La Era de la Innovación es un juego de mesa basado en Terra Mystica que llegaba este mismo año editado por Feuerland Spiele, Maldito Games ha confirmado la edición en español del juego. En esta noticia os doy los detalles de este nuevo juego y lo que se sabe de la edición en español.
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¿Qué es la era de la innovación?
Varias facciones, cada una dotada de distintas características, pueblan este mundo con distintos terrenos. Competirás para construir estructuras y fusionarlas en ciudades. Cada partida te permitirá generar nuevas combinaciones de facciones, terrenos natales y habilidades.
Controlarás una de estas facciones y terraformarás los hexágonos del mapa de juego en tu terreno natal, en donde podrás construir tus estructuras. La proximidad a otras facciones puede limitar tu expansión, pero también te otorga importantes ventajas en la partida. Esta tensión se suma al atractivo de la serie Terra Mystica.
Mejora tus estructuras y obtén recursos valiosos, como herramientas, eruditos, dinero y poder. Construye escuelas para avanzar en distintas ciencias y reúne libros para realizar innovaciones. Edifica tu palacio para obtener una nueva y potente habilidad o construye talleres, gremios y universidades para completar tu cultura.
Con 7 tableros de planificación de doble capa, 12 Facciones, 17 habilidades de Palacio, 18 Innovaciones y otros componentes variables, podrás crear gran número de combinaciones.
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La Saga Terra Mystica
Terra Mystica es un eurogame de 2012 que ya fue reimplementado otras 2 veces; en 2022 con Terra Nova y en 2017 con Gaia Project. Es este segundo caso al que más se va a acercar “La Era de la Innovación” y ya en 2017 cuando salió Gaia hubo preguntas sobre si esta nueva implementación merecía la pena. Creo que lo mejor que puedo hacer es ver cuales son las diferencias entre el Terra Mystica y esta nueva edición. Pero no habrá cambios que hagan que alguien que no disfruta de los juegos anteriores de la saga vaya a disfrutar de este.
Terra Mystica vs La Era de la Innovación
En esta nueva versión vamos a heredar las mecánicas principales de la saga. Construcciones por proximidad, distintos tracks y tecnologías, un sistema de desarrollo en base a nuestro tablero y la característica asimetría entre facciones.
Cambios en componentes
En este caso vamos a tener un aspecto más parecido al Terra Mystica original que a Gaia Project, pero si se nota un salto en cuanto al aspecto gráfico. Hay que reconocer que sigue teniendo un aspecto de juego europeo clásico, no esperemos “moderneces”. La caja va a ser más parecida a la de Gaia Project o incluso a la caja de Famiglia o Ark Nova. Y han creado un manual compuesto por pequeñas secciones que te ahorran lectura si conoces otros juegos de la saga.
Los tableros personales
En lugar de tener tableros personales únicos por facción, esta nueva edición tendrá tableros de colores en los que podremos añadir elementos modulares para convertirlos en un tablero de la facción que estemos jugando. En cuanto a producción, estos tableros llegan en formato de doble capa, algo bastante lógico teniendo en cuenta que este será un juego con un precio elevado.
Libros, nuevos tracks e Innovaciones
En lugar de los típicos tracks fijos de la saga (en el caso de Terra Mystica eran los tracks de templos) tendremos la ciencia, que parece presentarse en un formato con recompensas más variables que en títulos previos. Y un nuevo recurso, los libros; que aportarán a las partidas diversas habilidades modulares (que van a variar). Estos libros nos darán acceso también a las innovaciones, dándonos recompensas inmediatas, pasivas o puntuaciones de final de partida en base a requisitos.
Los tracks han cambiado en tamaño, número de casillas y la forma en la que se usan las llaves para acceder a las partes superiores de cada uno de los tracks.
Un modo a dos
El juego tiene un sistema para que haya un tercer jugador virtual en partidas a 2 personas, algo de será de agradecer en una saga que nunca ha destacado por funcionar a 2. ¿Harán estos cambios que sea un buen juego a 2? Esto es algo complicado de saber. Lo que dudo bastante es que 2 se convierta en su mejor número.
La Era de la Innovación vs Gaia Project
Estas parecen dos propuestas distintas, pero que han virado en direcciones ligeramente distintas. Si la pregunta es si este merece la pena teniendo Gaia Project… creo que depende de cuanto te guste la saga y añadir variabilidad a vuestras partidas. La Era de la Innovación junto al resto de la saga tiene el mismo sentido que hacer la serie de Great Western Trail o tener todos los Brass. Si es un juego que disfrutas mucho, seguramente merezca la pena; pero es bastante posible que la experiencia sea muy similar entre ellos.
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Fechas, precio y otros detalles
No hay fecha concreta, al margen de que será en 2024. En la web de Maldito no hay trimestre apuntado, así que tocará esperar a recibir noticias. En la web de Maldito tampoco podemos confirmar el precio al que llegará en español; pero si se puede hacer una aproximación en base al precio de la edición en Alemana o la edición en inglés. El precio que indican en la previa de Essen es 80€.
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