Si hay una editorial que sigue un ritmo de publicación distinto a lo que estamos acostumbrados es Splotter Spellen, editorial responsable de Food Chain Magnate que va a publicar Horseless Carriage. Las pre-compras de Splotter para Horseless Carriage ya están abiertas y los seguidores de esta editorial para “los más cafeteros” ya están afilando sus dientes.
Sobre Splotter Spellen
Splotter Spellen es muy conocida por Food Chain Magnate, pero tiene en su catálogo juegos excelentes como Indonesia, Antiquity o el Bus. Tienen un público muy fiel y, es muy posible que estemos ante una de las editoriales de nicho más eficientes en cuanto a calidad. Esto justifica toda la expectación que está creando este nuevo título.
Por otro Lado, Splotter Spellen es una editorial cara y los precios de Horseless Carriage van a dar más de un susto. Supera los 80€ en su web sin incluir impuestos.
Horseless Carriage
Jugadores: | 3 a 5 |
Duración: | 180 – 240 |
Edad: | 14+ |
Autor/a: | Jeroen Doumen, Joris Wiersinga |
Editorial: | Splotter Spellen |
Precio: | 84,03€ (+ VAT) |
Fecha: | Verano de 2022 |
Género / Mecánicas: | Eurogame – Económico |

“Este año, queremos lo mejor, o nada en absoluto. No queremos tradición. Queremos vivir en el presente y la única historia que vale la pena es la historia que hacemos hoy” – El fundador de la compañía está frente a su equipo dando un discurso motivador. “Todos saben que nuestro primer cliente era un lunático y el segundo deseaba morir. Así que compraron nuestras bombas sin frenos. Hubo algunos accidentes… pero el único error es del que no aprendemos nada. Este año, los clientes exigen seguridad. Por supuesto, las características de seguridad activa incluyen una aceleración rápida para adelantar con confianza. Sé que será difícil agregar la nueva sección de bloque de motor a la fábrica. Pero antes de decir que no podemos hacer algo, ¡Hay que probarlo! “ |
Horseless Carriage es un juego sobre los albores del automóvil: una época en la que se inventaron los automóviles y nadie sabía todavía cómo sería este nuevo artilugio y qué características serían esenciales. Los primeros coches usaban palancas o pedales para conducir y una rueda para acelerar. Los frenos ni siquiera se consideraban esenciales Este período temprano y súper innovador ocurre en el desarrollo de muchas categorías de productos nuevas. Los jugadores serán elegidos como aspirantes a industriales que intentan descubrir qué características valorará el público al comprar estos nuevos, caros y totalmente desconocidos carruajes sin caballos. |
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