Arborea Dani García

Arborea – La presentación de Dani García

Dani García, uno de los autores de eurogames duros español que aún estaba en la sombra se estrena este año con Arborea en Kickstarter, un juego publicado por Alley Cat Games. Arborea parece que será uno de los primeros juegos publicados de Dani García en el mercado, pero no descarto que el año que viene este autor tenga de 2 a 3 eurogames medios/duros en el mercado. Mucho ojo con este autor, os aconsejo ponerlo en seguimiento.


Arborea

Jugadores:1 a 5
Duración:90 – 120 minutos
Dificultad:Avanzado
Edad:14+
Autor/a:Dani García
Editorial:Alley Cat Games
Fecha:Otoño en Kickstarter
Género / Mecánicas:Eurogame – Colocación de trabajadores, Movimiento punto a punto.
Bienvenido al mundo de Arborea. En este juego de colocación de trabajadores para 1 a 5, eres un espíritu patrón que guía a tus aldeanos para sanar y hacer crecer el paisaje que los rodea.
Planifica con anticipación, cuanto más viajes, mayores serán las bonificaciones que reclames. 
Contribuye al track de recursos compartidos para ganar puntos o tómalos para construir tu ecosistema personal.
Un juego ilustrado por Javier Inkgolem y Nicolas Gendron que tiene un aspecto gráfico con la personalidad marcada de Gendron en los pinceles. Desde luego es un juego que no va a dejar indiferente a nadie en cuanto a materiales, ilustraciones y color.

¿Qué es Arborea?

Arborea es un juego de colocación de trabajadores donde el tempo y la planificación serán la clave.

En las partidas de Arborea, vamos a colocar trabajadores en “caminos de acción”. Estos caminos luego avanzarán, moviendo todos los trabajadores hacia el exterior una posición. Cuanto más avancen nuestros trabajadores en los caminos, mejores serán las recompensas obtenidas cuando se activen.

Usaremos estas Recompensas para construir nuestro Ecosistema personal y recolectar Puntos de Victoria. quien tenga más Puntos de Victoria al final del juego será el ganador.

El prototipo

Tuve la oportunidad de probar este juego en formato prototipo y Arborea tiene todas las características de otros juegos probados de Dani García. Es un juego con un gran peso en las mecánicas (de hecho el tema era parecido, pero no igual) y siempre hay alguna de ellas que destaca por su originalidad. Este es uno de los casos de prototipos suyos que me gustó bastante, y diría que está entre los más duros; aunque los hay con más peso.

Sobre Dani García

Como digo al principio del artículo Dani García es un autor del que no solo escucharemos hablar por Arborea, de hecho creo que en 2023 tendremos varios títulos suyos publicados y alguno de ellos están entre lo más destacado e innovador que he probado en mucho tiempo en lo que respecta a eurogames. Para mi, es uno de esos autores que solo era cuestión de tiempo que salieran a la luz.

Siendo un poco crítico, me llama bastante la atención que este autor y la mayoría de sus proyectos terminen teniendo más proyección en el extranjero que en nuestro propio territorio. Ya se han visto proyectos suyos en las redes de algunas editoriales no españolas y creo que esta aventura con Alley Cat no será la última que veamos de Dani fuera.

Sobre él, solo deciros que si os gustan los juegos con peso mecánico, empecéis a hacerle un seguimiento en redes y BGG, por que está en constante creación y lo peor que puedo decir de su trabajo es que en algunos títulos sus mecánicas devoran al tema que trata de expresar. Un autor de eurogames, del que me alegro que salgan títulos a la luz. Y Arborea es bueno, pero tiene otro que me pareció super bien cerrado. Espero pronto poder estar dando más noticias de él.


Puedes apoyar a la web y el canal del Twitch en nuestro Patreon para acceder a su vez a sorteos mensuales de juegos de mesa, encuestas sobre contenido y peticiones o dudas sobre reseñas futuras. Apoya el proyecto en este Link.
Mishi Geek está patrocinado por “¿Jugamos Una?”
Consigue un 5% de descuento en tu primera compra en jugamosuna.com registrandote con este link.
(Recordad activar el bono con vuestra primera compra)