Ya hace un tiempo que no prestamos atención a los mecenazgos y mi intención es regresar a la actividad en cuanto las campañas mensuales acumulen la suficiente calidad. Así que he pensado hacer un recopilatorio con los mecenazgos más interesantes de la primera mitad de 2025. Esta primera mitad de 2025 hay muchos mecenazgos interesantes, pero solo unos pocos están en mi radar y quería dejaros una recopilación de todos ellos.
Los mecenazgos que más espero
Llega el momento de repasar mi top mecenazgos más esperados de esta primera mitad de 2025, y como tal no quería extenderme mucho. Es complicado saber todas las fechas y, sin ellas, se vuelve complejo acertar. Así que he hecho un TOP 10 Mecenazgos de la primera mitad del 2025 y antes os voy a dejar algún accésit. Estos son los juegos que no llegaron a entrar en mi top 10, pero merecen ser destacados:
- Trismegistus: The Ultimate Formula – New version: Nueva versión del euro de gestión de dados de Tascini. Tengo una corazonada con este.
- The Battle of the Divas: Este es posiblemente el proyecto de Salt & Pepper Games que más me interesa este año. Lo probaré pronto.
TOP 10 – Inis Big Box
| Jugadores/as: | 2 a 4 |
| Duración: | 60 – 90 minutos |
| Dificultad: | 2.96 |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Christian Martinez |
| Editorial: | Matagot |
| Fecha Aproximada: | Segundo Trimestre |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Mayorías |

Inis es un juego de estrategia inspirado en la mitología celta, donde los participantes lideran clanes que buscan convertirse en el Gran Rey de una nueva tierra. A lo largo de la partida, se explora el territorio, amplía la influencia y se construyen santuarios, utilizando un sistema de draft para seleccionar las acciones en cada ronda. Durante el juego, se pueden mover los clanes, fundar nuevas regiones, combatir o negociar con otros líderes, ya que la guerra no es siempre la mejor opción.
Para ganar, se deben cumplir al menos una de tres condiciones: tener presencia en seis territorios, ser líder en un territorio con seis o más clanes oponentes, o estar presente en territorios al menos seis santuarios. La partida se desarrolla en un tablero modular que crece con la exploración, lo que hace que cada juego sea diferente. Con una combinación de control de área, gestión de mano y estrategia política, Inis ofrece una experiencia¡llena de interacción, donde la diplomacia y la planificación son tan importantes como la conquista.
TOP 9 – Juegos de bazas japos
| Jugadores/as: | desde 2 a 5 |
| Duración: | desde 15 a 40 minutos |
| Dificultad: | desde 1.36 hasta 2.83 |
| Edad: | 10+ |
| Autoría: | Yeon-Min Jung, Hiroken y Takashi Sakaue |
| Editorial: | Portland Game Collective |
| Fecha Aproximada: | Abril |
| Género / Mecánicas: | Juego de cartas – Bazas |

TRICKTAKERS Expansion (PGC-005): Esta expansión agrega 7 nuevos roles que se pueden integrar con el juego base TRICKTAKERS. Cada rol introduce nuevas mecánicas que ofrecen combinaciones más complejas.
Zoom Zoom Vroom (PGC-006): En Zoom Zoom Vroom cada persona debe gestionar su combustible en un mercado abierto y ganar velocidad con cada truco que hayan ganado previamente, con el objetivo de ganar el truco final. Zoom Zoom Vroom es un juego de «no seguir», lo que significa que no se está obligado a seguir el palo del líder. Es fácil de aprender y al ser tan dinámico la estrategia juegan un papel crucial.
Best Of Neapolitan (PGC-007): Originalmente llamado «Boast or Nothing», este juego surcoreano diseñado por Marco Jung desafía a ganar un número específico de trucos durante una ronda, mientras se navega por un sistema de jerarquías de palos cambiantes. El objetivo es alcanzar una cantidad establecida de puntos para ganar la partida. Esta nueva edición incluye dos micro-expansiones que se pueden jugar por separado o combinadas, lo que añade más profundidad y opciones estratégicas al juego.
TOP 8 – Colosseum
| Jugadores/as: | 3 a 5 |
| Duración: | 60 – 90 minutos |
| Dificultad: | 2.76 |
| Edad: | 10+ |
| Autoría: | Wolfgang Kramer, Markus Lübke |
| Editorial: | Fantasia Games |
| Fecha Aproximada: | Junio |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Pujas, Colección de sets |

Colosseum es un juego en el que cada participante asume el papel de un impresario romano, organizando espectáculos en su arena con el objetivo de atraer la mayor cantidad de espectadores. A medida que se celebran eventos, se obtiene riqueza y prestigio, que pueden usarse para mejorar la arena, contratar a los mejores artistas y atraer la atención del Emperador y sus nobles. La estrategia consiste en gestionar recursos, planificar espectáculos cada vez más ambiciosos y optimizar la producción de eventos para alcanzar el título de Gran Impresario, asegurando que el legado del espectáculo sea recordado en todo el imperio.
La historia del juego se desarrolla durante la gran celebración de la inauguración del Anfiteatro Flavio, el Coliseo, que ha durado 99 días y ha ofrecido espectáculos impresionantes con gladiadores, animales exóticos y artistas de toda Roma. Ahora, en el gran cierre de la festividad, se presenta la oportunidad de ofrecer un espectáculo final ante el Emperador Tito, quien observa desde su palco. Con la caída de su mano, el último evento comienza, y solo el mejor espectáculo será recordado en la historia del Imperio Romano.
TOP 7 – Red Dog Junction
| Jugadores/as: | 2 a 5 |
| Duración: | 30 – 90 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Tyler Cheves, Brendon Cheves |
| Editorial: | Waterworks Games |
| Fecha Aproximada: | Primer Trimestre |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Pick-up and Deliver, Colocación de trabajadores |

Red Dog Junction es un juego de comercio, construcción de tripulación y maniobras estratégicas en el espacio. Como capitán de una nave de carga independiente, se navega por una frontera sin ley, extrayendo recursos, recuperando cargamento perdido y realizando intercambios en la estación Red Dog Junction, donde la competencia y el engaño pueden ser parte del juego.
Cada turno permite realizar dos acciones, moviendo la nave entre bases, planetas, mercados y zonas de exploración. Se pueden extraer minerales, comerciar en un mercado cambiante y reclutar tripulantes para mejorar la eficiencia. Además, la mejora del almacenamiento, la contratación de oficiales y el uso de ventajas estratégicas pueden marcar la diferencia. La partida termina cuando todo el oro ha sido almacenado, haciendo que la gestión de recursos y el tiempo sean clave. Con una economía influenciada por las decisiones de quienes participan.
TOP 6 – Sail Legacy
| Jugadores/as: | 2 |
| Duración: | 20 minutos |
| Dificultad: | 2.19 |
| Edad: | 11+ |
| Autoría: | Taylor Reiner |
| Editorial: | Allplay |
| Fecha Aproximada: | primer trimestre |
| Género / Mecánicas: | Juego de cartas – Cooperativo, Poderes variables |

Ponte las botas piratas y navega con tu barco a través de aguas turbulentas en Sail , un juego cooperativo de bazas para 2. Llega hasta el fondo y evita recibir daño del Kraken para ganar la partida juntos o irte con tu tripulación a dormir con los peces.
Antes de que comience cada ronda, se hace un intercambio de cartas y luego haces una serie de bazas. Se activarán distintas acciones dependiendo de quién gane cada baza en combinación con tus habilidades. Sin embargo, el agua del mar rompiendo y el rugiente Kraken generan un ruido ensordecedor, lo que no te permite comunicarte sobre tácticas y compartir información de las cartas desde el momento en que se reparte la mano hasta el final de la fase de acción.
TOP 5 – Companía
| Jugadores/as: | 1 a 6 |
| Duración: | 60 – 90 minutos |
| Dificultad: | — |
| Edad: | 10+ |
| Autoría: | Yog Akase (赤瀬 よぐ) |
| Editorial: | Asobition (アソビション) |
| Fecha Aproximada: | Abril |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores |

En Compania, se asume el papel de un propietario en sus inicios, con el objetivo de hacer crecer su empresa y convertirla en la más próspera del territorio. Para lograrlo, se deben asignar trabajadores mediante un sistema de colocación de dados ocultos, que luego se revelan para determinar quién obtiene cada espacio. En caso de competencia, el dado con mayor valor se queda.
A lo largo de la partida, se pueden expandir edificios para aumentar los ingresos, adquirir terrenos, desarrollar fábricas y establecer una red de dirigibles para transportar mercancías. La clave está en gestionar los recursos de manera eficiente y tomar decisiones estratégicas para hacer crecer la empresa y alcanzar la victoria.
TOP 4 – This War of Mine: Second Edition
| Jugadores/as: | 1 a 6 |
| Duración: | 45 – 120 minutos |
| Dificultad: | 3.32 |
| Edad: | 18+ |
| Autoría: | Michał Oracz, Jakub Wiśniewski |
| Editorial: | Awaken Realms |
| Fecha Aproximada: | Segundo Trimestre |
| Género / Mecánicas: | Temático – Narrativo, Cooperativo |

Vive la versión mejorada del aclamado juego de supervivencia en un mundo devastado por la guerra.
Esta experiencia cooperativa basada en This War of Mine nos sumerge en la angustiosa vida de civiles atrapados en una ciudad asediada, enfrentándonos a desafíos implacables que ponen a prueba los límites de la resistencia humana. Se deberán tomar decisiones morales complejas, gestionar recursos escasos y afrontar la dura realidad de la supervivencia en un entorno hostil. El Libro de Guiones añade una profunda capa narrativa, haciendo que cada partida sea única y aumentando la rejugabilidad con una gran variedad de eventos y encuentros.
La Edición Especial eleva la experiencia con miniaturas mejoradas, tableros de personaje de doble capa y un reglamento completo. También incluye las expansiones Tales from the Ruined City y Days of the Siege, junto con una nueva ampliación que introduce otra serie de desgarradoras historias de supervivencia en escenarios con un tiempo de juego más dinámico y reducido. Con mecánicas refinadas, estas mejoras ofrecen a jugadores nuevos y veteranos la versión más inmersiva y pulida del juego.
TOP 3 – Ark Nova: 3Dition
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 150 minutos |
| Dificultad: | 3.78 |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Mathias Wigge |
| Editorial: | Kekpop Spiele |
| Fecha Aproximada: | Junio |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Selección de acciones, Draft |

En Ark Nova, planificarás y diseñarás un zoológico moderno y científicamente administrado. Con el objetivo final de poseer el establecimiento zoológico más exitoso, construirás recintos, alojarás animales y apoyarás proyectos de conservación en todo el mundo. Los especialistas y los edificios únicos lo ayudarán a lograr este objetivo.
Ark Nova se juega durante un número indefinido de rondas que iremos realizando en sentido horario. Para ello utilizaremos una mecánica de selección de acciones con cartas. Estas acciones tendrán una fuerza según la posición que tenga esta carta con respecto a nuestro tablero personal.
TOP 2 – Agricola: Special Edition
| Jugadores/as: | 1 a 6 |
| Duración: | 45 – 120 minutos |
| Dificultad: | 3.45 |
| Edad: | 12+ |
| Autoría: | Uwe Rosenberg |
| Editorial: | Lookout Games y Awaken Realms |
| Fecha Aproximada: | Segundo Trimestre |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores, Gestión de recursos |

Da vida al clásico de la agricultura con un nuevo arte, mejoras de usabilidad y expansiones. El ciclo de la agricultura es eterno: arar, sembrar, cosechar y asegurarse de que todos tengan alimento. La vida en la granja es sencilla pero exigente, requiriendo tanto estrategia como resistencia para prosperar.
Agricola: Special Edition revitaliza el icónico juego de Uwe Rosenberg, aportando un arte espectacular, mejoras en la usabilidad y una gran cantidad de contenido. Esta edición definitiva, creada en colaboración entre Lookout Games y Awaken Realms, incluye todas las expansiones publicadas anteriormente y presenta Irrigaciones, una nueva expansión que desafía a los jugadores a gestionar los recursos hídricos para mantener y hacer crecer sus granjas.
Con su combinación de profundidad estratégica, jugabilidad inmersiva y alta rejugabilidad, esta edición ofrece la experiencia más completa y visualmente impactante de Agricola hasta la fecha.
TOP 1 – Nippon: Zaibatsu
| Jugadores/as: | 1 a 4 |
| Duración: | 60 – 120 minutos |
| Dificultad: | 3.50 |
| Edad: | 14+ |
| Autoría: | Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade |
| Editorial: | CrowD Games |
| Fecha Aproximada: | Abril |
| Género / Mecánicas: | Eurogame – Contratos, Mayorías |

Nippon: Zaibatsu es una nueva edición del juego Nippon, un juego económico de ritmo rápido centrado en el Japón de la Revolución Industrial. En él, se controla «zaibatsu», grandes conglomerados empresariales que impulsan la economía japonesa. A lo largo del juego, se invierte en industrias, se construyen fábricas y ferrocarriles, y se producen bienes para abastecer mercados y cumplir contratos, con el objetivo de ganar poder e influencia en el país.
Esta edición mejora varios aspectos del juego original, con nuevos tipos de recursos, una revisión de las reglas relacionadas con los barcos y las misiones Iwakura, y una mayor variabilidad en las fábricas. Además, se han incorporado turnos de consolidación que otorgan nuevas recompensas, y se incluye un modo solitario con un sistema de autómata. Las mecánicas principales se mantienen, pero los componentes, arte y diseño han sido actualizados para alinearse con las tendencias modernas, ofreciendo una experiencia más rica y dinámica.
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