Llegó la lista de 10 juegos de mesa de 2016. Vuelve la lista mensual de juegos de mesa por año en la que repaso 10 juegos que me gustan entre los que he jugado. Una selección de juegos que aportaron algo y merece la pena tener en cuenta aunque pasen los años. Esta es mi selección de 10 juegos de mesa de 2016.
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Siempre hay juegos que se quedan fuera de estas listas y no está demás recordarlos. Todos los años hay alguna mención que no me apetece pasar por alto, algún juego que no he jugado y no puedo meter en la lista o, como este, alguno que he jugado poco. Es complicado que entre todo cuando pretendes hacer una selección tan pequeña. Estos son los 10 juegos de mesa de 2016 que no han entado en la lista.
- Terraforming Mars : Había que hablar de Terraforming en esta lista. No entra entre los 10 elegidos por que es un juego que no me gusta nada. Está en el top 10 de la BGG y creo que al menos tenía que mencionarlo o explicar la razón por la que no ha sido incluido entre los 10 juegos de mesa de 2016.
- A Feast for Odin : Odin es uno de los juegos de Uwe que me deja indiferente, creo que tiene un despliegue excesivo y hay diseños de este autor que disfruto mas. Además, no quería incluir mas de un juego del mismo autor en la selección.
- The Colonists: Una de las grandes joyas del año que no he podido añadir a la lista por que solo he jugado una partida. Hace poco que entró en mi colección y no se como valorarlo aún.
- Pax Renaissance : Aun no se si estoy hecho para jugar Pax y otros juegos de Eklund. Además, este es uno de los juegos de Eklund que aún no he probado.
Days of Ire: Budapest 1956, Solarius Mission o Tramways son dignos de mención, pero ninguno ha visto suficiente mesa como para valorarlo como merece. Las sensaciones son muy buenas en la única partida que he podido jugar a cada uno, pero no es suficiente.
Mis 10 juegos de mesa de 2016
Como he dicho antes la selección de juegos de mesa por año no es un top, pero suelo ordenarlo un poco con los juegos que mas me gustan al final. Es complicado quedarse con el mejor por que podría cambiar de un día a otro, así que procuro no numerar ninguno de la lista. Posiblemente y tras revisar la selección final esta sea mi lista mas comercial de todas las selecciones de juegos por año.
Junk Art
- Jugadores: 2 a 6
- Tiempo: 30 minutos
- Dureza: 1.24
- Edad: 8+
- Autor: Jay Cormier, Sen-Foong Lim
- Editorial: Ludonova
- Precio: 39,95€
- Género / Mecánicas: Familiar – Habilidad

Revisando el listado de juegos en el 2016 no he podido evitar caer en la tentación de incluir Junk Art, un juego de habilidad de corte familiar en el que acumulamos bloques de distintas formas tratando de cumplir ciertos requerimientos.
Junk Art es uno de los juegos de “habilidad” de este estilo que ha marcado un camino para otros títulos como Tokyo Highway o Men At Work. Un familiar que funciona muy bien y no quería dejar de añadirlo al listado.
Scythe
- Jugadores: 1 a 5
- Tiempo: 90 – 115 minutos
- Dureza: 3.39
- Edad: 14+
- Autor: Jamey Stegmaier
- Editorial: Maldito Games
- Precio: 67,96€
- Género / Mecánicas: Eurogames – Control de áreas, Movimiento punto a punto, Programación de trabajadores

Jamey Stegmaier en mi lista con el que a mi me parece su mejor juego. Scythe es un juego que fue mal entendido y tratado como un juego temático por su presencia , pero en realidad estamos ante un euro de control de áreas y control de recursos muy bien parido. Scythe propone una programación de acciones que me resulta muy satisfactoria y creo que es un juego a tener en cuenta para cualquier jugador que sepa a que se va a enfrentar.
An Infamous Traffic
- Jugadores: 2 a 5
- Tiempo: 45 – 90 minutos
- Dureza: 3.32
- Edad: 14+
- Autor: Cole Wehrle
- Editorial: Hollandspiele
- Precio: —
- Género / Mecánicas: Económico – Construcción de rutas

Cole Wehrle es el diseñador de este juego que se ambienta el en Siglo XIX y el tráfico de Opio en las Indias Orientales. es un juego de tintes económicos para dos o cinco jugadores suficientemente valientes como para llevar a cabo el comercio de opio en el paisaje político de la China del siglo XIX. Un juego con un diseño raro, mucha interacción y una cantidad de puntos de victoria en disputa ridículos.
Este me he permitido el lujo de ponerlo en esta lista con solo 2 partidas, estoy seguro de que merece una mejor posición. Es uno de esos juegos que merece una segunda edición debido a la calidad de los componentes.
Yokohama
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 90 minutos
- Dureza: 3.30
- Edad: 14+
- Autor: Hisashi Hayashi
- Editorial: 2Tomatoes
- Precio: 56,66€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Movimiento punto a punto, Tablero modular

Yokohama es un eurogame con ciertos conceptos de movimiento entre losetas de trabajadores que puede recordar a euros como Stambul. Aun así, al jugarlo te das cuenta de que estas ante un juego con detalles especiales y un diseño bastante distinto a lo habitual. Tengo muy claro que este es un obligatorio del 2016.
Secret Hitler
- Jugadores: 5 a 10
- Tiempo: 45 minutos
- Dureza: 1.70
- Edad: 13+
- Autor: Mike Boxleiter, Tommy Maranges, Max Temkin
- Editorial: Goat Wolf & Cabbage
- Precio: —
- Género / Mecánicas: Party – Roles ocultos

El tema, el desarrollo de la partida y ser un juego perfectamente cerrado hacen que Secret Hitler sea mi juego de roles ocultos favorito. Un título obligatorio en todas las fiestas y reuniones numerosas que va a tener éxito siempre. No sorprende a nadie que esté en esta selección de 10 juegos de mesa 2016.
Arkham Horror: The Card Game
- Jugadores: 1 a 2
- Tiempo: 60 – 120 minutos
- Dureza: 3.39
- Edad: 14+
- Autor: Nate French, Matthew Newman
- Editorial: Asmodee
- Precio: 39,95€
- Género / Mecánicas: Juego de cartas – Cooperativo

Arkham Horror LCG es, para mi gusto el mejor LCG cooperativo que hay. Tiene todo lo que busco en un juego de este estilo, distintos niveles de dificultad, creación avanzada de mazos y unas mecánicas de cierta complejidad muy satisfactorias.
Otro clásico de los listados que me parece una maravilla y en el que nunca he caído por que la política de juegos por fascículos de FFG me parece mas esclava que jugar a un Trading Card Game.
Star Wars: Rebellion
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 180 – 240 minutos
- Dureza: 3.69
- Edad: 14+
- Autor: Corey Konieczka
- Editorial: Edge Entertainment
- Precio: 99,95€
- Género / Mecánicas: Temático – Poderes variables, Gestión de mano

Star Wars: Rebellion es un juego temático para los amantes de esta saga de ficción en el que jugaremos al gato y el ratón. Uno llevando el bando rebelde y otro los imperiales. Un juego asimétrico con objetivos distintos para ambos jugadores en el que vamos a vivir grandes momentos de las películas.
Junto a TI4 este es el mejor juego de FFG desde mi punto de vista. Parte de un concepto de entregas que no es por capítulos, no te hace esclavo de las expansiones y, con una sola, tienes un juego redondo.
Agrícola (nueva edición)
- Jugadores: 1 a 4
- Tiempo: 30 – 120 minutos
- Dureza: 3.51
- Edad: 12+
- Autor: Uwe Rosenberg
- Editorial: Devir
- Precio: 40,50€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Gestión de recursos, Colocación de trabajadores

Ya hemos hablado del que Moonoisse cataloga #Elmejorjuegodelahistoria antes. En esta ocasión me tocaba pensar si esta versión de Agrícola pertenece a este listado o con tener lo en la lista de antes de 2010 basta.
Esta versión de agrícola ha sido muy criticada por que se recortó material de la edición de 2017. Pero la realidad es que el Agrícola de 2016 sigue siendo un juegazo. Si añadimos al juego las expansiones modulares que han ido sacando para este y Devir nunca publicó; tenemos un juego igual o mejor. Merece entrar en la selección sin dudar un segundo, 2007 o 2016 si encuentras uno y no lo tienes este si es un obligatorio.
Great Western Trail
- Jugadores: 2 a 4
- Tiempo: 75 – 150 minutos
- Dureza: 3.70
- Edad: 12+
- Autor: Alexander Pfister
- Editorial: Ediciones MasQueOca
- Precio: 40,46€
- Género / Mecánicas: Eurogame – Movimiento punto a punto, Construcción de mazo

Great Western Trail es parte de la Trilogia “buena” de Alexander Pfister formada también por Mombasa y Maracaibo. Es un euro en el que tendremos que transportar ganado, construir puestos a lo largo de rutas y avanzar con trenes. Uno de mis eurogames favoritos a 2 jugadores.
Si bien es verdad que a día de hoy no puedo jugarlo sin su expansión “Rieles hacia el Norte” me sigue pareciendo un juegazo.
Vinhos Deluxe Edition
Número de jugadores: | 1 a 4 |
Duración aproximada: | 60 – 135 minutos |
Edad mínima: | 14+ |
Dureza: | 4.06 |
Genero/mecánicas: | Eurogame – Colocación de trabajadores, Mayorías |
Precio: | 103,49€ |
Editorial: | Eagle-Gryphon Games |
Diseñador/a: | Vital Lacerda |

Vinhos es para mi el mejor juego de Vital Lacerda hasta la fecha. Lo disfruto en sus dos versiones, 2016 y 2010. Fue en 2016 cuando sacó la edición Kickstarter que incluye ambas versiones y me parece uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. En solo 12 acciones tendremos que resolver toda la partida, 12 colocaciones de un solo trabajador en una cuadrícula de 9 espacios.
Es uno de los juegos a los que me gustaría dedicarle una reseña extensa y explicar todo lo que lleva detrás y las razones para estar en lo mas alto de los juegos de Vital. Ahora que estoy preparando una sección de reseñas clásicas este formará parte de ellas mas temprano que tarde. Posiblemente uno de los Euros duros de Vital mas sencillo de asimilar.
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