Del mismo modo que hice con el listado de juegos de Arrakis Games para 2025, voy a dar un repaso a las publicaciones de Tranjis Games que me despiertan un mayor interés para este año. Hace poco tuvimos la oportunidad de verles presentar sus títulos futuros en Análisis Parálisis y en este artículo voy a repasar cada título presentado en su programa.
Los juegos de Tranjis para 2025
En este listado voy a destacar lo que me parece más destacable del listado de anuncios. Entre todos los lanzamientos de 2025 hechos por Tranjis Games, he elegido algunos; pero también quiero destacar algunos de los anuncios que me parecen merecedores de atención. Tened en cuenta que Tranjis es una editorial que, por el típo de catálogo que tiene, encaja menos en mis gustos: pero hay cositas. Luego pasamos al listado como tal.
Soplon
Soplón es un juego de rapidez y memoria en el que los jugadores asumen el control de una influyente familia criminal en Chicago. Su objetivo es eliminar testigos, sabotear a las familias rivales y asegurarse de que su red de aliados sea lo suficientemente fuerte antes de que los federales intervengan. Con una dinámica ágil y tensa, este título pondrá a prueba la astucia y los reflejos de los participantes. Se trata de la versión de Tranjis Games de Stool Pigeon, diseñado por Nate Miller y publicado originalmente por Barrel Aged Games.
Babylon
Babylon es un juego en el que los jugadores asumen el papel de arquitectos encargados de construir majestuosos jardines en honor a la reina Amytis. En cada turno, seleccionan losetas de terraza y obtienen pilares según su ubicación, usándolos para elevar su jardín en su tablero personal. La clave estratégica está en colocar elementos decorativos a mayor altura para maximizar la puntuación. Es un juego accesible pero con una profundidad táctica que desafía a los jugadores.
Expansión exploradores de los bosques
Wildscale Swamps es una expansión que lleva a los jugadores a explorar unos pantanos llenos de misterio y peligros crecientes. En esta aventura, deberán investigar extraños sucesos que han hecho la zona más hostil, contando con la ayuda de Athu, una legendaria nutria del río. La expansión introduce nuevas losetas de pantano, navegación en bote, enfrentamientos contra criaturas y jefes, además de amuletos mágicos y cartas de fiebre del pantano que desafiarán la resistencia de los jugadores.
Spectacular
| Jugadores/as: | 1 a 6 |
| Duración: | 20 – 30 minutos |
| Dificultad: | Ligero |
| Edad: | 10+ |
| Autoría: | Eilif Svensson, Åsmund Svensson |
| Artistas: | Gjermund Bohne |
| Editorial: | Tranjis Games |
| Género / Mecánicas: | Familiar – Patrones, Draft de dados |

Diseña una reserva animal centrada en la reproducción de especies vulnerables
Spectacular es un juego de 1 a 6 personas que propone crear y desarrollar una reserva natural, gestionando hábitats adecuados para la reproducción de distintas especies. Cada jugadora o jugador deberá seleccionar fichas de animales junto con dados que representan su alimentación, procurando que los colores de ambos elementos coincidan con los de cada entorno.
Las partidas se desarrollan con turnos simultáneos, lo que permite una experiencia ágil y con poca preparación previa, independientemente del número de personas en juego. Además, los tableros incluyen un reverso asimétrico para añadir mayor rejugabilidad y variedad estratégica. El objetivo es optimizar la colocación de fichas y dados para formar el ecosistema más eficiente posible.
Evenfall
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 120 minutos |
| Dificultad: | Avanzado |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Stefano Di Silvio |
| Artistas: | Martin Mottet |
| Editorial: | Tranjis Games |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Cartas multiusos, Colocación de trabajadores |

Compite por el dominio mágico en un mundo en transformación
Evenfall es un juego estratégico en el que cada participante lidera un clan de brujas durante un periodo de cambios y tensiones mágicas. La partida transcurre a lo largo de tres rondas, en las que se gestionan acciones mediante la asignación de personajes a distintas localizaciones.
El objetivo es descubrir y controlar Lugares de Poder, que permiten realizar Rituales y obtener ventajas en la partida. Además, las personas jugadoras compiten por las codiciadas Piedras de Poder, que influyen en la obtención de puntos y en el desarrollo de la partida. A través de una planificación cuidadosa, será posible mejorar las capacidades del aquelarre y posicionarse para alcanzar el control del Trono Mágico.
French Quarter
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 30 – 60 minutos |
| Dificultad: | Media |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Adam Hill, Ben Pinchback, Matt Riddle |
| Artistas: | Marlies Barends, Snow Conrad |
| Editorial: | Tranjis Games |
| Género / Mecánicas: | Roll & Write |

Explora Nueva Orleans en una noche de recorrido urbano
En este juego ambientado en el Barrio Francés de Nueva Orleans, las personas jugadoras disponen de ocho rondas —equivalentes a ocho horas— para desplazarse por la ciudad y descubrir distintos aspectos de su identidad cultural.
Mediante una mecánica basada en dados, se elige cómo moverse por el mapa utilizando diferentes medios de transporte. A lo largo del camino, es posible visitar localizaciones relacionadas con la gastronomía, el comercio, la arquitectura, el arte callejero o el folclore local, incluyendo referencias a la tradición mística y a las celebraciones más reconocibles de la ciudad. Al final de la partida, se comparan los recorridos y experiencias vividas para determinar quién ha aprovechado mejor su estancia en Nueva Orleans.
Pulitzer
| Jugadores/as: | 1 a 5 |
| Duración: | 60 – 120 minutos |
| Dificultad: | Avanzado |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | David Vaquero |
| Artistas: | Juan David Vargas |
| Editorial: | Tranjis Games |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores |

Investiga, publica y compite por el prestigio periodístico en los años 70
Pulitzer es un juego de 2 a 5 personas (incluye modo en solitario) en el que cada participante gestiona un equipo de periodistas en Estados Unidos durante la década de 1970, un periodo marcado por escándalos políticos, tensiones sociales y grandes desafíos para la prensa.
A lo largo de la partida, se busca mantener la actividad editorial del periódico, publicando noticias relevantes que generen impacto entre distintos sectores de la sociedad. Al mismo tiempo, cada equipo debe avanzar en la investigación de un gran caso con el objetivo de lograr el mayor reconocimiento posible y optar al prestigioso premio Pulitzer. La toma de decisiones gira en torno al equilibrio entre la presión de la actualidad y la profundidad de las investigaciones a largo plazo.
Caper: Europe
| Jugadores/as: | 2 |
| Duración: | 25 – 35 minutos |
| Dificultad: | Media |
| Edad: | 10+ |
| Autoría: | Unai Rubio |
| Artistas: | Josh Emrich |
| Editorial: | Tranjis Games |
| Género / Mecánicas: | Juego de cartas – Mayorías, Colecciones |

Organiza atracos estratégicos en ciudades europeas
Caper: Europe es un juego para dos personas en el que cada participante asume el papel de un estratega criminal que coordina un grupo de ladrones. A lo largo de seis rondas, se desarrolla una mecánica de draft mediante la cual se recluta al equipo y se le asignan diferentes objetos para completar robos en algunas de las ciudades más emblemáticas de Europa.
Cada ladrón cuenta con habilidades especiales, y las cartas de equipo permiten potenciar sus capacidades o interferir en los planes del oponente. La partida se convierte así en un enfrentamiento táctico en el que hay que controlar localizaciones, competir por los botines y anticiparse a las decisiones del rival. Más allá del valor de lo robado, el núcleo del juego reside en cómo se desarrollan las distintas estrategias en el tablero.
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