convierten en una forma popular de moneda. Dependiendo de la demanda, los precios de los bienes fluctúan, así que asegúrese de operar en el momento adecuado para evitar la escasez.

6. Sin título en BGG

Los Reinos del Progreso están conectados por redes comerciales. Su gente desarrolla continuamente nuevas tecnologías y mejora sus habilidades.

7. Tiempos turbulentos

Después de años de prosperidad, los tiempos se vuelven un poco más difíciles para tu gente. Enemigos en tus fronteras y disturbios internos, desastres naturales y plagas los afligen: ¡tiempos verdaderamente turbulentos! Sólo juntos podréis luchar y superar estos problemas, que os exigen invertir tiempo y recursos.

8. Nueva Era

Tu pueblo ha experimentado varios cambios de suerte y ha sobrevivido a tiempos turbulentos. ¡Ahora se encuentran en el umbral de una nueva era! Es hora de explorar nuevos caminos, pero cada pueblo debe encontrar el suyo. Sólo aquellos que mantengan a su población de buen humor, utilizando la cultura y los bienes de lujo, adquirirán la gloria eterna: ¡Panem et Circenses!


Resafa – La propuesta de Suchy

Todos los años Vladimír Suchý y Delicious Games nos ofrecen un nuevo eurogame durete y todos los años están en mi punto de mira. Este 2024 tenemos Resafa un eurogame de 60 a 150 minutos con mecánicas de gestión de cartas multipropósito, losetas y pick up & deliver. El juego se juega en seis rondas. En cada ronda se realizan sólo tres acciones por persona, jugando cartas de acción.

Resafa está ambientado durante el siglo III d.C. en la zona del actual Medio Oriente. Resafa ahora está en ruinas en la actual Siria, pero en aquella época era un puesto fortificado en el desierto que floreció como parada en importantes rutas de caravanas.

En una partida a Resefa vaís a representar a comerciantes que realizan viajes de negocios, comprando y vendiendo productos en distintas ciudades de la región. Resafa no tenía fuentes locales de agua, por lo que dependía en gran medida de grandes cisternas para recolectar el agua de lluvia de primavera e invierno. Habrá que construir tanques de agua y canales para distribuir ese agua. En las ciudades construyen talleres para ayudar a que tus negocios crezcan, lo que les permitirá recolectar recursos y camellos. También podremos crear jardines entre las empresas, generando más recursos y también puntos de victoria.


Pinceladas y cierre

Como he dicho antes, este listado de noticias no ha venido solo. Llega con varios juegos de mesa que tienen mi atención. Alguno de ellos se vendrá a casa y otros bien merecían al menos estar nombrados en esta entrega de píldoras lúdicas. Vamos con los juegos seleccionados para esta breve sección:

  • Rebirth: Nuevo juego de Reiner Knizia con Mighty Boards. Juego losetero y familiar que parece que se va a centrar puramente en el aspecto de selección y colocación de losetas.
  • DC Heroes United: Pues si, CMON Global Limited vuelve a la carga con su serie UNITED; pero en esta ocasión centrados en DC. Pocas sorpresas, pero si una buena oportunidad de comenzar con la serie en esta nueva ambientación.
  • The Flames of Fafnir: El otro juego del que os hablaba creado por Martino ChiacchieraFederico Pierlorenzi. Vamos a competir con nuestros héroes para defender una aldea de fantasía medieval del ataque de un dragón. Una «marcianada» de narices Lucky Duck Games
  • Ziggurat: Rob DaviauMatt Leacock se unen en un nuevo juego legacy dirigido a familias. Un familiar cooperativo que tendrá una duración de 6 capítulos en el que tomar decisiones que afectarán a la campaña. Al final os dejo una imagen, que me llama mucho la atención.

Puedes apoyar a la web y el canal del Twitch en nuestro Patreon para acceder a su vez a sorteos mensuales de juegos de mesa, encuestas sobre contenido y peticiones o dudas sobre reseñas futuras. Apoya el proyecto en este Link.
Mishi Geek está patrocinado por «¿Jugamos Una?»
Consigue un 5% de descuento en tu primera compra en jugamosuna.com registrandote con este link.
(Recordad activar el bono con vuestra primera compra)